IO Interactive memberhentikan separuh daripada pasukan, studio beralih kepada fokus Hitman sahaja

Hitman: Studio Absolution IO Interactive telah mengalami pemberhentian kepada hampir separuh daripada kakitangannya, kerana Square Enix telah memutuskan untuk menukar studio untuk memberi tumpuan semata-mata pada tajuk Hitman.

Hitman: Penyelesaianpemaju IO Interactive telah mengalami pemberhentian, kerana penerbit Square Enix membentuk semula studio untuk memberi tumpuan tepat pada projek Hitman. Studio itu telah kehilangan hampir separuh daripada pekerjanya dalam apa yang Square panggil "perubahan ketara" kepada struktur perniagaannya.

"Kami membuat perubahan ketara di IO Interactive sambil kami menyelaraskan perniagaan kami dengan pasaran yang berubah dan mencabar," baca kenyataan dari Square yang diberikan kepadaMembangunkan. "Hannes Seifert, bekas Pengarah Pengeluaran selama 3 tahun di studio, akan mengambil alih jawatan Ketua Studio di IO. Studio akan memberi tumpuan tegas pada visi masa depan untuk francais Hitman dan dalam pra-pengeluaran pada triple-A baharu Projek Hitman."

Pemberhentian itu berlaku akibat pembatalan projek studio lain yang tidak dinamakan, menjadikan generasi seterusnyaNinja Minikelihatan lebih tidak mungkin. Kenyataan itu mengatakan bahawa mereka "sangat berterima kasih atas kerja keras" kakitangan, dan akan cuba untuk menempatkan semula kakitangan untuk membuka jawatan di studio lain. Ia juga telah menghubungi syarikat lain untuk penempatan keluar, dan mengalu-alukan hubungan langsung daripada syarikat lain yang mencari pemaju.

Bersandar keras kepada francais Hitman nampaknya seperti pilihan yang ganjil, memandangkan ia diakui oleh Square sendirijatuh pendekramalan dan perlu dijualsatu pertigalebih. Permainan seterusnya dalam francais akan datang dariEidos Montreal.