Pembangun EVE Online CCP telah mengumumkan bahawa ia memberhentikan 20% kakitangannya dan menggandakan tumpuannya pada pembangunan EVE. World of Darkness akan mengalami kesan paling teruk daripada kebanyakan luka.
Nampaknya seolah-olahEVE Onlinepembangun CCP sedikit lebih daripada yang boleh dikunyah apabila ia memutuskan untuk memulakan pembangunan serentak pengembangan EVE, penembak seri EVE konsol-crossoverHabuk 514, dan MMO baharuDunia Kegelapan. Syarikat itu telah menyatakan bahawa ia telah memilih untuk memberhentikan dua puluh peratus daripada tenaga kerjanya, disebabkan oleh sumber yang terbentang tipis dan keinginan untuk memfokuskan semula lebih banyak perhatian pembangunan pada EVE.
"Kami telah membuat kesimpulan bahawa kami mencuba terlalu banyak perkara untuk syarikat saiz kami," pemaju mengakui.
"Daripada membiarkan perkara ini berterusan, kami telah membuat keputusan untuk mempertajam fokus kami. Malangnya, ini bermakna mengurangkan kakitangan kami," kata syarikat itu dalam satukenyataan akhbar. Syarikat itu menjelaskan bahawa pemberhentian akan mempengaruhi pejabat pemaju Atlanta, Georgia, tetapi "jawatan terpilih" di pejabat Reykjavik, Iceland juga akan terjejas.
Di bawah inisiatif baharu EVE Online--dan gabungan penembak konsol, Dust 514--akan diberi keutamaan. Pembangunan World of Darkness juga akan diteruskan, walaupun pasukannya akan mengalami pengurangan terbesar dalam sumber. CCP menyatakan bahawa keputusan itu tidak mudah, dan mereka akan "membuat segala usaha mengikut kemampuan kami" untuk membantu mereka yang terjejas oleh pengecilan saiz mendapatkan pekerjaan baharu.
Walaupun pengurangan kakitangan, CCP menjelaskan bahawa peminat EVE Online tidak perlu risau. "Jumlah pelanggan kami lebih tinggi hari ini berbanding tahun lalu. Tidak seperti kebanyakan MMO lain di pasaran, kami terus berkembang tahun ke tahun sejak dilancarkan pada 2003," kata pemaju itu. "Namun, sejak dua bulan lalu, pelanggan kami telah menurun daripada kemuncak mereka pada musim panas ini. Kami mengaitkannya dengan kesilapan kami sendiri dan komunikasi yang lemah dengan pemain kami. Kami sedang membetulkannya sekarang."
CCP juga menjelaskan bahawa World of Darkness "hidup terus," tetapi konsep "revolusioner"nya memerlukan lebih banyak masa pembangunan "sebelum mendedikasikan sumber besar yang diperlukan untuk membawa pengalaman ini ke pasaran."
"Walaupun keputusan kami untuk memfokus semula adalah keputusan yang serius, ia akan memberi manfaat kepada pemain kami melalui komitmen yang diperbaharui kepada EVE Universe dan peminatnya," akhir CCP.
Percubaan pemain untuk Dust 514 eksklusif PSN dan pengembangan EVE Online baharu yang belum dinamakan "direka untuk kembali kepada nilai teras permainan" masih dirancang untuk dilancarkan "pada musim sejuk."