Walaupun Battlefield 3 disasarkan ke arah pasaran PC mewah, pembangun DICE telah membuat keputusan untuk meninggalkan alat pengubahsuaian untuk FPS yang akan datang.
manakalaMedan perang 3sedang disasarkan ke arah mewahpasaran PC, pembangun DICE telah membuat keputusan untuk meninggalkan alat pengubahsuaian untuk FPS yang akan datang. “Setakat ini, kami tidak akan membuat sebarang alat pengubahsuaian,” kata Patrick Söderlund dari DICE kepada GameStar (melaluiPC Mag). "Jika anda melihat pada enjin Frostbite, dan betapa rumitnya ia, ia akan menjadi sangat sukar bagi orang ramai untuk mengubah suai permainan, kerana sifat susunan tahap, kemusnahan dan semua perkara itu... ia adalah agak rumit. Jadi kami fikir ia akan menjadi cabaran yang terlalu besar untuk orang ramai membuat mod."
Enjin Frostbite sebahagian besarnya telah dipuji kerana menghasilkan visual yang mengagumkan untuk Battlefield 3. Tidak dinafikan, komuniti pengubahsuaian yang bersemangat akan senang untuk mendapatkan teknologi itu--dan kemungkinan besar mereka akan melakukannya, tanpa mengira keluaran alat mod yang dibenarkan secara rasmi. Sebagai contoh, masyarakat akhirnya dibebaskanpeta baharuuntuk DICETepi Cermin. (Walaupun tajuk itu menggunakan Unreal Engine 3.) Kenyataan Söderlund kelihatan seperti jemputan untuk komuniti untuk membuka permainan.
Dalam temu bual denganTepi, pereka berbilang pemain utama Lars Gustavsson berkata "kami mungkin boleh membuat peta Rush sepuluh asas! Ia pasti boleh dilakukan." Dia menambah, "tiada apa yang menghalang kita, jika orang mempunyai masa dan kemahuan." Itu kelihatan seperti satu cabaran untuk komuniti mod yang berdedikasi untuk menangani, bukan?
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.