Siri Life is Strange sedang meraikan ulang tahunnya yang kesepuluh dan ia melakukannya dengan membawa kembali watak utama yang membantu memulakan semuanya. Max Caulfield kembali dalam peranan protagonis dalam suasana baharu, dengan pelakon watak sokongan baharu dan misteri baharu untuk diselesaikan. Dia akan mempunyai satu set kuasa baharu untuk membantunya sepanjang perjalanan, tetapi ternyata dia mungkin tidak menyedari betapa hebatnya kebolehan ini. Shacknews baru-baru ini berpeluang mencuba Life is Strange: Double Exposure semasa lawatan kami ke PAX West 2024 baru-baru ini.
Satu dekad selepas diapengembaraan pertama, hari-hari Max Caulfield di Teluk Arcadia adalah kenangan yang jauh. Dia telah pergi untuk menyertai kakitangan Universiti Caledon sebagai jurugambar residen dan mendapat beberapa kawan baharu pada masanya bekerja. Bagaimanapun, salah seorang daripada mereka telah dibunuh dan pembunuhnya masih dilepaskan. Max sedang menjejaki pembunuh itu dan walaupun dia bukan satu-satunya yang memburu pelaku, dia adalah satu-satunya yang dilengkapi dengan set kuasa yang unik.
Max mempunyai kebolehan baharu yang dipanggil Shift yang membolehkannya melompat ke sana ke mari antara dua garis masa: Keupayaan semasa di mana rakannya Safi dibunuh dan satu lagi di mana dia masih hidup. Garis masa selari ini mempunyai beberapa perbezaan yang ketara, tetapi satu perkara yang sama ialah pembunuh Safi sedang berusaha untuk menyerang.
Shift dipamerkan dengan jelas semasa bahagian awal Bab 2. Terdapat rakan ketiga yang berkeliaran di sekeliling Max dan Safi bernama Moses. Dia tiba-tiba menjadi suspek utama untuk Detektif Alderman, yang baru sahaja dihadapkan ke dalam kes itu. Alderman percaya bahawa jarak Moses yang dekat dengan Safi menjadikannya orang yang menarik dan Moses tidak membantu kesnya dengan mengalihkan kamera Safi dari tempat pembunuhannya.
Untuk membantu menghilangkan kepanasan rakannya, Max telah pergi mencari kamera Safi, yang ada di dalam makmal Moses. Makmal dimeterai dalam garis masa utama, jadi Max perlu menggunakan Shift untuk pergi ke garis masa alternatif dan hanya masuk ke makmal, di mana Moses sedang bekerja keras. Menggunakan Shift di mana-mana sahaja boleh menyebabkan pelbagai masalah teknikal dan logik, jadi Max hanya boleh menggunakan keupayaan ini di tempat tertentu. Lokasi pergeseran keretakan boleh membantu memberikan beberapa petunjuk berharga tentang ke mana hendak pergi seterusnya. Lokasi Shift khusus berhampiran dengan tempat Alderman menyoal siasat Moses memberikan perlindungan yang berharga dan membolehkannya berpindah ke garis masa alternatif tanpa dikesan.
Dalam garis masa yang lain, Max bertanya kepada Moses di mana dia secara hipotesis akan meletakkan item yang sangat berharga. Dengan menyoalnya melalui formula pokok dialog Life is Strange yang cuba-dan-benar, dia mengetahui bahawa dia akan menyimpan barang kritikal di bawah sesuatu yang selamat. Ternyata ini adalah kod untuk sesuatu yang lain dan pemain mesti meneroka makmal merentas kedua-dua garis masa untuk mendedahkan maksud sebenar Moses dan lokasi garis masa semasa kamera Safi. Satu mekanik yang terbukti membantu ialah Pulse, yang membolehkan Max mengintip melalui fabrik ruang untuk berpotensi melihat bagaimana adegan tertentu dimainkan di kedua-dua garis masa.
Bahagian siluman cahaya juga kelihatan sebagai sebahagian daripada formula Pendedahan Berganda. Selepas mencari lokasi kamera Safi, Max terpaksa mencuba dan menyelinap melepasi Detektif Alderman, yang menyerbu masuk untuk menyiasat. Ideanya adalah untuk Beralih antara garis masa dan mencari sesuatu yang boleh mengalih perhatian detektif untuk membolehkan Max merampas kamera dan menewaskan langkah keluar tergesa-gesa.
Perkara yang menjadi menarik ialah nampaknya terdapat lebih banyak kuasa Max. Makmal Moses mempunyai dua reka letak yang berbeza dalam setiap garis masa. Dalam garis masa di mana Safi meninggal dunia, makmal ditutup dan mempunyai beberapa kontena penghantaran yang belum dibuka. Dalam garis masa yang lain, makmal adalah tempat yang aktif dan Musa telah menghiasinya untuk cuti. Walau bagaimanapun, apabila Max hampir ditangkap dengan kamera oleh Detektif Alderman, dia tiba-tiba menukar objek dari seluruh garis masa, membawa teleskop Moses dari ruang ganti kepada yang sedia ada. Tiada siapa yang memahami bagaimana ini berlaku, termasuk Max, yang menunjukkan bahawa dia tidak tahu sejauh mana kuasanya sebenarnya.
Perkara terakhir yang perlu diambil perhatian ialah titik keputusan percabangan utama, tandatangan siri Life is Strange, kembali lagi. Permainan kami berakhir dengan Detektif Alderman mengasingkan Max dan memintanya memberikan apa-apa maklumat yang mungkin dia ada tentang orang yang diminati, membayangkan Moses. Pemain boleh memilih untuk menerima kad perniagaannya atau meledakkannya, yang berpotensi membuat musuh daripadanya. Permainan ini menyatakan bahawa pilihan ini akan mempunyai akibat, tetapi permainan kami berakhir sebelum kami boleh mendapatkan sebarang penunjuk sebenar tentang apa yang akan berlaku.
Life is Strange: Double Exposure akan menampilkan Max Caulfield yang sama yang semua orang tahu, sehinggalah kepada pelakon Hannah Telle yang kembali ke peranan, tetapi dia adalah Max Caulfield yang telah dewasa sejak kali terakhir pemain melihatnya.Bagaimanapun kisah Arcadia Baynya berakhir, Max berada di barisan hadapan dalam satu lagi misteri besar dan dia bersedia untuk mengambil alih. Look for Life is Strange: Double Exposure untuk hadir ke PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S29 Oktober.
Pratonton ini berdasarkan binaan awal Xbox Series X|S yang dimainkan secara tertutup di PAX West 2024. Produk akhir tertakluk kepada perubahan.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?