Soalan pertama yang datang dengan keluaran permainan sukan tahunan biasanya, "Apakah yang cukup berbeza tentang permainan ini sehingga saya harus bermain berbanding tahun lepas?" Walaupun itu selalu menjadi soalan yang sah, EA Sports FC 25 sedang menangani isu itu dengan segera dengan melaksanakan banyak perubahan penting.
Pertama sekali, Volta digantikan dengan mod pantas lain, Rush. Walaupun ia masih merupakan pengalaman lima lawan lima, permainan Rush dibina dengan mengambil kira pengalaman 11 lawan-11 sedia ada, hanya diperhalusi kepada permainan yang lebih kecil dan pantas.
Di samping saiz padang yang lebih kecil, Rush memperkenalkan sejumlah besar ciri menarik yang mencerminkan futsal moden. Untuk kesalahan, pemain kini mendapat kad biru dan bukannya kuning atau merah. Kad ini menyebabkan pihak yang bersalah dibuang padang selama satu minit, memberi kelebihan kepada pembangkang.
Sepak mula dan penalti juga lebih menarik. Yang pertama bermula seperti perlawanan dodgeball dengan setiap penyerang pasukan berlumba-lumba untuk mendapatkan penguasaan bola, dengan setiap penyerang pasukan berlumba-lumba untuk mendapatkan penguasaan bola, manakala yang terakhir meniru gaya MLS lama, membiarkan kedua-dua pengambil penalti dan penjaga gol bergerak selamanya dalam satu- pada-satu.
Walaupun ini mungkin terasa seperti perubahan kecil, Rush pasti akan lebih berasas daripada VOLTA, yang saya lebih suka. Mod permainan baharu hanyalah permulaan, walaupun, kerana EA Sports FC 25 memperkenalkan dua ciri baharu yang membentuk semula cara permainan itu dimainkan.
Ciri baharu pertama dikenali sebagai FC IQ. Seperti namanya, pemain boleh menyesuaikan gaya permainan dan taktik mereka secara mendalam untuk mencerminkan pasukan dan jurulatih kegemaran mereka. Dua subset terpenting FC IQ ialah peranan pemain dan taktik pasukan.
Peranan pemain adalah sesuatu yang ditunggu-tunggu oleh peminat sejak sekian lama. Dengan lebih 50 varian berbeza, elemen baharu ini secara unik membimbing cara pemain akan berfikir dan berkelakuan di luar bola, yang melengkapkan mekanik PlayStyles on-the-ball yang muncul dalam EA Sports FC 24 dengan baik. Mari kita ambil Jude Bellingham, sebagai contoh.
Walaupun kita semua tahu bahawa Bellingham adalah pukulan yang hebat pada bola, ciri-ciri luarnya adalah sama pentingnya. Sebagai Penyerang Bayangan, dia boleh bermain di lubang di belakang penyerang, menggunakan larian tepat pada masanya ke dalam kotak yang menghasilkan banyak pukulan terbuka dan percubaan rembatan.
Sama seperti dalam kehidupan sebenar, walaupun, terdapat juga kontra untuk setiap peranan dan gaya personaliti pemain. Dalam kes ini, penekanan untuk menjadi pemain tengah menyerang yang suka memburu gol di bahagian tengah bermakna pertahanan boleh dengan mudah membebankan, dan pasukan terdedah kepada permainan sayap.
Terdapat tiga hingga lima peranan bagi setiap jawatan, untuk sejumlah 31 peranan unik. Merasai peranan mungkin sukar pada mulanya, terutamanya berdasarkan senarai yang anda bina. Di situlah taktik pasukan masuk.
Sama seperti peranan pemain, mekanik ini membolehkan pemain menyesuaikan gaya dan permainan pasukan mereka. Bergantung pada barisan pemain, ini boleh berbeza-beza mengikut perlawanan dan akan meniru gaya dunia sebenar. Barcelona akan bermain lebih banyak tiki toka, manakala pasukan pimpinan Jose Mourinho akan meletakkan bas.
Jika anda mendapati diri anda terikat dan perlu menukar taktik pada pertengahan permainan, EA Sports FC 25 membolehkan anda membuat perubahan formasi umum atau malah yang berkaitan dengan pemain tertentu. Ini boleh dilihat dan dicapai dengan cepat tanpa perlu masuk ke menu. Untuk menambah suasana, pelarasan boleh dilihat dengan tindanan AR dalam pembentangan, malah pengulas akan mengakui apabila perubahan berlaku.
Walaupun hanya masa yang akan menentukan bagaimana meta akan kelihatan dengan pengenalan FC IQ, tidak dinafikan kesannya terhadap permainan, tidak kira sama ada anda bermain CPU atau orang lain. Walau apa pun, perubahan dan pengalaman sentiasa dialu-alukan dalam permainan sukan dengan lelaran tahunan, kerana ia mengatasi perbelanjaan $60 untuk perkara yang sama seperti tahun lepas.
Andrew telah bersiar-siar dengan Ijazah Sarjana Muda dalam Komunikasi duduk di dalam poket belakangnya untuk seketika sekarang, sambil tertanya-tanya apa yang akan dia lakukan untuk kerjaya. Nasib baik, permainan video sentiasa ada, terutamanya apabila kerjaya penulisannya berkembang. Dia menikmati permainan yang didorong oleh naratif seperti Mass Effect dan Baldur's Gate 3 dan juga marah semasa bermain tajuk sukan kompetitif seperti Madden dan EA Sports FC.