Cloudberry Kingdom: platformer yang tidak berkesudahan untuk Xbox 360, PS3, Vita, Wii U, PC dan Mac

Pwnee Studios mempunyai impian: untuk mencipta platformer "tidak berkesudahan", yang akan dapat menjana tahap platforming yang tidak terhingga secara rawak, disesuaikan dengan tetapan kesukaran yang anda inginkan.

Pwnee Studios mempunyai impian: untuk mencipta platformer "tidak berkesudahan", yang akan dapat menjana tahap platforming yang tidak terhingga secara rawak, disesuaikan dengan tetapan kesukaran yang anda inginkan. Mereka melontarkan idea merekaKickstarter, dan ia akhirnya mendapat pembiayaan. Yay. Dengan pembiayaan yang dijamin, mereka sedang dalam perjalanan untuk menjualKerajaan Cloudberrypada PC dan Wii U. Tetapi, selepas bercakap dengan Sony, mereka menyedari bahawa mereka boleh menghantar permainan itu pada PS3 dan Vita juga. Dengan liputan seperti itu, mereka mahu melancarkan pada semua platform. Menyasarkan Xbox Live Arcade akan terbukti mencabar, kerana Microsoft tidak membenarkan permainan yang diterbitkan sendiri. Masukkan: Ubisoft.Penerbit cukup kagum dengan permainan yang mereka tandatangani untuk menjadi pengedar versi XBLA. (Semua versi lain masih akan diterbitkan sendiri.) Dan kini, permainan yang mungkin tidak disedari akan tiba di hampir setiap platform yang berdaya maju. Itu satu perkara yang baik juga. Kerana Cloudberry Kingdom adalah luar biasa. Pada pandangan pertama, Cloudberry kelihatan seperti ripoff Super Mario Bros Baharu, terutamanya dengan objek yang kelihatan seperti dibawa keluar terus daripada permainan Mario. Tetapi, tidak seperti permainan Mario, terdapat bilangan tahap yang tidak terhingga untuk dimainkan.

Adakah ini kelihatan biasa kepada anda?

Permainan ini boleh menjana tahap baharu secara automatik, atau melalui pelbagai pratetap. Anda juga boleh menjana tahap baharu berdasarkan tetapan yang sangat khusus. Adakah anda mahukan tahap yang menampilkan banyak bola api, lompatan rumit dan laser? Perkara yang pasti. Mungkin anda mahu mencabar diri anda dengan tahap yang mempunyai banyak musuh? Terdapat lebih sedozen peluncur yang boleh anda alihkan untuk membolehkan AI mencipta tahap yang sesuai dengan citarasa anda, tidak kira betapa masokistiknya. Anda juga boleh mengubah cara watak anda mengendalikan, memberikan dia kebolehan seperti lompatan berganda, atau kebolehan penerbangan. Anda boleh mengubah cara graviti berfungsi di dunia, membolehkan anda meniru gaya lompat Mario... atau LittleBigPlanet. Walaupun anda mencipta tahap yang kelihatan mustahil dengan menaikkan semua tetapan bahaya kepada maksimum, setiap tahap dalam Cloudberry boleh dikalahkan. Malah, anda boleh menjeda permainan dan memberitahu AI untuk melengkapkannya untuk anda, menunjukkan kepada anda cara piksel-sempurna untuk melengkapkan kursus. Peliknya memukau dengan caranya sendiri, menonton AI melompat melalui ratusan perangkap maut. Penyokong Kickstarter mungkin hanya akan menerima kod Steam atau Wii U, tetapi Pwnee sedang membincangkan kemungkinan mendapatkan kod untuk platform lain juga. Mereka juga sedang berbincang dengan Sony tentang menjadikan versi PSN "beli silang" didayakan, menggabungkan kedua-dua versi PS3 dan PS Vita untuk satu harga. Dan terima kasih kepada Ubisoft, pemilik Xbox 360 akan dapat bermain permainan itu pada akhir tahun ini.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.