EverQuest Next Landmark telah dijadualkan pada musim sejuk ini. Tetapi nampaknya, SOE tidak semestinya bermakna ia akan siap menjelang akhir tahun. Sebaliknya, ia akan tersedia mulai 28 Februari 2014 untuk peminat yang membeli Pek Pengasas.
EverQuest SeterusnyaPembina dunia EQ Next Landmark dijangka tiba pada musim sejuk ini. Tetapi nampaknya, SOE tidak semestinya bermakna ia akan siap menjelang akhir tahun. Sebaliknya, ia akan tersedia mulai 28 Februari 2014 untuk peminat yang membeli Pek Pengasas.
Sony Online Entertainment merancang untuk menawarkan tiga varian Pek Pengasas. "Pek Peneroka" bermula pada $20, manakala "Pek Trailblazer" berharga $100. Untuk mendapatkan akses awal ke dalam permainan, anda perlu membeli sekurang-kurangnya "Pek Teroka", yang berharga $60.
"Akses Awal adalah masalah besar," jelas Dave Georgeson dari SOE kepada kami. "Ia seolah-olah seperti tergesa-gesa darat pada hari pertama kerana orang ramai cuba mencari tuntutan paling hebat yang boleh mereka temui... Kami menganggap puncak gunung dan garis pantai akan menjadi besar." Sebagai contoh, pemain mungkin tergesa-gesa untuk menuntut puncak gunung untuk membina menara firasat yang melihat ke seluruh dunia--ala Eye of Sauron.
Tetapi jangan risau jika anda tidak menyertai tergesa-gesa. "Dunia ini sangat besar, jadi anda akan dapat mencari barangan. Ia tidak seperti anda akan dijangkiti jika anda bermula empat bulan kemudian. Tetapi orang masih mahu masuk awal dan mula membina dahulu," tambah Georgeson.
Dengan penekanannya pada pembinaan, Landmark mungkin mengingatkan Minecraft. Walau bagaimanapun, SOE melangkah lebih jauh dengan memperkenalkan keupayaan untuk membuat sudut dan lengkung. "Saya pernah kecewa dengan hakikat bahawa anda hanya boleh melakukan sudut 45 dan 90 darjah [dalam Minecraft] Semasa kami mula-mula memulakan permainan ini, kami mengikuti kesombongan yang sama. Tetapi manusia tidak membina seperti itu. Ia tidak kelihatan semula jadi. Jadi apa yang kami bangunkan ialah alat garisan ini yang membolehkan anda menetapkan sudut sewenang-wenangnya anda menyambungkan dua titik berbeza dan anda boleh membuat sudut yang anda mahukan.
Dalam pengalaman dengan editor Landmark, saya mendapati bahawa alat penciptaan agak berkuasa. Ia bukan yang paling mudah untuk digunakan, kerana garis lukisan dalam ruang tiga dimensi boleh mengambil sedikit masa untuk membiasakan diri. Walau bagaimanapun, jelas bahawa alat yang didayakan oleh Landmark adalah sangat berkuasa--terutamanya apabila menggunakan "berus" permainan yang lebih kecil. Dengan membina dan memahat ke bawah, mudah untuk mencipta objek yang agak berhias di persekitaran.
Anda boleh melihat alatan dalam tindakan dalam video timelapse baharu ini:
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.