Terdapat senarai luas untuk permainan PC terbaik sebelum ini. Itu bukan perkara baru. Tetapi komuniti cerewet ShackNews terdiri daripada pemain PC diehard yang telah memperlahankan kebaikan permainan desktop selama lebih dari beberapa dekad. Oleh itu, nampaknya kumpulan teras pengguna yang berdedikasi ini mengambil masa beberapa minggu untuk menilai dan menyusun senarai yang terbaik dalam permainan PC yang terbaik.
Ini adalah buah usaha mereka, yang diketuai oleh cerewetWatcherXP. Selepas berminggu-minggu mengundi undi yang diambil alih papan cerewet kami dan saluran persendirian, ini adalah senarai permainan PC 100 teratas sepanjang masa. Hari ini, kami meneruskan undur dengan #30 hingga #21.
Kami juga ingin meluangkan masa untuk mengenali cerewetWatcherXPDan dengan tulus mengucapkan terima kasih atas usaha beliau dalam menyusun senarai ini. Kakitangan memikat topi kepada anda.
Tangkap dengan permainan sebelumnya dalam senarai:
Permainan PC 100 PC Top ShackNews Companye Community sepanjang #100 hingga #80
Permainan PC 100 PC Top ShackNews Custome Community sepanjang #79 hingga #61
Permainan PC 100 PC Top ShackNews Companye Community sepanjang #60 hingga #41
Permainan PC 100 PC Top ShackNews Custome Community sepanjang #40 hingga #31
#30 - Fallout 2
Walaupun sekuel tidak menambah terlalu banyak formula, Fallout 2 lebih daripada kejatuhan yang sama hanya boleh dianggap sebagai perkara yang baik. Dengan dunia tanah gurun yang sepi, hanya Kit Penciptaan Garden of Eden akan berfungsi sebagai keselamatan manusia. Ini bermakna lebih banyak penjelajahan, pencarian yang lebih besar, dan banyak lagi mutan untuk bertarung.
"Permainan ini bertahan saya beberapa tahun ketika saya bermain di sekolah menengah dengan penulisan dan penetapannya."
-Sailor Fortune
"Ia mengambil Fallout 1, menghilangkan usaha yang mengganggu permainan yang menjengkelkan, dan meningkatkan keupayaan ke tahap yang betul-betul betul, jika tidak, ia hanya satu lagi dos yang hebat dengan watak-watak yang menyeronokkan dan pertumpahan darah yang lebih tinggi, dan saya menyukainya."
-Vincent Grayson
"Dunia yang besar, fleshed-out, matang, ini terasa seperti rahsia dewasa yang tersembunyi yang saya dapati sebagai remaja. Saya sudah mempunyai sesuatu untuk sejarah atom dan semua perkara nuklear, jadi saya benar-benar kehilangan diri saya di dunia ini.
-Greenlief
#29 - Ultima VII (The Black Gate & Ular Isle)
Ini dianggap oleh ramai untuk menjadi puncak siri Ultima dan yang terakhir dari permainan yang benar -benar hebat sebelum Ultima VIII memulakan siri 'Downward Spiral. Perkara -perkara kecil seperti mengeluarkan grid jubin visual hanyalah permulaan. Ultima VII dikasihi untuk peralihan kepada masa nyata, sahabat AI yang cemerlang, dan interaktiviti dunia permainan. Britannia tidak pernah berasa lebih hidup.
"Ultima 7 adalah pencapaian puncak Richard Garriott dan Origin. Dunia terbuka, perkembangan watak, dan interaksi persekitaran yang canggih menetapkan bar yang dalam beberapa cara tidak dipadankan hingga ke hari ini."
-Varquel
"RPG terbaik yang pernah dibuat"
-KBNERD
"Dunia yang mendalam, sangat interaktif, terasa seperti saya diangkut ke tempat lain, saya tidak pernah mengalami pengertian ini sejak itu."
-Greenlief
"Asal mencipta dunia, dan misteri Britannia, bermula dengan pembunuhan yang grisly, melancarkan salah satu garis cerita yang paling menarik dalam sejarah rpg. Adversaries, dan BlackRock Sword adalah senjata terbaik yang pernah ada di sebelah cangkul kehancuran!
-Sergeon
"Setelah menyerahkan top15 pertama saya, saya mengulangi perintah itu. Ultima 7 adalah permainan kegemaran saya tetapi Bahagian 1 dan 2 harus dihakimi secara berasingan.
-Razorblade79
#28 - Fallout 3
Dengan Black Isle Studios sebagai mangsa kematian interaksi, ia jatuh ke Bethesda untuk menjaga warisan kejatuhan hidup. Hasilnya adalah Fallout 3, dengan Bethesda sepenuhnya menggenggam apa yang membuatkan kejatuhan seperti pengalaman yang mengagumkan, sambil menambah sistem perkembangan watak yang sangat mendalam dan soundtrack yang indah yang melengkapkan tempoh masa dengan sempurna. Dengan dunia saiz francais lain Bethesda dan semua kebebasan untuk bermain -main di dalamnya, The Elder Scrolls, itu adalah segala -galanya yang pernah diminta oleh peminat kejatuhan.
"Saya tidak mahu membakar dunia."
-Donkeypopsicle
"Tindakan yang menentukan genre RPG. Terdapat banyak perkara yang perlu dilakukan. Dunia noir yang hebat, karya seni, banyak perkara yang perlu dilakukan, dan banyak kebebasan."
-Freon
"Bethesda melakukan pekerjaan yang luar biasa mencipta kawasan DC, dan siapa yang tidak boleh mencintai Liberty Prime !!!!"
-Battle
Pilihan ini sukar, saya memutuskan untuk melakukan satu perlawanan setiap francais, dan yang satu ini telah diadakan terhadap Fallout 1 dan New Vegas untuk saya, saya memilih Fallout 3 kerana saya fikir runtuhan daerah Columbia adalah yang paling kohesif dan konsisten dalam siri ini, sedangkan permainan yang lebih banyak di dalamnya. Permainan ini dan tersesat dalam 'dunia yang sangat menyedihkan dan watak -watak yang tertindas. "
-Orange pylon
"Ini adalah satu lagi siri yang saya tidak pernah bermain sebelum ini, dan tidak pasti saya mahu, tetapi saya mengambilnya dengan jualan stim dan menjadi pengembara selama kira -kira seminggu berturut -turut sambil terpaku.
-Jeffmoeller
"Pengakuan: Saya tidak pernah memainkannya di PC.
-Steauengeglase
#27 - Doom II: Neraka di Bumi
Ia akan mengambil banyak masa untuk memperbaiki azab asal, tetapi perisian ID lebih daripada cabaran. Sudah tentu, mereka dapat mencipta pengalaman azab kedua yang menawan sama seperti yang asal. Hanya kali ini, terdapat ruang lingkup yang lebih besar, yang bermaksud bahawa anda boleh menggantung pada inventori anda sepanjang keseluruhan permainan. Itu akan menjadi berguna, kerana Doom II mempunyai bos yang sama besar dan buruk seperti yang asal.
"Doom, Doom 2, dan Quake benar -benar boleh ditukar, beberapa permainan kegemaran saya yang pernah dimainkan oleh mereka semua."
-Lelaki dengan beg bimbit
"Doom 2 hanya rendah ini kerana Doom sudah muncul.
-Varquel
"Sangat memuaskan permainan suci yang hebat adalah satu-satunya sebab yang ada dalam senarai saya, dan satu-satunya sebab yang perlu. Ini adalah pengalaman yang lebih ketat daripada pendahulunya yang sama.
-Orange pylon
"Peraturan Doom II, Doom 1 Drools"
-Deburgo
"Wolf dan Doom berjalan seiring dengan klasik, tetapi ia adalah masa Doom 2 dengan internet multiplayer yang sangat asas yang telah kita bermain selama berabad -abad lamanya. Cepat dan kejam itu adalah deadmatch yang lucu.
-radula
#26 - Duke Nukem 3D
Salam kepada raja, sayang!
Duke Nukem 3D benar-benar merupakan produk dari waktunya, menolak permainan video pada pertengahan 90-an ke tempat-tempat yang belum pernah berlaku sebelum ini. Ia mengemukakan pakej dewasa yang penuh dengan keganasan yang gory dan seksualiti yang lebih tinggi, tetapi di sebalik itu adalah usaha yang sangat bijak yang penuh dengan humor yang kaya, rujukan pop satir, dan senjata inventif. Kesemuanya diapit oleh beberapa tindakan FPS terbaik yang dilihat pada PC pada masa itu. Warisan Duke akan berakhir, terutamanya melalui ekspansi dan mod yang akan memanjangkan kehidupan permainan ini selama bertahun -tahun. Malah, ia masih mendapat kandungan hingga ke hari ini, dengan Duke Nukem 3D: Edisi Megaton Mendapatkan BaruMultiplayerAwal tahun ini.
"Duke lebih besar daripada kehidupan, tidak ada FPS lain yang pernah mempunyai protagonis sebagai ikonik. Tindakan itu menyeronokkan, senjata inventif, persekitaran yang lebih mendalam dan dengan lebih banyak daripada akan datang selama bertahun -tahun.
-zeroprey
"Kamera dan pintu (tandas pertama)"
-Senatorperry
"Walaupun enjin itu terasa bertarikh pada pembebasan permainan, humor Duke dan sikap di-muka membuatnya sebagai wira FPS yang pertama (dan mungkin hanya) dengan keperibadian. Interaksi dunia permainan tidak pernah berlaku sebelum ini."
-valcan_s
"Untuk (undi ini), saya membahaskan antara Doom dan Duke 3D, tetapi memilih Duke kerana ia lebih menyeronokkan. Humor adalah cerita yang hebat, menyeronokkan, senjata yang menyeronokkan (menyusut sinar, bom paip), dan tahap yang hebat."
-UUNETER
"Dalam kata -kata Crustar ... ia 0wns !!!"
-The Grolar Bear
"Dognose akan marah kepada saya kerana tidak membuat ini #1. Maaf kawan. Bagaimanapun, Duke 3D adalah contoh yang baik tentang bagaimana anda boleh menggunakan kebodohan sebagai alat yang tidak dapat dipertahankan. Badass kotor yang besar. "
-Orange pylon
"Kebanyakan saya suka untuk penari telanjang.
Dan senjata.
Tetapi kebanyakannya hanya penari. "
-Inphobites
"Di sebalik Doom dan Quake, Duke adalah mudah FPS yang paling menghiburkan yang pernah saya mainkan pada masa itu. Tahap interaksi, dan humor juvana yang diakui bekerja dengan sempurna untuk saya ketika saya memainkannya.
-Vincent Grayson
"Permainan ini menambah melompat ke FPS, dan jetpack, maksud saya, datanglah. Salam kepada raja, sayang!"
-Lelaki dengan beg bimbit
#25 - Star Wars: Knights of the Old Republic
Beberapa pemaju telah merawat lesen Star Wars lebih baik daripada Bioware. Walau bagaimanapun, bukannya tanah yang biasa, Knights of the Old Republic menceburkan diri kembali ke masa yang lebih lama untuk menceritakan kisah -kisah baru. Hasilnya adalah beberapa tradisi terbaik yang pernah dibawa ke permainan video Star Wars, dialog yang hebat, dan beberapa watak baru yang menakjubkan. BioWare terus berlari di alam semesta Star Wars, tetapi ia masih belum memenuhi piawaian yang ditetapkan oleh Knights of the Old Republic.
"Perbezaan jalan antara kebaikan dan kejahatan tidak pernah sama seperti di Kotor. Beberapa permainan memberi anda banyak kawalan ke atas cerita dan cerita itu.
-zeroprey
"Saya suka saya beberapa Star Wars dan RPG jadi hanya semulajadi bahawa saya suka permainan ini dan saya lakukan.
-Jingletard
"Twist terbesar dalam permainan video."
-Yes
"Permainan pertama di alam semesta Star Wars yang sebenarnya terasa mendalam.
-Solstice
"Saya bermain permainan ini 5 kali berturut -turut apabila saya mula -mula mendapatnya dan dengan mudah boleh mengambilnya semula dan bermain semula hari ini, saya telah dijual dari idea untuk mencipta Jedi anda sendiri. Ini adalah yang paling saya pernah terlibat dalam kisah permainan pada ketika itu.
-Jeffmoeller
"Saya seorang peminat Star Wars yang ghairah, jadi saya berat sebelah. Cerita yang sangat baik, permainan yang baik, banyak penjelasan logik tentang SW Universe yang sangat tidak logik, dan sentuhan di tengah ... super menyeronokkan."
-Rampantpanda
"HK-47 akan menembak saya seperti beg daging yang saya jika saya tidak memasukkan permainan ini dalam senarai. Juga salah satu daripada RPG yang sangat sedikit yang saya telah selesai beberapa kali"
-Isbrek
"Sejak saya masih kecil, saya selalu menjadi peminat Star Wars, saya telah memainkan satu tan permainan lain yang ditetapkan di alam semesta tetapi tidak seperti ini.
-Nerdswarries
#24 - Kejohanan yang tidak nyata
Tidak ada yang seperti yang asal. Kejohanan Unreal Games Epic kekal sebagai salah satu permainan FPS multiplayer yang paling disayangi pada akhir 90 -an. Ia adalah gempa dengan kot cat yang shinier, membawa permainan deathmatch dalam talian ke peringkat seterusnya. Dengan enam mod permainan multiplayer, kejohanan Unreal membuktikan hanya apa yang Epic mampu dalam tahun -tahun ini sebelum Gears of War adalah blip pada radar sesiapa pun.
"Saya tidak ingat, tetapi saya percaya ini adalah FPS pertama yang saya mainkan yang menampilkan api alternatif untuk senjata.
-David Craddock
"CTF tidak pernah sama sebelum atau selepas"
-Audiomix
"Mmmmonsterkill!
Ya, saya di kem UT99. Saya tidak banyak pemain berbilang tetapi kejohanan tidak benar hanya lebih menyeronokkan. Lebih banyak senjata yang menghiburkan dan warna yang lebih cerah adalah menarik saya paling saya fikir. "
-Isbrek
"Walaupun Q3A adalah penembak perniagaan yang serius, UT adalah permainan yang lebih longgar (dan mungkin lebih menyeronokkan). Tambah banyak pengubahsuaian yang menarik/mudah dilaksanakan (mutators) untuk permainan.
-OceAnstate8
"Kesakitan ikonik di antara dua gergasi FPS yang hebat, Gempa 3 dan Kejohanan Unreal '99, adalah momen yang mendefinisikan permainan abad ke-20. Multi-dimensi dan bukannya Deathmatch Cut dan Kering atau CTF Gempa.
-Rice-rocketeer
#23 - Kesan Massa 2
Bukan sahaja Bioware dapat memperbaiki segala yang telah mereka bina dalam Kesan Massa pertama, tetapi mereka dapat membenarkan pemain meneruskan cerita individu mereka sendiri di mana mereka berhenti. Selain itu, tindakan RPG yang hebat dengan pilihan yang benar -benar mencengkam dan watak -watak yang menarik. Memandangkan silsilah BioWare, ia mengatakan banyak bahawa Mass Effect mewakili beberapa karya watak terbaik dalam sejarah studio.
"Saya Gembala Komander, dan ini adalah tinjauan kegemaran saya di Citadel."
-Donkeypopsicle
"Siri Mass Effect secara keseluruhannya adalah salah satu siri permainan kegemaran saya dari generasi ini. Walaupun cerita Mass Effect 1 mungkin lebih unggul, saya rasa Mass Effect 2 adalah permainan yang lebih menarik dan menyeronokkan secara keseluruhan.
-Moonfist80
"Drama! Space Opera! Neo-Noir Lighting!
Katakanlah apa yang anda inginkan mengenai permainan penembak orang ke -3 standard, dan arsa cerita keseluruhan, watak -watak adalah apa yang membuat permainan ini.
Saya memberikan sebagai *** tentang intro (wow!) Dan saya benar -benar memberikan najis tentang misi akhir! Tidak banyak permainan yang boleh mengatakannya. "
-Creepin_jeezus
"Karakter yang menyeronokkan, ditulis dengan baik dan hebat, semua perkara yang membuat kesan massa 3 dan 1 indah (dan lebih banyak kesan keldai).
-Rampantpanda
"Bioware telah membuat banyak RPG yang hebat, tetapi siri ME meletakkan untuk saya kerana betapa jarang RPG sci-fi.
Tetapi Me2? Ia pada dasarnya sempurna. Pertempuran itu lebih memuaskan, alam semesta penuh dengan kandungan yang menarik dan bervariasi, dan watak -wataknya terasa berbeza dan penting. Saya masih agak sedih terhadap berapa banyak daripada mereka yang diketepikan dalam ME3, memandangkan kepentingan mereka dalam ME2. "
-Vincent Grayson
"Saya memenangi permainan ini dari Biosector dalam pertandingan ShackNews dan ia menjadi salah satu kegemaran saya. Benar -benar menjaga krew anda, cerita yang menarik, banyak penyesuaian."
-peat
#22 - Fallout
Kami telah melihat Fallout 2 dan 3 memukul senarai ini, yang telah membuka jalan bagi asal untuk memecahkan senarai ini. Fallout benar -benar inovasi, mengambil RPG ke tempat -tempat baru sementara juga menyempurnakan apa yang dimaksudkan untuk membina watak dalam dunia dystopic. Ia mempunyai pertempuran yang luar biasa, cerita tidak seperti yang lain dalam RPG, humor tulen, dan watak -watak yang bijak. Ia adalah karya yang benar.
"Perang tidak pernah berubah, tetapi permainan selama -lamanya telah berubah untuk Fallout 1, 2, 3, New Vegas, dan aura sekitar siri itu.
Saya serius berfikir tentang meletakkan Elder Scrolls: Morrowwind di tempat ini, kerana kedua -dua mereka menimbulkan reaksi serupa dari saya. Fallout menundukkannya kerana menjadi retro-futuristik dan lebih relevan secara sosial. "
-Mercfox1
"Permainan dengan rasa humor dan gaya tersendiri yang unik. Permainan ini peduli untuk anda seperti sisa -sisa sisa -sisa.
-Mrblarg
"Ini adalah permainan yang membuatkan saya memaklumkan minat dan hobi saya, keutamaan saya terhadap estetika dan penghargaan saya terhadap humor."
-Alastayr
"Permainan strategi yang asal dan yang terbaik.
-radula
#21 - Quake II
Quake II membawa tradisi penembakan besar yang ditetapkan oleh yang asal, walaupun ID tidak selalu berniat untuk menjadi sekuel rasmi. Ia meningkatkan banyak aspek permainan pertama, terus ke model rangkaian yang lebih baik yang memastikan multiplayer dalam talian yang lebih baik. Dan sama seperti gempa pertama, komuniti modding kaya dengan idea -idea, datang dengan beberapa idea mod yang hebat yang akan segera melanda ruang dalam talian.
"Grafik yang indah, reka bentuk tahap brutal yang indah, senjata yang memuaskan, pengalaman pertama saya dengan Deathmatch, pengalaman pertama saya dengan modding. Permainan ini memegang tempat yang istimewa di hati saya."
-Greenlief
"Sungguh menyeronokkan untuk bermain, kelihatan hebat pada masa itu, apabila mereka menambah pemandu OpenGL, musuh -musuh dan senjata yang hebat, bermain beratus -ratus jam MP juga."
-UUNETER
'Pistol kereta api,' 'pistol kereta api ftw,' dan variasi pada tema.
-Shackers
Baki 100 teratas akan dikeluarkan sepanjang minggu. Untuk melihat komuniti cerewet membincangkan senarai yang berterusan, pastikan anda melihatThread cerewet asaluntuk reaksi mereka. Terima kasih khasWatcherXPdan seluruh komuniti cerewet untuk mengundi. Pastikan anda kembali esok untuk 10 perlawanan seterusnya dalam senarai!
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?