THQ telah memberhentikan kira-kira 200 orang, menutup dua studio, serta menangguhkan siri MX vs. ATV dan menutup pasukan pembangunnya. Ia adalah sebahagian daripada "penjajaran semula strategik" daripada permainan berlesen dan kanak-kanak ke arah IP yang dimiliki.
THQ telah memberhentikan kira-kira 200 orang sebagai sebahagian daripada "penjajaran semula strategik", menutup dua lagi studio pembangunan, serta menangguhkanMX lwn. ATVsiri dan menutup pasukan pembangunnya. Pembangun dan penerbit beralih daripada permainan kanak-kanak berlesen dan ikatan filem untuk menumpukan pada IP berbilang platform "rayuan luas" yang dimilikinya.
THQ Studio Australia di Brisbane dan Blue Tongue Entertainment yang berpangkalan di Melbourne, kedua-duanya ditutup, kerana mereka membangunkan permainan berlesen dan kanak-kanak, walaupun Blue Tongue juga berada di belakangoleh Blobpermainan. THQ juga memberhentikan pasukan pembangun di MX vs. ATV pembangun THQ Digital Studios Phoenix (dahuluRainbow), kerana ia telah "memutuskan untuk tidak meneruskan pembangunan selanjutnya" francais secara aktif "pada masa ini." Walau bagaimanapun, pasukan QA Phoenix akan kekal. "Kira-kira 200 orang" akan kehilangan pekerjaan, semuanya.
Malangnya, ini hanyalah yang terbaru dalam barisan penutupan yang panjang untuk THQ.Depan rumahpembangun Kaos Studios danWarhammer 40,000: Pasukan Bunuhpembuat THQ Digital Warrington adalah kedua-duanyatutupawal tahun ini. Beberapa tahun kebelakangan ini telah menyaksikan THQmenjualatau tutup arentetandaripadastudio.
THQ kini meletakkan harapannya pada lima studio dalaman dan hartanah besarnya. ituBarisan Orang Suci: Yang Ketigadangilapemaju Volition;Warhammer 40,000: Milenium Gelap Dalam TaliandanDarksiders IIDev Vigil Games;WH40K: Marin Angkasa,Fajar Perang IIIdanSyarikat Pahlawanpembuat Relik;WWE All Starsstudio THQ San Diego; dan yang baruTHQ Montrealstudio yang diketuai oleh Patrice Désilets, mengusahakan IP baharu yang diumumkan.
"Dengan penjajaran semula ini, kami mengecilkan tumpuan kami kepada IP milik berkualiti tinggi dengan daya tarikan luas yang boleh dimanfaatkan merentas berbilang platform, dan untuk bekerja dengan bakat terbaik dalam industri. Dengan saiz yang betul kapasiti pembangunan dalaman kami untuk portfolio konsol kami , lima studio dalaman kami memberi tumpuan untuk menyampaikan permainan berkualiti tinggi dengan pasukan berbakat memacu pelaksanaan tajuk tersebut ke pasaran," kata presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif THQ Brian Farrell dalam pengumuman itu.
"Seperti yang telah kami gariskan dalam strategi perniagaan kami, kami sedang membuat anjakan untuk mengurangkan permainan video kanak-kanak berasaskan filem dan berlesen dalam portfolio kami, yang menggariskan strategi kami untuk beralih daripada permainan yang tidak akan menjana keuntungan yang kukuh pada masa hadapan."
THQ juga bergantung pada "strategi digital empat tiang" yang didedahkan baru-baru ini. Ia merancang untuk "mewujudkan ekosistem digital di sekitar pelancaran tajuk konsol utama," memberikan contoh Saints Row: The Third mempunyairancangan DLC yang besar,Pas Musim, dan, secara ingin tahu, "kedai dalam permainan untuk bahan habis pakai." MMORPG WH40K Vigil: Dark Millenium Online akan digunakan sebagai "aliran hasil digital yang berterusan." Kemudian terdapat jualan digital, termasuk melalui pelancaran semula tapak THQ yang akan datang. Dan, sudah tentu, akan ada permainan sosial dan mudah alih.
Semoga berjaya kepada semua yang terjejas akibat penutupan dan pemberhentian pekerja.