State of Decay mengisytiharkan 'permainan asal terpantas yang pernah dijual' di XBLA

Zombi dunia terbuka itu melepasi 500,000 jualan dalam minggu pertama, penerbit Microsoft Studios telah mengumumkan, mengisytiharkan ia "permainan asal terpantas yang pernah dijual di Xbox Live Arcade." Apa sekarang? Undead Labs masih mengusahakan tampalan, nampaknya tidak terlalu banyak yang perlu dilakukan pada edisi PC, dan sedang membuat mod kotak pasir. Di luar itu, masih ada impiannya untuk MMO zombi penuh, dengan nama kod 'Class4'.

Selepas menjual250,000 salinandalam dua hari, ia cukup jelasKeadaan Pereputanakan melakukannya dengan baik untuk dirinya sendiri. Zombi dunia terbuka itu melepasi 500,000 jualan dalam minggu pertama, penerbit Microsoft Studios telah mengumumkan, mengisytiharkan ia "permainan asal terpantas yang pernah dijual di Xbox Live Arcade." Bit "asal" adalah untuk mengecualikanMinecraft, lihat.

Apa sekarang? Undead Labs masih mengusahakan tampalan, nampaknya tidak terlalu banyak yang perlu dilakukan pada edisi PC, dan membuat mod kotak pasir. Di luar itu, masih ada impiannya untuk MMO zombi penuh, dengan nama kod 'Class4'.

"Nasib baik [versi PC telah] sedang dibangunkan bersama versi Xbox 360 sejak Hari 1, jadi kami hanya perlu menyepadukan dengan platform Steam dan menambah sokongan asli untuk kawalan papan kekunci dan tetikus," pengasas Undead Labs Jeff Strainmemberitahu Microsoft.

Itu lebih menjanjikan daripada sebutan terakhir, iaituberkataia tidak akan datang "dengan sebarang penggunaan bermakna perkataan 'tidak lama lagi'." Saya akan lebih condong kepada kenyataan asal daripada yang baru ini, walaupun. Jelasnya, tumpuan Undead adalah untuk menambah baik versi XBLA buat masa ini, terutamanya dengan masalah yang mengganggu seperti kemas kini pertamatidak bekerja.

Strain berkata studio mendengar peminat, dan keperluan mereka "sebahagian besarnya akan membimbing keutamaan pembangunan kami." Di atas mod kotak pasir itu, "direka bentuk untuk menjadi simulasi kemandirian tulen."

Undead Labs telahsentiasamerancang untuk membuat MMO kotak pasir zombie yang betul, mengeluarkan State of Decay untuk menguji idea dan teknologi--apatah lagi mengumpul sedikit wang. Studio telah memberitahu secara berasinganEurogamerbahawa impian yang diberi nama kod 'Class4' masih hidup, tetapi jauh daripada diselesaikan.

"Kami tidak boleh mula bekerja pada Class4 tanpa lampu hijau daripada Microsoft (yang memiliki IP, sebagai sebahagian daripada tawaran yang membawa kepada pembiayaan dan pembangunan State of Decay) dan kontrak yang dipersetujui bersama," kata pengarah komuniti Sanya Weathers.

"Kami perlu bersetuju di mana kami fikir teknologi itu akan berada dalam beberapa tahun (memandangkan permainan akan mengambil masa beberapa tahun untuk berkembang); kami harus bersetuju bahawa kami mempunyai matlamat yang sama; dan kami perlu bersetuju tentang bagaimana kami akan berlari secara kolektif dan menyokong perlawanan akhir ... Perbincangan itu masih berjalan."