Secara khusus, Yerli memberitahu outlet JermanPermainan PCbahawa PC 400 euro (kira-kira $620) boleh menjalankan tajuk, dengan tetapan tinggi didayakan, pada 30 hingga 35 bingkai sesaat. Anehnya, dia tidak memperincikan resolusi di mana ini mungkin.
Walaupun telahsokongan tampalan berhentiuntuk Crysis (PC) asal, Yerli berkata pengoptimuman ini akhirnya boleh membuat mereka ke permainan pertama. "Itu akan mengambil masa yang lama, kerana pembaikannya agak mendalam," katanya. "Kami masih dalam proses langkah, tetapi pertama-tama kami ingin membuat kesimpulan Warhead."
Walaupun walaupunkad video terkini tidak dapat memberikan framerate yang lancar untuk Crysispada resolusi tinggi dengan tetapan terperinci yang sangat tinggi, Crytek yakin bahawakeperluan sistem permainan tidak menjejaskan jualan.
"Keperluan perkakasan yang dirasakan lebih rendah oleh orang lain sebenarnya tidak diterjemahkan kepada jumlah jualan keseluruhan yang lebih besar daripada Crysis," jelas pengurus perniagaan Harald Seeleyawal bulan ini. "Anda hanya perlu melihat jumlah jualan PC perbandingan permainan FPS terkemuka lain yang dihantar pada masa yang sama."
Oleh kerana musim gugur ini, Crysis Warhead menandakan gelaran terakhir eksklusif PC Crytek keranamasalah cetak rompakdan kemungkinan jualan yang lebih tinggi pada konsol. Selain daripadaPlayStation 3 dan Xbox 360, syarikat itu nampaknyamenyiasat perkembangan PSP.
Chris Faylor sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.