Steam ialah portal permainan PC terbesar di web dengan mudah. Namun, mampukah ia mengekalkan kejayaannya, terutamanya dengan peningkatan bilangan pesaing?
Steam ialah portal permainan PC terbesar di web dengan mudah. Dengan 35 juta pengguna aktif dan lebih 1400 permainan untuk dimuat turun, usaha awal Valve ke dalam pengedaran digital telah menjadikannya pengikut setia dan bersemangat. Namun, mampukah ia mengekalkan kejayaannya, terutamanya dengan peningkatan bilangan pesaing?
Beberapa penganalisis telah ditanya tentang masa depan Steam, dan sementara tiada siapa yang menyangkal penguasaan berterusan Steam dalam ruang, beberapa percaya retakan mungkin ditunjukkan.
Pemain Industrimeninjau pelbagai penganalisis sebelum Valve mengakui bahawa Steam telahberkompromi. Tidak jelas sama ada kepercayaan pengguna terhadap Steam telah menurun. Walau bagaimanapun, pencerobohan Rangkaian PlayStation musim panas ini sepatutnya menunjukkan satu perkara: pemain adalah kumpulan yang agak pemaaf.
Billy Pidgeon dari M2 Research tidak melihat sebarang persaingan sebenar terhadap kubu kuat Valve, sambil menyatakan bahawa "untuk benar-benar bersaing dengan Steam, perkhidmatan runcit digital mesti mempunyai skala pasaran dan memberikan nilai yang lebih nyata dan dirasakan dengan ketara kepada pelanggan. Saya tidak nampak apa-apa membuka pasaran dalam talian melakukan ini lagi." Perkhidmatan permainan atas permintaan, seperti yang disediakan oleh Gaikai dan OnLive, mungkin membuktikan alternatif yang menarik kepada Steam.
Penganalisis Wedbush Michael Pachter bersetuju, dengan terus terang menyatakan bahawa "Saya tidak fikir kebanyakan orang mengambil berat tentang Origin. Dan saya tidak fikir ramai orang akan bertukar daripada Steam ke Origin melainkan a) Origin lebih murah atau b) Steam skru up."
Sekarang Steam telah "mengarut," siapa yang mempersembahkan persaingan paling serius kepada Valve? David Cole dari DFC Intelligence percaya bahawa Origin hanyalah "salah satu daripada banyak", dan menunjuk kepada GameStop, dengan pemerolehan mereka terhadap Impulse sebagai pesaing yang berpotensi. Salah satu kekuatan yang ada pada EA dengan Origin ialah ia "mengikut model Valve" dengan menjual terus kepada pangkalan pelanggan setia yang besar. Sama seperti peminat Half-Life dipaksa masuk ke Steam, banyak hartanah EA kini memaksa Origin.
Scott Steinberg dari TeechSavvy Digital tidak melihatnya sebagai cerita Steam versus Origin sepenuhnya. Beliau percaya bahawa "Origin seharusnya membantu meluaskan minat dalam jualan yang boleh dimuat turun terus kepada pengguna," dan akan membantu mengembangkan pasaran. Akhirnya, itu adalah perkara yang baik untuk Valve, EA dan pengguna.
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.