The Division Tom Clancy menyasarkan untuk memastikan bahawa kematian menyakitkan dalam berbilang pemain, membantu mengikatnya dengan kempen pemain tunggal permainan, dalam proses.
Ubisoft menyasarkan untuk menjadikan akibat kematian lebih penting dalamBahagianmod berbilang pemain. Mengambil halaman daripadaJiwa Gelap, mati dalam berbilang pemain akan mengakibatkan kehilangan peralatan susah payah anda.
Idea kehilangan bekalan bertujuan untuk meningkatkan ketegangan yang terlibat dalam meneroka dunia berbilang pemain, yang akan mengekalkan suasana yang dicipta oleh kempen. "Kami mahu pemain lawan pemain menjadi bermakna," kata pengarah permainan Ryan BernardOXM. "Dan cara pemain lawan pemain menjadi bermakna ialah anda perlu kehilangan sesuatu--ia bukan sekadar kad skor dalam peta berbilang pemain."
Seperti Dark Souls, akan ada mekanik yang membolehkan pemain mengekalkan inventori mereka selepas kematian, tetapi cara Ubisoft merancang untuk melaksanakan ciri sedemikian masih tidak jelas. Bahagian ini bersedia untuk memukul Xbox One dan PS42014.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?