Deus Ex: Kajian Revolusi Manusia

Deus Ex: Human Revolution kini tersedia pada PC, Xbox 360 dan PlayStation 3. Shacknews memperincikan pengalamannya dan pilihan yang dibuat semasa semakan versi PC prekuel kepada Deus Ex 2000.

DalamDeus Ex: Revolusi Manusia, syarikat berusaha untuk mempercepatkan evolusi semula jadi spesies dengan penambahan mekanikal untuk membantu mendorong manusia ke era baharu.

Apabila luka maut memaksa dia bertambah, watak utama permainan, Adam Jensen, terperangkap di tengah-tengah peperangan kelas antara manusia semula jadi dan bertambah, serta ketamakan syarikat. Walaupun dia bangun lebih kuat daripada yang pernah dia alami, dalam menghadapi konspirasi yang lebih besar dia tidak lebih daripada seorang bidak.

Deus Ex: Human Revolution ialah permainan berdasarkan pilihan, tetapi tidak seperti permainan lain yang menawarkan pilihan ini, kesan setiap keputusan secara amnya tertumpu pada situasi segera dan bukannya gambaran yang lebih besar. Ia menjadi sangat jelas pada awal bahawa Adam Jensen hanyalah bidak dalam konspirasi yang lebih besar. Pilihan yang dibuat sepanjang pengalaman berusaha untuk membantu mendorong Jensen lebih dekat kepada kebenaran.

Dunia dalam Revolusi Manusia sedang bergolak, dengan penambahan di tengah-tengah perdebatan tentang sifat transhumanisme dan ekstremisme radikal. Keputusan yang anda buat tidak mengubah isu dunia ini, mahupun objektif yang anda hadapi bertujuan untuk memberi kesan kepada perdebatan ini. Pemanduan Jensen adalah peribadi. Dia berdedikasi untuk mempelajari kebenaran di sebalik serangan yang memaksa pembesarannya dan kehilangan orang tersayang. Ia adalah kisah yang terperinci dan memikat.

Salah satu elemen kegemaran saya dalam permainan ini ialah pertempuran interaksi sosial dengan watak. Saya diberi peluang untuk meyakinkan orang lain untuk memberi saya maklumat atau meninggalkan objektif semasa mereka. Walaupun interaksi ini hebat, mereka tidak memberikan banyak cabaran berbanding Adam Jensen yang berlidah perak.

Perbualan memang memberi peluang kepada pemain untuk bersikap kurang ajar atau belas kasihan, tetapi keputusan ini hanya dikaitkan dengan jumlah maklumat yang boleh anda keluarkan. Walaupun terdapat rangkaian moral sepanjang pengalaman, permainan ini tidak menjejaki keputusan dengan mengambil kira perkara ini. Cara anda memperoleh maklumat itu tidak penting, melengkapkan objektif anda adalah perkara penting.

Beberapa suara yang bertindak untuk dialog ini adalah luar biasa. Pengecualian ganjil ialah watak utama permainan. Jensen sendiri kedengaran seolah-olah dia sentiasa mencari lozenge. Terdapat kekurangan emosi daripadanya yang semakin menyerlah ketika permainan berlangsung.

Pilihan meluas kepada penyesuaian juga, di mana pemain boleh menumpukan perhatian mereka pada membuka kunci pelbagai penambahan. Apa yang mengecewakan ialah, menjelang akhir permainan, mungkin tidak ada banyak variasi antara Adam Jensen saya dan anda. Pertempuran itu sendiri adalah gabungan kemajuan orang pertama dan taktik orang ketiga, dan perancangan adalah perlu. Walaupun Jensen ditambah, dia masih manusia, dan saya tidak pernah mendapati tergesa-gesa ke dalam situasi akan memberi manfaat kepada objektif saya.

Terdapat beberapa pertempuran bos dalam Revolusi Manusia, dan terus terang saya tidak menikmati mana-mana daripadanya. Terdapat sangat sedikit cara taktik yang terlibat semasa pertemuan ini kerana musuh meluru ke arah anda. Pertempuran ini benar-benar tiada pilihan, hanya berakhir dengan setiap bos dalam kumpulan darahnya sendiri tanpa mengira gaya permainan anda. Ia sangat berantakan sehingga merasakan setiap pertemuan direka oleh pasukan yang sama sekali berbeza.

AI permainan ini menonjol sebagai satu lagi titik lemah sepanjang permainan. Musuh biasanya menyiasat untuk beberapa saat sebelum kembali ke laluan yang telah dirancang sebelumnya. Dalam satu situasi, saya diberitahu saya perlu menunggu "lif perlahan" untuk turun ke arah saya dan skuad musuh akan menyerang dari kedua-dua pintu masuk sebaik sahaja saya menghubungi lif. Sebagai persediaan, saya menyusun kotak dan turet yang kurang upaya di hadapan kedua-dua pintu, menyebabkan AI menjadi kecoh kerana ia tidak dapat memahami mengapa ia tidak dapat menghampiri saya.

Perjalanan Adam Jensen dan konflik global perdebatan pembesaran manusia bertemu pada akhirnya, memberikan pemain satu keputusan terakhir untuk dibuat. Daripada terus-menerus menyesuaikan nasib manusia seperti dalam permainan lain, keputusan tunggal dan besar-besaran yang ditawarkan dalam Human Revolution mempunyai lebih banyak kelebihan. Saya menghabiskan begitu banyak masa bimbang tentang Jensen dan isu-isunya, sehingga apabila segala-galanya bertembung dan saya terpaksa memutuskan apa yang berlaku seterusnya, ia memberi saya jeda seketika.

Banyak jangkaan telah dilontarkan kepada pembangun kali pertama Eidos Montreal. Studio itu merancang untuk mereka bentuk permainan yang sesuai dengan moniker Deus Ex dan, pada pandangan saya, berjaya. Deus Ex: Human Revolution ialah tajuk luar biasa yang harus anda pilih untuk diterokai.


[Kajian Deus Ex: Human Revolution ini adalah berdasarkan versi PC terakhir, yang disediakan oleh penerbit Square Enix. Versi PC permainan ini dibangunkan oleh Nixxes. Spesifikasi untuk PC yang digunakan boleh didapatidi sini.]

Xav de Matos sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.