'MobyGames Classic' ialah peluang kami untuk melihat kembali permainan yang membantu membentuk industri permainan video. Ia menggabungkan pelajaran sejarah pendek mengenai tajuk dan anekdot daripada komuniti Shacknews. Klasik pertama kami yang mendapat perhatian: Deus Ex yang asli.
Dikeluarkan pada tahun 2000 daripada pemajuRibut Ion,Deus Extelah menjadi salah satu tajuk penting untuk disebut apabila membincangkan cerita yang direka dengan baik dalam permainan video. Jika pernah ada senarai yang diperlukanmembacauntuk tajuk RPG, Deus Ex akan berjuang untuk bahagian atas senarai. Ia sudah pasti kegemaran klasik dan kultus di kalangan pemain PC di seluruh dunia.
"Kejayaan terbesar dalam Deus Ex ialah cara ia mendekati pilihan. Ini adalah dari era apabila pilihan pemain dan laluan bercabang cukup berani dalam RPG dan sama sekali tidak pernah didengari dalam penembak," ShackerBlackCat9teringat. "Mungkin kerana kekurangan preseden, pereka Deus Ex akhirnya mewujudkan persekitaran di mana pilihan pemain tidak datang secara langsung daripada membuat keputusan binari, seperti memilih tindak balas yang baik atau jahat daripada pokok dialog atau memperoleh mata karma."
Pilihan terus menjadi elemen kukuh dalam permainan hari ini, menawarkan pemain pelbagai peringkat pilihan untuk menukar struktur naratif, seperti permainan main peranan seperti Mass Effect atau permainan aksi seperti Grand Theft Auto IV.
"Seronok melihat pilihan permainan yang tidak didedahkan dengan jelas..." kata ShackerLanun Tauhu Mecha. "Ia mempunyai kedalaman yang masih belum dilihat dalam kebanyakan FPS sejak ia dikeluarkan."
Bagi sesetengah orang, Deus Ex hanyalah peringatan tentang betapa hebatnya permainan PC. "Deus Ex ialah permainan yang menghidupkan semula kecintaan saya terhadap permainan PC. Saya bermain di rumah bapa tiri saya. Dia memilikinya, tetapi mesinnya hampir tidak dapat menjalankannya. Ia juga terus ranap," Shackerflagg209menulis. "Saya mesti bermain berulang kali - kerana saya masih ingat di mana segala-galanya, dan semua pintu belakang kepada segala-galanya. Ia adalah permainan yang luar biasa."
Dalam MobyGames.com beliauulasan pengguna, Unicorn Lynx berkata: "Ia berhak sepenuhnya mendapat pujian dan menonjol sebagai salah satu pencapaian paling luar biasa dalam reka bentuk permainan video."
Beritahu kami kenangan anda tentang Deus Ex dalam ulasan di bawah. Untuk membaca pemikiran tambahan tentang permainan, bacaBenang cerewetdicipta untuk menyokong ciri ini.
Deus Ex di MobyGames.comPenerangan:Deus Ex ialah permainan cyberpunk gelap yang menggabungkan gaya permainan penembak orang pertama dan RPG, dengan unsur-unsur kesembunyian dan penyelesaian teka-teki. Pemain memainkan peranan sebagai JC Denton, ejen anti-pengganas UNATCO. Ditandingi dengan konspirasi global yang rumit, dia mesti berinteraksi dengan watak, mengambil senjata dan menyelesaikan objektif. Walaupun DC pada asasnya ditetapkan dalam rangka kerja misi permainan, dia boleh disesuaikan dalam bidang seperti senjata, kemahiran teknikal dan kehebatan fizikal. Melengkapkan objektif memberi ganjaran kepada pemain dengan mata kemahiran, yang boleh diedarkan untuk meningkatkan kemahiran JC dalam sebelas disiplin yang berbeza. Pemain boleh memilih untuk meningkatkan kerosakan yang ditimbulkan oleh JC dengan pelbagai jenis senjata, meningkatkan kebolehan mengunci kunci atau menggodam komputer, dsb. Setiap disiplin tersebut mempunyai empat tahap kemahiran.
Francais Deus Ex terus hidup dengan Deus Ex: Human Revolution, permainan pertama daripada pembangun Eidos Montreal. Untuk lebih lanjut mengenai permainan terbaharu dalam siri ini, lihatDeus Ex: Revolusi Manusiahalaman permainan di Shacknews.
MobyGames Classic ialah peluang kami untuk melihat kembali permainan yang membantu membentuk industri permainan video dengan bantuan tapak saudara kamiMobyGames.com. Ia menggabungkan pelajaran sejarah pendek mengenai tajuk dan anekdot daripada komuniti Shacknews.
Xav de Matos sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.