Hari ini, Dust 514 membuat peralihan daripada beta tertutup kepada beta terbuka. Tetapi apakah maksudnya sebenarnya? Kami bercakap dengan penerbit eksekutif CCP Brandon Laurino tentang penembak EVE Online, dan rancangan mereka untuk masa depan--dekat dan jauh.
hari ini,Habuk 514membuat peralihan daripada beta tertutup kepadabeta terbuka. Tetapi apakah maksudnya sebenarnya? Kami bercakap dengan penerbit eksekutif CCP Brandon Laurino tentangEVE Onlinepenembak, dan rancangan mereka untuk masa depan--dekat dan jauh.
"Bagi kami, ia benar-benar beta terbuka yang sebenar," kata Laurino kepada kami. "Ia bukan sekadar istilah untuk tempoh yang tidak ditentukan di mana kami membuat alasan mengapa ini atau itu tidak berfungsi," apabila kami bertanya sama ada beta ini akan serupa dengan Gmail.
Dust 514 telah berada dalam beta tertutup selama lebih setahun sekarang, yang telah memberi masa kepada CCP untuk bersetuju dengan PS3. Menurut Laurino, "secara literal setiap aspek permainan, daripada keseimbangan kepada rasa sebenar dan penalaan senjata, rupa, grafik" telah berubah. Apabila dibincangkan tentang satu-satunya perubahan terbesar kepada permainan itu, Laurino memberitahu kami bahawa ia mestilah grafik-- kawasan CCP terus fokus. "Dengan keluaran seterusnya, kami mendapat satu lagi peningkatan besar, memperkenalkan tumbuh-tumbuhan ke dalam landskap. Ia akan kelihatan seperti permainan baharu sekali lagi."
Mengkomunikasikan evolusi berterusan Dust telah menjadi cabaran bagi CCP, memandangkan pemain konsol tidak terbiasa dengan permainan yang berubah dari semasa ke semasa--terutamanya tajuk percuma untuk dimainkan. Sehingga hari ini, Laurino berkata pemain sedang bertanya tentang "bila akan ada pek DLC?"--konsep yang tidak digunakan pada model Debu yang dipacu oleh transaksi mikro.
Rancangannya sekarang adalah untuk beralih kepada produk keluaran sepenuhnya menjelang musim panas. CCP menyasarkan untuk "menghidupkan hos kebakaran" tepat pada masanya untuk ulang tahun sepuluh tahun EVE. Dengan syarat integrasi antara kedua-dua permainan berjalan lancar seperti yang dijangkakan, kedua-dua permainan itu harus digabungkan sepenuhnya oleh pesta peminat syarikat yang seterusnya.
Walaupun penolakan terakhir Dust daripada beta terbuka akan menjadi peristiwa penting bagi pasukan, sukar untuk tidak mempersoalkan sama ada keluaran ini akan berlaku terlalu lewat dalam kitaran hayat PS3. Sudah, kami mendengar rungutan tentang PlayStation seterusnya, yang dikhabarkan akan dilancarkan pada akhir tahun ini. Namun, Laurino nampaknya tidak terpengaruh. Debu akan terus mendapat sokongan pada PS3. "Kami benar-benar mendorong PS3, tetapi kami tidak menolaknya sejauh yang boleh. Percaya atau tidak, pemproses Cell memang mempunyai banyak ruang untuk berkembang dengannya," katanya kepada kami.
Tetapi dia juga memberitahu kami bahawa "kami mempunyai pelan hala tuju 10 tahun untuk Debu... Dalam 10 tahun, kami menyediakan permainan sebagai perkhidmatan, dan kami mahu ia boleh diakses oleh seramai mungkin orang. Dan kami akan melakukannya." Jika itu bermakna berpindah ke platform lain, sama ada Orbis atau PC, Laurino adalah ibu. Bagaimanapun, dia berkata: "Saya bukan hanya bercakap gila apabila saya mengatakan ada pelan hala tuju 10 tahun. Terdapat rancangan di sebalik itu."
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.