Dead Rising 3 menawarkan lebih banyak pembunuhan zombi dengan senjata/kenderaan kombo baharu yang hebat dan dunia yang lebih besar. Malangnya, dunia yang lebih besar tidak semestinya membuktikan pengalaman yang lebih baik.
Seperti mana-mana sekuel AAA,Mati Bangkit 3ialah permainan yang lebih besar: dunia lebih luas, senjata memukul lebih kuat, dan zombi lebih banyak daripada sebelumnya. Malangnya, lebih besar tidak semestinya lebih baik, kerana Dead Rising 3 dihancurkan oleh berat cita-citanya, menjadikannya lebih rendah daripada permainan lain dalam siri ini.
Dead Rising 3 membina kekuatan terbesar siri ini: membina senjata over-the-top. Pelan tindakan tersebar di seluruh dunia dan ia selalunya akan dikelilingi oleh bahan-bahan yang diperlukan, bermakna anda tidak perlu lagi bimbang tentang mencari meja kerja untuk mempamerkan kehebatan kerajinan anda. Senjata kombo boleh menjadi instrumen yang memusnahkan, seperti gabungan bom tangan/ tukul besi dan garu rumput/bateri kereta, atau ia boleh menjadi barang baharu yang merosakkan, seperti teddy bear/mesingan ringan yang boleh digunakan sebagai menara pengawal. Oleh kerana bilangan zombi meningkat lebih banyak kali ini, Bermain dengan senjata kombo amat memuaskan memandangkan betapa besarnya gerombolan zombi.
Di samping itu, Dead Rising 3 kini membenarkan kenderaan kombo, dengan cepat (dan luar biasa) mencampurkan dua kenderaan menjadi raksasa bersenjata. Walaupun ini idea yang menyeronokkan, banyak kereta yang boleh disesuaikan terkunci di belakang sistem perataan watak, yang memerlukan titik atribut untuk mendapatkan akses. Mengorbankan sumber berharga untuk perjalanan yang lebih sejuk nampaknya tidak berbaloi, terutamanya apabila satu kenderaan kombo yang anda dapat sebagai sebahagian daripada cerita adalah lebih daripada mencukupi.
Senjata kombo dan kenderaan telah dibina dengan bijak di sekitar premis dunia terbuka baharu, kerana ia boleh diakses melalui loker senjata dan garaj yang tersebar di seluruh bandar. Walaupun ini merupakan cara yang bagus untuk menyegarkan inventori, terdapat juga tidak banyak lokasi yang anda boleh memanfaatkannya. Setiap sektor bandar akan menampilkan lokasi rumah selamat yang boleh dikosongkan untuk memberikan loker senjata baharu, tetapi kekurangannya bermakna anda mungkin tidak mendapat banyak peluang untuk memanfaatkannya.
Kisah ini bermula dengan wabak zombi baharu di bandar Los Perdidos, di mana seorang mekanik bernama Nick Ramos dan pihaknya mesti melarikan diri dari bandar yang dikuarantin sebelum ia dihapuskan dari peta dengan bom. Malangnya, saiz dunia sering menjejaskan permainan. Banyak kali, anda akan cuba mencetuskan misi berasaskan cerita seterusnya atau misi sampingan tertentu hanya untuk mendapati bahawa objektif seterusnya membawa anda ke sektor di sebelah bertentangan peta. Ini bermakna anda akan menghabiskan lebih banyak masa memandu merentas bandar daripada melibatkan diri dalam apa-apa yang bermakna, sambil memaparkan peta setiap lima saat dengan harapan anda tidak tersesat. Dan kerana sifat cerita, banyak jalan berhalangan, bermakna anda akan memandu ke satu laluan hanya untuk mendapati ia ditutup, sama ada memerlukan anda berlari melalui ratusan zombi atau berpusing untuk memandu ke laluan alternatif . Sama ada cara, ia adalah idea yang sangat memakan masa dan membosankan yang menjadi bahagian yang semakin penting dalam permainan. Anda selalunya akan menerima panggilan untuk misi sampingan, yang melibatkan pencarian pengambilan atau pertempuran bos psiko, tetapi jarang mahu mengambil bahagian dalam misi itu kerana mereka sangat jauh. Senario akhir permainan, khususnya, terlalu menggunakan idea memandu dari sektor bertentangan ke sektor bertentangan sehingga permainan mula berasa seperti menarik kesimpulannya tanpa sebarang bahan.
Dan kerana merentasi dunia gergasi adalah satu keperluan, harapkan untuk melihat banyak peristiwa masa cepat apabila zombi tidak dapat tidak mendapatkan tangan mayat hidup mereka kepada anda. Berurusan dengan gesaan butang "X" atau "B" sekali-sekala adalah baik, tetapi Dead Rising 3 juga mengambil kesempatan daripada salah satu ciri baharu pengawal Xbox One: giroskop. Malangnya, ia adalah salah satu idea baharu permainan yang paling tidak diingini, kerana satu QTE tertentu akan memerlukan anda untuk menggoncang pengawal apabila digesa. Ia memburukkan lagi apabila anda perlu menggoncang pengawal anda berkali-kali dan itu tanpa menyebut bahawa gerak isyarat itu tidak akan didaftarkan pada bila-bila masa. Ia menjadi lebih teruk apabila QTE muncul semasa memandu, kerana anda akan terhempas ke dinding semasa cuba melarikan diri dari gerombolan zombi.
Saiz dunia juga membantu sedikit menjejaskan struktur cerita Dead Rising yang asal. Sedangkan sebelum anda berlumba dengan masa di pusat beli-belah atau di jalan-jalan di Fortune City, saiz besar Los Perdidos tidak semestinya sesuai dengan misi yang ditetapkan masa. Atas sebab itu, Mod Cerita Dead Rising 3 mengalih keluar jam undur untuk membolehkan naratif dimainkan sepenuhnya, yang agak menghilangkan banyak ketegangan yang ditawarkan oleh asal. Pilihan Mod Mimpi Buruk membolehkan pemain bermain dengan peraturan jam undur Dead Rising asal yang utuh, tetapi disebabkan banyak sekatan jalan (kedua-dua kiasan dan literal) yang terlibat dalam merentasi bandar, cuba untuk menamatkan dalam masa yang tepat adalah lebih tertekan daripada keseronokan. Capcom cuba melemparkan cabang zaitun kepada dua jenis pemain, mereka yang mahukan cerita dan mereka yang mahukan ketegangan dalam dua perlawanan pertama, dan gagal untuk menenangkan mereka berdua.
Akhirnya, Dead Rising 3 memenuhi aspek tertentu dalam siri ini. Menggunakan MacGuyver menggunakan senjata dan kenderaan tetap menyeronokkan seperti biasa dan masih ada kepuasan dalam mencari cara baharu dan kreatif untuk menghantar mayat hidup. Ia juga memasukkan beberapa fungsi suara Kinect yang menarik, kerana saya boleh memanggil zombi atau menukar kembali ke pakaian lalai saya atas arahan. Malangnya, kebaharuan Los Perdidos yang lebih besar dengan cepat hilang, terutamanya jika anda melayari jalan dengan kereta sport hanya untuk menonton framerate chug kerana ia dengan panik cuba memuatkan ratusan zombi. Capcom Vancouver menembak untuk dunia yang jauh lebih besar dan, pada akhirnya, idea itu akhirnya menghilangkan pengalaman keseluruhan. Dalam kes Dead Rising 3, saya rasa kurang akan lebih. [6]
Ulasan ini adalah berdasarkan kod Xbox One yang boleh dimuat turun awal yang disediakan oleh penerbit. Dead Rising 3 akan tersedia di Xbox Onesecara runcitdan boleh dimuat turun di Xbox Live dengan harga $59.99. Permainan ini dinilai M.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?