Versi PC/Mac/Linux Proteus telah dikemas kini dengan tampalan 1.2 baharu, menambah elemen Wild Island daripada versi PS3 dan Vita.
Pencipta Ed Key telah menggunakan tampung 1.2 baharu untuk versi PC, Mac dan LinuxProteus. Walaupun ia bertujuan terutamanya untuk membetulkan ranap yang berlarutan untuk OSX Maverick dan meningkatkan kadar bingkai, tampung itu juga termasuk ciri daripada versi PS3 dan Vita yang dikeluarkan baru-baru ini.
"Jika anda tidak mempunyai masalah framerate atau ranap, kemas kini utama ialah saya telah menambah beberapa ciri 'pulau liar' daripada port PSVita/PS3," kata Key padaBlog Proteus. "Sesetengah daripada ini adalah halus, ada yang tidak, dan semuanya dikunci sehingga anda bermain sekali, kemudian digunakan secara rawak di pulau-pulau akan datang. Kesemuanya adalah perkara visual atau 'struktur' semata-mata. Anda juga boleh menukar 'Wildness' ' tetapan dalam menu pilihan 'Lain' jika anda mahu memaksa pulau 'biasa' atau liar maksimum."
Key juga menambah bahawa fizikalEdisi Artifak $40masih dalam pembangunan, kini hampir setahun selepas keluaran awal permainan. Dia telah mengeluarkan permohonan maaf kerana menunggu lama dan juga menawarkan bayaran balik kepada orang yang menginginkannya.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?