Valiant Hearts: Kajian Perang Besar: Peperangan Trenchant

Valiant Hearts: Perang Besar menavigasi kelabu moral Perang Dunia Pertama, walaupun terdapat beberapa masalah dengan pengulangan nada dan permainan. Kajian kami.

Perang Dunia Pertama mungkin kekurangan naratif yang baik dari penggantinya, tetapi ia sangat kejam dan kompleks bahawa ia adalah satu permainan yang lebih hairan tidak dapat diatasi dengannya. Hanya masuk akal bahawa permainan yang didorong oleh naratif sepertiHati Valiant: Perang Besarakan cuba menimbulkan kelabu moral konflik. Walaupun ia mengalami ketidakkonsistenan tonal dan dips ke klise permainan video, saya dapati cerita lebih daripada cukup untuk menarik saya.

Yang serius dan bodoh

Hati Valiant mengikuti perjuangan empat watak yang saling berkaitan yang terlibat dalam Perang Besar dalam pelbagai cara. Emile dan Karl adalah dua yang paling rapat, seorang lelaki tua dan menantunya yang mendapati diri mereka berada di sisi yang bertentangan perang. Mereka bertemu dan berteman dengan Anna, seorang jururawat perang, dan Freddie, seorang Amerika yang membalas dendam. Anjing perang Jerman mengiringi semuanya di tempat yang berbeza. Dengan menunjukkan begitu banyak watak yang berbeza dengan motivasi mereka sendiri, ia melakukan pekerjaan yang mengagumkan meneroka bagaimana sifat perang jarang hitam dan putih.

Empat watak menenun bersama -sama potret perang yang menarik, tetapi cerita individu mereka tidak sering merebut saya seperti keseluruhan yang lebih besar. Saya tidak terutamanya diambil oleh perjuangan khusus keluarga Emile atau balas dendam Freddie. Kisah-kisah ini penuh dengan kesakitan dan catharsis, kerugian dan perjumpaan, kematian dan pengalaman mendekati kematian. Momen -momen ini sering terlalu terlalu terlalu banyak dan melodramatik bagi saya untuk mengambil berat tentang mereka pada tahap individu. Sebagai selimut selimut dalam cerita tentang Perang Besar secara keseluruhan, ia berfungsi lebih baik daripada bahagian komponennya.

Ia juga, malangnya, dipenuhi dengan detik -detik yang benar -benar bodoh. Gaya komik adalah titik yang bagus untuk perkara yang serius, tetapi ia juga membuat gags slapstick. Ketua antagonis cerita Freddie, Baron von Dorf, adalah badut bodoh. Momen -momen levity adalah baik dan baik untuk mengimbangi perkara yang sangat buruk ini, tetapi sesuatu yang terasa jelas tentang sentiasa beralih antara yang serius dan bodoh.

Kesenian dan muzik

Kebanyakan masa, bagaimanapun, gaya seni menyajikan kisahnya dengan baik. Seni 2D adalah animasi dan ekspresif, dan biasanya persembahan minimalis berfungsi dengan baik. Ia kadang -kadang sukar untuk memahami arahan, kerana watak -watak bercakap dalam kartun yang digambarkan dan bukannya kata -kata. Selalunya, kekurangan antara muka pengguna bersinar, kerana ia memberikan seni seperti pameran yang bagus.

Ini juga merupakan permainan yang jarang berlaku yang menggunakan muziknya dengan sempurna. Terima kasih sebahagiannya untuk tempoh masa, pengaturan itu menggabungkan muzik klasik dan permainan seolah -olah merasakan apabila memukul hanya kord yang tepat untuk berat emosi atau keseronokan pertempuran.

Perjalanan melalui cerita ini kurang menarik. Valiant Hearts adalah, pada terasnya, permainan teka -teki yang agak mudah. Teka -teki tidak begitu sukar, tetapi mereka banyak dan merasa berulang -ulang pada akhirnya. Jarang sekali mereka memaklumkan naratif dengan apa -apa jenis berat emosi.

Saya dapati segelintir mereka direka dengan bijak sedemikian rupa sehingga ia berfungsi sebagai metafora atau beraksen titik pukulan cerita, tetapi lebih kerap mereka merasakan seperti halangan-halangan yang membuang masa yang menghalang perkembangan cerita. Sudah tentu ia memerlukan asas mekanikal untuk menjadi permainan video, tetapi pendekatan ini mungkin lebih menarik jika ia tidak dirasakan begitu dipisahkan dari kekuatan naratif.

Kekuatan itu sudah tentu cukup untuk menarik saya, walaupun. Hati Valiant mungkin berulang-ulang pada masa-masa, dan berjuang untuk mencari nada, tetapi saya akan ditekan keras untuk menamakan permainan yang lebih baik meneroka kerumitan perang. Akhirnya, kita diingatkan bahawa kehidupan adalah berharga tanpa mengira sepanduk mereka. Sudah jarang melihat permainan video meneroka konflik dengan nuansa sedemikian, dan yang satu ini patut dipuji untuk itu.

Skor akhir:7daripada 10.


Kajian ini berdasarkan salinan Xbox One digital yang disediakan oleh penerbit. Valiant Hearts: Perang Besar kini tersedia untuk PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, dan Xbox One untuk $ 14.99. Permainan ini dinilai T.