Dead Rising ialah khazanah mutlak permainan HD awal. Menyimpang dari nada Resident Evil dan Dino Crisis yang biasanya lebih serius, Capcom memilih pendekatan baharu yang liar secara terang-terangan untuk kelangsungan hidup zombi yang bermula dengan meletakkan kumpulan mayat hidup yang tidak terkira banyaknya pada skrin, bergerak, sekaligus. Kemudian, Capcom membuat permainan zany di mana anda melawan raksasa dan orang dengan apa sahaja yang anda boleh dapatkan. Ia bukan tanpa cacat, tetapi itulah salah satu sebab terbaik untuk Deluxe Remaster. Ia tidak mengubah keadaan secara drastik, sebaliknya meletakkan lapisan cat baru pada apa yang berfungsi dan mengikat hanya beberapa loceng dan wisel kualiti hidup. Ini masih perlawanan yang sukar untuk pemasa pertama, tetapi selepas 18 tahun, perjalanan kembali ke Willamette, Colorado juga sangat berbaloi.
Gambar ini
Jika anda tidak tahu kisah Dead Rising, berikut ialah penyegaran pantas. Jurugambar bebas Frank West mendapat petua untuk datang ke bandar hutan fiksyen Willamette, Colorado. Tentera telah menyekat jalan raya dan apabila pesawatnya mengambil kira pencerobohan Frank dengan helikopter, dia ditinggalkan di atas bumbung pusat membeli-belah bandar dengan tiga hari untuk mendapatkan sudunya sebelum juruterbang helikopter sama ada mengambilnya atau pergi tanpa dia. Jadi, apakah scoopnya? Zombi sudah tentu. Beberapa penyakit misteri telah melanda bandar itu, menjadi zombi hampir semua orang. Mereka yang terselamat berhalangan di pusat membeli-belah, tetapi selepas salah satu tergelincir yang paling bodoh dalam permainan video (menjaga seorang wanita tua daripada pudelnya), zombi masuk ke dalam dan mula mencari daging segar.
Ini mengakibatkan Frank bersatu dengan beberapa orang utama yang terselamat, termasuk Otis si janitor, yang menutup pintu pejabat keselamatan untuk membuat bilik selamat, dan ejen kerajaan Brad dan Jessie. Frank mendapat walkie-talkie daripada mereka dan cuba mencari kebenaran di sebalik apa yang berlaku di Willamette. Ini termasuk menyelamatkan mangsa lain yang terselamat dan membawa mereka kembali ke bilik selamat atau melawan orang yang telah retak, digelar Psikopat dan pada dasarnya pergaduhan bos permainan.
Saya agak bimbang lakonan suara yang dikemas kini akan mempunyai kurang oomph daripada yang asal, tetapi sebenarnya semua orang menyampaikan agak hampir dengan yang asal dan mungkin lebih baik sedikit. Saya sangat menyukai prestasi Brad yang dikemas kini, malah suara kasar Frank yang baru semakin menyelubungi saya semasa permainan berlangsung, tetapi pemilik kedai runcit Steven Chapman sentiasa menjadi kegemaran saya dan dia tidak masuk akal seperti biasa.
Saya akan mengatakan Capcom kekal satu-sama-satu pada hampir semua permainan dan dari segi naratif tentang Dead Rising yang asal. Perkembangan acara bermain begitu dekat dengan permainan 2006 yang sebenarnya saya dapat menggunakan ingatan saya dari yang asal untuk mencari beberapa rahsia dan mendahului keluk ke mana harus pergi. Sepanjang masa, ia adalah lapisan cat yang sangat cantik pada permainan 2006, walaupun bukan perkara terbaik yang saya lihat keluar dari Enjin RE. Watak, zombi dan Psikopat kelihatan dikemas kini dengan teliti, tetapi itu tidak menghalang mereka daripada kadang-kadang mempunyai beberapa persembahan lembah robotik atau luar biasa yang juga setia kepada permainan asal.
Satu tempat yang saya terkejut melihat Capcom bersungguh-sungguh dalam kesetiaan ialah muziknya. Dead Rising yang asal mempunyai banyak muzik berlesen, tidak kurang daripadanya ialah lagu Lifeseeker's Gone Guru untuk penjenayah yang melarikan diri di taman dan lagu Drea's Justified untuk kredit penamat. Merebut semua muzik itu untuk versi ini bukanlah sesuatu yang mudah, tetapi ia adalah sesuatu yang menyenangkan jika anda peminat seperti saya yang akan menyedari jika ia tidak hadir. Berita baik untuk penstriman langsung juga. Anda boleh bermain permainan ini tanpa perlu risau tentang serangan kandungan kerana terdapat togol runut bunyi yang akan menukar muzik dengan lagu bebas royalti, yang sama bijak untuk disertakan dengan muzik asal.
Luangkan masa untuk perkara penting
Semasa peristiwa Dead Rising, tugas anda sebagai Frank West ialah merungkai cerita dan keluar dalam masa tiga hari. Pusat Beli-belah Willamette adalah, dengan sedikit sempadan yang menguap dalam masa yang singkat, taman permainan terbuka sepenuhnya yang penuh dengan rahsia dan peluang untuk diterokai sambil anda terus hidup. Walau bagaimanapun, untuk tujuan cerita, anda sememangnya perlu berada pada objektif tertentu yang berlaku pada pelbagai masa. Masa bergerak dengan pantas, jadi beberapa tingkap untuk peristiwa penting kes sangat ketat. Jika anda gagal mengambil bahagian dalam mana-mana satu daripada objektif kes utama apabila ia sepatutnya berlaku, anda kehilangan keupayaan untuk meneruskan cerita dan permainan kembali kepada mod yang tidak berkesudahan. Apa yang perlu dilakukan ialah bermain seberapa banyak yang anda mahu atau muat semula simpanan.
Pergaduhan sangat berasaskan huru-hara dan mendapatkan apa-apa sahaja dan semua yang anda boleh hayun kepada orang mati masih menjadi nama permainan. Kebanyakan senjata yang lebih kuat dan lebih lemah adalah seperti yang kita ingat, juga. Tumbuhan dalam pasu boleh digunakan untuk memukul satu atau dua zombi, tetapi dapatkan katana atau gergaji rantai mini dan anda akan menjalankan perniagaan yang serius. Semua serangan tanpa senjata Frank juga kembali dan membuka kunci apabila anda meningkatkan tahap melalui hampir semua perkara dan bergerak seperti Face Smasher dan Judo Throw adalah seperti biasa. Bagi pihak mereka, apabila zombi berada dalam kumpulan besar, mereka masih mewakili ancaman yang baik yang boleh dengan cepat mengubah larian ke bilik selamat menjadi mandi darah.
Jadi bagaimana anda naik tahap? Nah, melalui apa-apa sahaja, tetapi kebanyakannya fotografi. Anda boleh membunuh zombi dan Psikopat sehingga lembu pulang ke rumah, tetapi jika anda menggunakan kamera Frank untuk mengambil gambar momen penting, anda mendapat sejumlah besar Mata Prestige (PP) yang akan meningkatkan tahapnya dalam sekejap, terutamanya jika dia mengasah pada kategori seperti Drama, Seram, Outtakes dan Brutality (Erotik telah digugurkan di tepi jalan). Juga kembali ialah pilihan untuk kembali ke permulaan dengan tahap yang anda telah perolehi setakat ini untuk menjadikan Frank lebih hebat jika anda berakhir di jalan buntu dan perlu bermula dengan baru. Perkembangan berasaskan masa Dead Rising dan kelemahan umum Frank pada permulaan hampir menjamin pemain baru perlu melakukan permainan pertama hanya untuk memahami perkara, kemudian mengambil permainan kedua atau ketiga dengan lebih serius jika anda ingin melihat Pengakhiran Sebenar.
Syukurlah masa adalah salah satu daripada beberapa perkara yang sukar di sini. Ia sememangnya bukan AI musuh, malah manusia. AI Pintar tidak pernah menjadi bahagian musuh yang kuat dalam Dead Rising, tetapi sehingga kini, tingkah laku musuh dan mangsa yang terselamat agak buruk. Saya membunuh beberapa Psikopat hanya dengan meletakkan mereka dalam kedudukan yang mereka tidak boleh bertindak balas, seperti meminta banduan untuk menaiki jip mereka ke dalam pokok di taman dan kemudian hanya meratapi mereka. Sesetengah bos lebih baik daripada yang lain, tetapi kebanyakan mereka adalah itik duduk jika anda hanya tahu bagaimana untuk memanipulasi mereka.
Syukurlah, aspek lain permainan telah dinaik taraf. Menembak tidak terasahebat, tetapi ia berasa lebih baik, termasuk boleh bergerak sambil membidik. Selain itu, Otis tidak memulakan dialog walkie-talkienya jika anda mengganggunya lagi. Dia akan bercakap melalui serangan zombi, memanjat, melompat dan banyak lagi. Anda juga boleh melihat ketahanan setiap senjata yang anda bawa untuk mengetahui bila ia akan pecah. Banyak perkara kecil yang ditambah untuk menghapuskan banyak isu permainan ini pada tahun 2006.
Satu sudu untuk mati
Dead Rising Deluxe Remaster tidak mengambil apa yang kami ada dan cuba melakukannya secara drastik berbeza. Sebaliknya, ia sebenarnya kekal sangat dekat dengan asalnya dari segi fungsi. Kemajuan, lokasi yang terselamat, tempat menarik, rahsia, Psikopat, masa mereka muncul, dan banyak lagi semuanya utuh, sehingga pemain berpengalaman akan berasa seperti di rumah sendiri. Walau bagaimanapun, ramai yang akan menghargai keselesaan makhluk seperti meter ketahanan dan dialog boleh langkau. Pendatang baru menghadapi cabaran. Permainan ini tidak boleh dimaafkan pada permulaannya seperti pada tahun 2006, tetapi jika anda mahukan pengalaman survival zombie yang mantap seperti Dawn of the Dead, anda tidak boleh melakukan lebih baik daripada kekacauan pusat membeli-belah Willamette dalam Dead Rising Deluxe Remaster.
Ulasan ini berdasarkan salinan PS5 awal yang dibekalkan oleh penerbit. Mati Bangkit; Deluxe Remaster keluar pada 19 September 2024, di PlayStation 5, Xbox Series X/S dan PC.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.