
Selepas maklum balas daripada beta tertutup baru -baru ini, Tripwire Interactive mengatakan ia akan mengambil masa tambahan untuk membunuh Lantai 3 ke dalam pengalaman peminat ingin.
Tripwire Interactive telah memutuskan untuk melambatkan pembunuhan Lantai 3 hingga kemudian pada tahun 2025. Kelewatan itu keluar dari maklum balas kepada beta tertutup baru -baru ini, di mana pemain dibenarkan untuk memberikan versi awal permainan pergi. Bahawa beta terbukti mengecewakan ramai dan Tripwire akan mengambil kritikan masyarakat untuk melaksanakan perbaikan utama untuk pelepasan versi 1.0 permainan.
Tripwire Interactive berkongsi butiran membunuh kelewatan lantai 3 dalam satu kenyataan dimedia sosial permainan. Menurut siaran akhbar, Tripwire Interactive akan menolak membunuh lantai 3 kembali untuk menangani kritikan umum permainan, termasuk prestasi dan kestabilan, UI/UX, pencahayaan, dan rasa senjata. Pasukan itu juga mengesahkan bahawa pemain akan dapat memilih perkakas dan watak yang bebas antara satu sama lain dalam kemas kini selepas pelancaran.
- Membunuh Lantai 3 (@KillingFloor)7 Mac, 2025
Semasa acara pratonton baru -baru ini, kamicuba membunuh lantai 3menjelang beta tertutup baru -baru ini. Walaupun kami akan bersetuju bahawa tahapnya agak gelap dan anda tidak dapat menukar watak dari faedah yang ditetapkan, ia mempunyai banyak janji juga. Ciri -ciri slaid yang mantap, cepat, dan kuasa terasa seperti peningkatan yang hebat untuk bergerak dalam permainan, dan raksasa kelihatan sangat mengerikan, terutama ketika kami menembak mereka ke bit yang gemuk. Yang mengatakan, terdapat sedikit kebimbangan dalam komen permainan di mana penonton tidak menikmati rupa baru permainan.
Walau bagaimanapun, Tripwire Interactive berhasrat untuk meluangkan masa untuk meningkatkan pembunuhan Lantai 3 di banyak kawasan peminat mengkritik. Semasa kami menanti tarikh pelepasan konkrit baru, tunggu lebih banyakMembunuh liputan dan kemas kini lantaiDi sini di ShackNews.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.