Dikatakan "dibina dari bawah ke atas dan dibangunkan secara eksklusif untuk Wii," Dead Space Extraction nampaknya akan "memperkahwinkan kawalan gerakan inovatif Wii Remote dengan perspektif orang pertama yang hiruk-pikuk untuk mencipta pengalaman seram penuh aksi yang baharu."
Penerbit eksekutif Steve Papoutsis menyatakan bahawa tajuk itu adalah penembak di rel dalam temu bual denganIGN, tetapi berjanji bahawa ia "bukan penembak kereta api biasa anda," sambil menambah bahawa "matlamatnya adalah untuk berinovasi dan mendorong genre ke hadapan seperti Dead Spacelakukan untuk aksi kelangsungan hidup orang ketiga."
Disebabkan musim gugur ini, prekuel kepada permainan aksi PC, PS3 dan Xbox 360 mengikuti peristiwa koloni perlombongan Aegis VII kerana ia ditakluki oleh raksasa bermutasi yang mengerikan, dengan edisi Wii membintangi heroin baharu dalam siri ini.
Pengekstrakan Ruang Mati akan memuatkan beberapa jenis berbilang pemain bersama-sama dengan senjata, musuh dan teka-teki baharu, walaupun butiran mengenai berbilang pemain tidak diberikan.
"Ketika kami membangunkan Dead Space, kami menyedari bahawa terdapat banyak cerita yang tidak dapat diceritakan," kata Naib Presiden EA Redwood Shores Glen Schofield. "Dead Space Extraction menceritakan kisah itu dengan semua keamatan, darah dan kekejaman yang dijangkakan peminat."
Chris Faylor sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.