Double Fine membawa Broken Age ke Los Angeles pada hari Selasa dan Shacknews mengambil masa beberapa minit untuk bermain secara langsung dengan permainan pengembaraan yang akan datang dan menyemak dialog dan sistem inventori yang sedang beraksi.
Selepas kejayaan besarKickstarterusaha dan kitaran pembangunan yang panjang yang kadangkala melanda sesetengah pihakterlanggar jalan, Double Fine bersedia untuk mula menceritakan kisah tentangUmur Patah. Shacknews secara ringkas menggunakan permainan pengembaraan seperti buku cerita, masa yang cukup untuk menyaksikan permulaan kisah dua dunia yang menarik.
Demo Broken Age bermula dengan bersarang burung di dunia awan Meriloft, ketika heroin permainan, seorang gadis muda bernama Vella, terhempas di sarang. Selepas dihalau oleh burung itu, tiba masanya untuk menentukan ke mana hendak pergi seterusnya. Tiada gesaan tutorial, pembayang atau teks untuk menunjukkan saya ke arah yang betul, kerana permainan menunggu saya untuk membuat penentuan itu sendiri dengan mengklik pada objek atau orang.
Pilihan pokok dialog ditunjukkan melalui interaksi dengan keluarga sipi, diketuai oleh seorang bapa yang memilih untuk mengeluarkan vokal daripada setiap nama mereka. Di sinilah pertalian Double Fine untuk jenaka luar biasa mula menyerlah, kerana setiap pilihan membawa kepada pertukaran yang aneh. Selain daripada menawarkan rasa santai, perbualan ini juga terbukti berguna, kerana ia memberikan eksposisi tambahan dan memberi petunjuk tentang ke mana hendak pergi seterusnya. Satu watak malah menawarkan tangga untuk ditambahkan pada inventori saya.
Sistem inventori Broken Age berfungsi seperti yang dilakukan dalam kebanyakan permainan pengembaraan, dalam erti kata bahawa item dimaksudkan untuk digunakan di tempat yang sepatutnya. Walau bagaimanapun, terdapat juga sedikit kebebasan daripada itu. Saya cuba menggunakan tangga yang disebutkan di atas untuk mencuba dan mengambil telur emas dari sarang yang tinggi, tetapi akhirnya jatuh melalui awan. Memandangkan saya memerlukan barang lain dahulu, saya berlalu pergi dan pergi ke arah ketua kultus, Harm'ny Lightbeard, yang disuarakan oleh Brutal Legend'sJack Black. Untuk mengakses sarangnya, pengawal itu meminta tawaran, yang mana saya hanya menawarkan tangga dan pergi melaluinya. Rasa kebebasan tambahan untuk mencari kegunaan berbeza untuk item terasa menarik dan saya ingin tahu bagaimana idea ini meluas ke seluruh permainan.
Masa kami dengan Broken Age terlalu singkat, tetapi suasana yang dicipta oleh visual buku cerita permainan, runut bunyi instrumental pengeluaran tinggi dan watak bersuara penuh (termasukMasa Pengembaraanpencipta Pendleton Ward, yang anda boleh lihat dalam treler di bawah) meninggalkan kesan yang baik. Broken Age ditetapkan untuk dikeluarkan pada Steam Early Access pada bulan Januari.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?