Halo 5: Penjaga: Bagaimana untuk menentukan generasi baharu Halo

Halo 5: Guardians akan datang pada musim luruh akan datang, selepas permainan lain mempunyai peluang untuk menentukan ciri-ciri generasi baharu. Kami melihat bagaimana Halo boleh melaksanakan trend ini, bersama-sama dengan beberapa trend asal yang mungkin sesuai dengan selesa dalam francais yang telah lama berjalan.

pagi inipengumumandaripada Halo 5: Guardians ialah pandangan pertama kami--walaupun kecil--ke dalam perjalanan francais yang telah lama berjalan ke Xbox One. Walau bagaimanapun, dengan menetapkan keluaran untuk musim luruh 2015, Microsoft telah melepaskan kedudukannya sebagai peneraju awal dalam generasi konsol.

Kita sudah boleh melihat beberapa trend yang mentakrifkan generasi ini dan bagaimana ia mungkin memberi kesan kepada Halo. Agar ia dapat bersaing dengan permainan lain, ia perlu sekurang-kurangnya sepadan dengan beberapa aliran ini, jika tidak menjangkau mereka. Kami telah melihat beberapa aliran semasa yang perlu ditangani, bersama-sama dengan beberapa spekulasi liar tentang perkara yang 343bolehbuat.

Berbilang Pemain Lancar

Malah sebelum konsol baharu dilancarkan, ini dengan cepat menjadi trend yang paling menonjol. Permainan seperti Need for Speed: Rivals mengalihkan halangan antara mod tunggal dan berbilang pemain, manakala Titanfall mengelak pemain tunggal sama sekali. Industri nampaknya telah secara kolektif memutuskan bahawa ketersambungan ada di mana-mana, dan akhirnya ia dianggap sebagai sesuatu yang diberikan.

Memasukkan kefungsian jenis ini dalam permainan yang membintangi wira tunggal seperti Master Chief adalah rumit, tetapi ia boleh dilakukan. Watch Dogs menunjukkan cara permainan boleh melayan setiap pemain sebagai protagonis dalam pengembaraan mereka sendiri. Dengan menjadikan konteks itu sendiri tidak segerak, anda boleh muncul sebagai Ketua Induk kepada diri sendiri dan sebagai watak lain kepada pemain lain. Nama dan karya seni mungkin membayangkan idea ini, kerana anda boleh muncul sebagai apa yang dipanggil "Penjaga" bersama Ketua Induk orang lain, sementara mereka melakukan perkara yang sama dalam permainan anda.

AI dinamik

343 Industries menegaskan bahawa enjin serba baharu untuk Halo 5, dan AI yang lebih pintar harus menjadi antara ciri teratasnya. Walaupun kedua-dua Bungie dan 343 memerah banyak perbatuan daripada permainan Halo sebelumnya, corak tingkah laku musuh telah mula berkembang dengan mudah diramal. Halo ditakrifkan oleh teka-teki tempurnya yang direka dengan ketat, kerana kumpulan musuh disusun begitu sahaja untuk mencipta cabaran.

Sekarang adalah peluang untuk mentakrifkan semula gelung permainan itu. Musuh yang lebih bijak harus bertindak balas dengan lebih pelbagai, memaksa pemain untuk memikirkan semula strategi mereka dan membuat improvisasi dengan cepat. Terutama jika berbilang pemain disepadukan seperti yang diterangkan di atas, kami memerlukan penjahat yang boleh mengatasi berbilang pemain pada satu masa. Kecuali Grunts, sudah tentu. Dengusan boleh kekal bodoh dan pengecut.

1080p, 60 FPS

343 Industries secara khusus menyebut 60 bingkai sesaat dalam pengumumannya, tetapi meninggalkan tanggapan mengenai resolusi dengan jelas tiada. Bukan rahsia pada ketika ini bahawa Microsoft telah bergelut dengan masalah persepsi dalam konsol baharunya, kerana permainan pihak ketiga secara rutin datang pada resolusi yang lebih tinggi pada PlayStation 4. Sama ada itu produk kuasa perkakasan atau kebiasaan pembangun, naratif itu memerlukan untuk menukar untuk Xbox One. Jika pembangun pihak ketiga belum mencapai pariti platform menjelang musim luruh 2015, Microsoft sendiri perlu membuktikan ia boleh dilakukan, atau berisiko kehilangan mata perbandingan itu untuk masa hadapan yang boleh dijangka.

Jika ini adalah isu kuasa, pembongkaran Kinect baru-baru ini boleh menjadi kekuatan. Microsoft telah puntersiratbahawa ia boleh meningkatkan kuasa pemprosesan tanpa Kinect. Dengan lebih daripada setahun Xbox One tanpa Kinect yang lebih murah di pasaran pada masa Halo sampai ke kedai, kita mungkin melihat lebih ramai pemain tanpa Kinect berbanding dengan satu. Dan siapa yang mahu mengayunkan tangan mereka untuk membaling bom tangan pula?

Sokongan SmartGlass

SmartGlass nampaknya semakin kurang digunakan, tetapi sokongan skrin kedua tidak sepenuhnya menurun untuk kiraan. Sebagai inisiatif utama Microsoft, Halo mungkin menggunakan SmartGlass. Sama ada dalam bentuk maklumat taktikal tambahan atau data berbilang pemain secara langsung, Halo 5 akan menjadi penanda sokongan SmartGlass pada masa hadapan. Jika ia tidak disenangi sehinggakan Microsoft sendiri tidak menggunakannya dalam francais perdana, kita mungkin boleh mengandaikan teknologi itu telah disekat secara senyap-senyap.

Integrasi dengan rancangan aksi langsung Spielberg

Pengumuman itu pasti menyebut bahawa 2015 juga akan menjadi tahun di mana siri TV terbitan Steven Spielberg baharu akan debut, bukan secara kebetulan ditetapkan untuk musim luruh juga. Ia akan berdiri sendiri, "serta melengkapkan dan memperkayakan pengalaman permainan." Memandangkan tarikh keluaran yang sama, ini akan menjadikan peluang yang baik untuk Microsoft untuk mengambil apa yang ia bermula dengan Ops Spartan dalam Halo 4 dan mendorongnya ke peringkat seterusnya. Kandungan episodik seperti Spartan Ops boleh seiring dengan episod rancangan itu.

Transaksi mikro

Letakkan garpu rumput anda, kawan-kawan. Ini bukan nota penuh harapan tetapi juga pengakuan kemungkinan yang sangat nyata. Transaksi mikro telah menjadi perkara biasa pada PC dan peranti mudah alih selama bertahun-tahun, tetapi pengeluar konsol seperti Microsoft tidak mempunyai infrastruktur untuk menyokong model kewangan dengan mudah. Konsol baharu dibina untuk mengendalikan struktur harga yang lebih luas termasuk transaksi mikro, tetapi Microsoft nampaknya telah mengambil konsep itu dan menjalankannya pada permainan pihak pertamanya.

Rhyse: Son of Rome, Crimson Dragon dan Forza 5 semuanya menggunakan mikrotransaksi dalam satu cara atau yang lain. Killer Instinct adalah percuma untuk dimainkan, jadi ia sesuai dengan model itu. Microsoft telah mengundurkan beberapa polisinya yang lebih tidak popular, terutamanya dalam Forza 5 di mana anda membeli keupayaan untuk membeli kereta dengan mata wang dalam permainan, tetapi Microsoft hampir pasti masih mencari percubaan dengan skim pembayaran yang berbeza. Jangan terkejut jika anda boleh membayar sedikit pertukaran untuk visor baharu.

Apa yang anda fikir Halo 5: Penjaga akan (atau harus) sertakan untuk menjadikannya pengalaman generasi baharu? Beritahu kami di Chatty.