Dokumentasi untuk editor akan disiarkan "selepas saya mengeluarkan versi baharu [permainan] dalam beberapa hari yang membetulkan masalah yang dihadapi oleh sesetengah orang, dan apabila lebih ramai orang telah bermain/menamatkan permainan itu," tulis Blow dalamsiaran forumperasan olehDestructoid.
Bersama dengan dokumentasi, dia merancang untuk mengeluarkan alat "yang membolehkan anda mengambil fail Photoshop dan mengimportnya ke dalam permainan, jika anda ingin meletakkan grafik baharu dalam tahap anda."
Editor boleh diakses dengan melancarkan permainan dengan parameter "-editor", dan kemudian menekan F11. Baris arahan "-universe universe_name" kemudianmenentukan lokasi di mana tahap tersuai akan disimpan. Dalam kata-kata Blow sendiri:
Jika anda membuat folder baharu dalam direktori Braid anda yang dipanggil "universes", dan satu lagi di dalamnya dengan nama alam semesta (contohnya "test")Kemudian buat folder dalam ujian dipanggil data, dan folder dalam data dipanggil entiti. Jadi folder ini wujud, contohnya jika Braid dipasang ke dalam Program FilesBraid:
c: Fail ProgramBraiduniversestestdataentities
dan kemudian jalankan dengan pilihan baris arahan:
-editor -ujian alam semesta
Kemudian mana-mana fail editor yang anda simpan harus masuk ke dalam folder itu. Sebenarnya menjalankan tahap yang anda simpan melibatkan langkah tambahan, tetapi kita boleh membincangkannya selepas anda berjaya melakukannya.
Chris Faylor sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.