EVE Online melepasi 500,000 pelanggan

MMORPG Fantasi mungkin datang dan pergi, tetapi EVE Online lama yang dihormati berdiri teguh, menawarkan sesuatu yang unik dan (kebanyakannya) tidak membuang wang dengan bernafsu terhadap mahkota World of Warcraft. Pembangun CCP hari ini mengumumkan bahawa MMO kapal angkasa Internetnya telah melepasi 500,000 pelanggan buat kali pertama dalam sejarah hampir sepuluh tahun, menjadikannya cukup gembira ketika ia menuju ke dekad kedua.

MMORPG fantasi boleh datang dan pergi, tetapi sayang lamaEVE Onlineberdiri teguh, menawarkan sesuatu yang unik dan (kebanyakannya) tidak membuang wang dengan nafsuDunia Warcraftmahkota. Pembangun CCP hari ini mengumumkan bahawa MMO kapal angkasa Internetnya telah melepasi 500,000 pelanggan buat kali pertama dalam sejarah hampir sepuluh tahun, menjadikannya cukup gembira ketika ia menuju ke dekad kedua.

"Sepuluh tahun selepas dikeluarkan, ia sangat memberi inspirasi bahawa, melalui banyak kerja keras daripada pasukan EVE Online kami, kami melepasi setengah juta pelanggan," kata Ketua Pegawai Eksekutif CCP Hilmar Veigar Pétursson dalam pengumuman hari ini. "Bagi saya, ini adalah bukti sebenar bahawa EVE boleh hidup selama-lamanya, selagi kita melakukannya dengan betul. Kami tidak sampai ke tahap ini sahaja; berjuta-juta pemain telah membantu mendorong kami ke pencapaian ini. ingat apa yang sebelum ini saya hanya percaya dalam hati saya: bahawa EVE akan hidup lebih lama daripada kita semua."

Walaupun ini adalah pencapaian yang luar biasa, ia tidak semuanya berjalan lancar. CCP menghabiskan banyak masa dan usaha ke dalam teknologi 'Incarna', tetapi beberapa pemain yang berminat dengannya dan ia tidak mencapai apa yang dijanjikan. Incarna memberikan avatar pemain yang tidak mempunyai badan sebelum ini untuk bersiar-siar di sekitar stesen angkasa, bersosial, berjudi di bar, menjalankan kedai dan sebagainya. Namun, apabila ia akhirnya dilancarkan, pemain hanya boleh bersiar-siar di sekitar kabin mereka sendiri. Dan, sudah tentu, apa yang pemain EVE benar-benar mahukan ialah menerbangkan kapal angkasa.

Pétursson kemudianminta maafkerana "keterasingan" PKC telah menyebabkan dengan Incarna dan atransaksi mikro kecewa. Ia jugamemotong sumberdaripada MMO World of Darkness untuk memberi tumpuan kepada EVE. Bekerja di bahagian kapal angkasa EVE, CCP mula memenangi pemain kembali.

Dengan beberapa pengembangan yang benar-benar kukuh--percuma seperti biasa--dan pelancaran semula di China, EVE kini akhirnya mencecah setengah juta markah. Perkara besar seterusnya pada adegan EVE ialahHabuk 514, FPS eksklusif PlayStation 3 percuma untuk dimainkan yang bersambung ke EVE. Pemain debu boleh memenangi wilayah untuk syarikat EVE, manakala kapal angkasa di EVE boleh mengebom medan perang di Debu. dah masukbeta terbukasekarang, jika anda ingin tahu.