Penantian untuk bab terbaharu saga Zaman Naga adalah satu yang menyusahkan peminat. Sebaik sahaja ia akhirnya tiba dalam beberapa minggu, ia akan menyambung tepat di tempat Inkuisisi berhenti. Apabila Electronic Arts dan BioWare melancarkan Dragon Age: The Veilguard pada bulan Jun, mereka mendedahkan Thedas dalam bahaya. Bahaya nampaknya datang dari Solas, yang cuba menggunakan sihirnya untuk meruntuhkan Tabir antara dunia. Terima kasih kepada watak yang boleh dimainkan Rook dan rakan-rakannya, ritual Solas akhirnya gagal. Akibatnya ialah apa yang pemain akan alami dalam Dragon Age: The Veilguard. Shacknews baru-baru ini digunakan secara langsung untuk kali pertama.
Saya perlu mencuba beberapa jam Dragon Age: The Veilguard, bermula dengan permainanprolog. Ia terbentang sama seperti ia mula-mula ditunjukkan secara tertutup pada Pesta Permainan Musim Panas tahun ini. Mereka yang berminat dengan butiran boleh menyemak pratonton terakhir kami, tetapi untuk meringkaskan, Rook dan pihaknya dapat mencari Solas di Minrathous. Solas mencuba ritual untuk memecahkan Tudung, tetapi akhirnya dihentikan. Walau bagaimanapun, hasilnya telah mengeluarkan ancaman baru yang dahsyat dalam bentuk dua tuhan bunian.
Elgar'nan dan Ghilan'nain, secara kolektif dikenali sebagai Evanuris, telah terperangkap dalam Fade, tetapi hasil daripada ritual tersebut telah menyebabkan mereka bertukar tempat dengan Solas. Kerana Rook berdarah di tapak ritual yang gagal, Solas dapat berkomunikasi dengannya melalui Fade. Solas membuat kesnya bahawa ritualnya bertujuan untuk mengukuhkan penawanan Elgar'nan dan Ghilan'nain. Dalam fesyen Dragon Age yang biasa, pemain boleh membuat keputusan melalui pilihan dialog sama ada mereka memilih untuk mempercayai Solas atau tidak, tetapi keputusan akhirnya adalah sama. Dewa-dewa bunian longgar dan mereka ingin mengawal Thedas. Solas tidak mempunyai belati ritualnya, jadi dia tidak dapat melarikan diri dari tahanannya, yang bermaksud Rook dan pihaknya mesti menjadi orang yang berurusan dengan Evanuris.
Ciri baharu yang dipamerkan ialah hab pusat yang terletak di dalam Fade. Rumah Api akan bertindak sebagai pintu masuk ke pelbagai tempat menarik di seluruh Thedas. Di antara misi utama, pemain boleh menghabiskan masa di Rumah Api untuk mengenali rakan mereka. Seperti yang mungkin dibayangkan, kedudukan Rook bersama rakan-rakannya dan perbualan yang akan dia lakukan dengan mereka akan berbeza-beza di kalangan pangkalan pemain. Sebagai contoh, saya memasuki Rumah Api dengan rakan ahli sihir Neve Gallus cedera akibat cara saya mengendalikan prolog. Orang lain boleh memasuki urutan Rumah Api pertama itu dengan hasil yang berbeza, iaitu rakan kerdil yang kembali, Lace Harding menjadi orang yang cedera dalam pertarungan dengan Solas.
Setakat sahabat pergi, The Veilguard akan membenarkan pemain meneroka sepenuhnya cerita, motivasi dan plot mereka sendiri. Saya hanya merasainya semasa saya bermain dengan Neve, Harding, dan rakan ketiga bernama Lucanis. Saya menjadi paling biasa dengan arka cerita Lucanis, sesuatu yang dibantu oleh kebetulan yang berguna bahawa asal watak saya juga menjadikannya sebahagian daripada Antivan Crows. Lucanis ialah ahli utama Crows, tetapi seorang yang sedang bergelut dengan kutukan dalaman. Dari masa ke masa, pemain mula membiasakan diri dengan perjuangan dalaman Lucanis, serta misinya kepada klannya. Rakan-rakan lain akan mempunyai arka yang sama dengan kebanyakan mereka tergolong dalam pelbagai puak yang akan ditemui sepanjang jalan cerita.
Sudah tentu, pemain dialu-alukan untuk memilih sama ada mereka akan melihat arka teman melalui atau tidak. Ini bagus untuk membina pasukan kerana sebahagian daripada pengalaman Zaman Naga bermakna sesetengah keputusan akan terbukti popular dengan sesetengah rakan sepasukan dan menimbulkan kemarahan yang lain. Terdapat keputusan yang sangat penting bahawa pemain perlu membuat beberapa jam dalam aksi pertama permainan. Apa sahaja yang pemain pilih akan memberi kesan besar pada pelbagai bahagian Thedas sambil turut mempengaruhi cara sesetengah rakan mereka melihat mereka dari masa itu ke hadapan. Ketua Video Greg Burke dan saya memilih dua laluan yang berbeza dan boleh mengesahkan bahawa pengalaman Veilguard kami nyata berbeza dari sana. Sebahagian daripada ini termasuk pencarian sampingan yang tersedia, kerana sesetengah mungkin dibuka manakala yang lain ditutup bergantung pada pilihan kritikal yang dibuat. Setakat pengalaman teman saya, saya mempunyai beberapa kerja yang perlu dilakukan untuk mendapatkan sebahagian daripada mereka melihat Rook dalam cahaya positif semula.
Sebahagian daripada menyayangi diri anda kepada rakan bermakna membiarkan mereka ikut bersama dalam pencarian. Hanya dua rakan boleh menyertai Rook pada satu masa dan setiap satu menawarkan pelbagai faedah dalam pertempuran. Sesetengah sahabat juga boleh membantu merentasi bahagian tertentu di dunia, tetapi jangan terlalu risau jika anda tidak mempunyai teman yang anda perlukan untuk membuka kawasan tertentu. Dalam sesetengah kes, adalah mungkin untuk memanggil teman dari jauh untuk menggunakan kebolehan melintasi mereka.
Dari sudut pandangan pertempuran, pemain boleh menjangkakan pertempuran aksi-RPG yang berkebolehan dalam Dragon Age: The Veilguard. Tidak banyak kelas untuk dipilih semasa saya bermain. Saya memilih Rogue, walaupun terdapat pilihan untuk bermain sebagai Warrior dan Mage. Walau bagaimanapun, pokok kemahiran buruj untuk setiap tiga kelas ini adalah luas dan bercabang ke arah pengkhususan yang berbeza berdasarkan gaya pilihan pemain. Pemain boleh membuka kunci kemahiran kelas, kebolehan pasif, peningkatan statistik atau serangan berasaskan senjata. Bercakap tentang yang terakhir itu, senjata yang berbeza membuka pintu kepada set serangan yang berpotensi baharu. Bekerja dengan pengawal, saya dapat menggabungkan serangan ringan, serangan berat, kebolehan kelas yang unik dan serangan teman dengan kombinasi butang, tetapi ciri roda keupayaan baharu juga akan tersedia untuk mereka yang lebih suka menggunakannya.
Percubaan akan digalakkan sepanjang permainan, kerana anda boleh membayar balik mata kemahiran untuk menuruni laluan pokok kemahiran yang berbeza sama sekali. Walaupun saya suka meletupkan musuh dan mengawal orang ramai dengan pengkhususan Saboteur, saya ingin melihat bagaimana pertempuran jarak dekat akan terjejas dengan pergi ke laluan Duelist. Malangnya, terdapat begitu banyak yang perlu dilakukan di The Veilguard dan masa yang tersedia sangat sedikit.
Menghentikan ritual Solas, membebaskan Evanuris, menyelamatkan beberapa bahagian Thedas, melihat yang lain jatuh, dan mengenali beberapa rakan saya adalah kerja seharian. Sungguh mengagumkan untuk mendengar pada penghujung hari bahawa ini hanyalah sebahagian daripada aksi pertama. EA dan BioWare mempunyai lebih banyak perancangan untuk cerita yang lain. Bagaimana semuanya berlaku, seperti biasa BioWare, akhirnya bergantung pada pemain dan apa sahaja yang mereka putuskan. Dragon Age: The Veilguard akan hadir ke PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|SKhamis, 31 Oktober.
Pratonton ini berdasarkan binaan PC awal yang dimainkan di tapak di ibu pejabat kampus Electronic Arts di Redwood City, CA. Perjalanan dan penginapan disediakan oleh Electronic Arts. Produk akhir tertakluk kepada perubahan.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?