5 LucasArts Classics Rape untuk Dibuat Semula

Katalog permainan LucasArts telah menyaksikan kebangkitan yang amat diperlukan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, menarik penonton dan pembangun yang lebih baharu yang ingin menyertai keseronokan itu. Dengan minat yang diperbaharui dalam hits yang hilang ini, kami melihat sekuel untuk memuja kisah klasik, cerita baharu dengan wira biasa dan keluaran yang lebih mudah diakses untuk permainan yang sukar ditemui sebelum ini. Lebih penting lagi, dengan penambahan terbaru aedisi induk semula Grim Fandangoke dalam lipatan, terdapat lonjakan klasik yang dibuat semula untuk konsol dan platform moden.

Pemain generasi baharu kini akan dapat menyertai Manny rangka sambil dia meneroka Dunia Bawah berkat Grim Fandango Remastered, dan motif Sepanyolnya yang terang-terangan serta inspirasi "Hari Orang Mati" yang memberikan permainan itu rasa dunia lain. Lebih-lebih lagi, pemujaan terkenal Day of the Tentacle juga menuju ke platform moden, memperkenalkan peminat permainan pengembaraan kepada sesungut paling gila yang pernah dilihat di dunia. Mengimbas kembali perkara itu, tidak lama dahulu The Secret of Monkey Island telah diberikan keluaran baru yang dimaster semula, membuka jalan untuk beberapa gelaran LucasArts yang digemari lain untuk dilahirkan semula untuk legiun pemain baharu yang bersedia untuk cerita baharu menemui.

Semuanya membuatkan anda tertanya-tanya tentang perkara yang mungkin akan berlaku seterusnya, dengan khazanah permainan dalam repertoir LucasArts. Apakah yang boleh kita lihat menerima edisi dimaster semula atau khas pada masa hadapan, dan apakah yang sedia untuk dikeluarkan semula? Berikut ialah lima idea tentang perkara yang boleh menjadikan percikan terbesar sebagai tambahan terkini kepada perpustakaan permainan video LucasArts moden.


Alat tenun

Permainan pengembaraan LucasArts klasik tertumpu terutamanya pada humor dan cerita berlesen untuk mendorong mereka ke status pemujaan, tetapi Loom adalah pemergian dengan kisah fantasi yang kompleks. Loom memperincikan alam Age of the Great Guilds, jauh ke hadapan dengan tarikh permulaan 8021. Guild individu yang dikenali sebagai Weavers bertanggungjawab untuk "menenun" fabrik realiti, walaupun mereka dianiaya dan diperlakukan seperti ahli sihir. Mereka dihantar dalam buangan ke pantai pulau yang dikenali sebagai Loom. Apabila alat tenun mereka yang hebat di pulau itu diambil kuasa jahat, terpulang kepada anda sebagai Bobbin kanak-kanak untuk memperbaiki keadaan semula. Daripada bergantung pada item dan interaksi dengan persekitaran untuk menyelesaikan teka-teki, ia menugaskan pemain untuk mempelajari "draf", atau lagu yang terdiri daripada empat not untuk dimainkan melalui distaff protagonis. Dalam hal ini, ia memberikan cabaran dan landskap baharu yang sangat diperlukan yang belum pernah dilihat dalam pengembaraan sebelum ini.

Dengan tumpuan berbeza hari ini pada permainan pengembaraan bukan tradisional, ia akan menjadi cabaran untuk status pembuatan semula, terutamanya memandangkan fakta bahawa ia bergantung pada unsur muzik tematik untuk mengaitkan kisahnya. Dalam dunia di mana kita melihat kandungan kitar semula dalam dan luar permainan, itu adalah sesuatu yang ditunggu-tunggu. Diberikan kepada pembangun bebas yang betul (atau pencipta berskala lebih besar), ia boleh membanggakan rupa gelombang baharu dengan banyak tweak pada jalan cerita dan permainan yang akan meningkatkannya dengan mudah sekali lagi kepada status pemujaan.


Pendikit Penuh

Anda terlepas peluang jika zaman remaja anda tidak termasuk jamming dengan penunggang motosikal yang tegar Ben of the Polecats, geng motosikal yang cerdik. Ben secara tidak sengaja bercampur dengan beberapa pelanggan yang teduh, pembunuhan, dan komplot untuk menjadikan syarikat pemegang saham menjadi pengeluar van mini. Banyak humor gelap, naratif menyindir, dan beberapa pertempuran paling ganjil yang pernah anda lihat meresap Pendikit Penuh, permainan semua tentang ikatan antara penunggang motosikal dan saudara-saudara mereka, dan kegilaan yang berlaku dalam diri.

Satu lagi tajuk untuk menggunakan enjin SCUMM, terdapat beberapa keadaan semasa anda boleh mencuba semula segmen yang memberi anda masalah, sama seperti tajuk moden dalam siri Telltale Games -- jika anda membuat kesilapan, anda sentiasa boleh kembali ke simpanan lama untuk mencuba lagi. Dengan tema dystopian dan rock and roll bertindak sebagai latar belakang yang sempurna untuk kebangkitan 2015, Pendikit Penuh ialah calon yang sangat baik untuk kelahiran semula.


Pelanggar undang-undang

Permainan Barat bukan sepeser pun hari ini, dan Outlaws tahun 1997 mencalarkan kegatalan yang kita semua miliki sebelum Red Dead Revolver dan Red Dead Redemption dengan cara yang beberapa permainan lain dapat melakukannya sejak itu. Masuk ke kasut bekas Marshal AS James Anderson, yang mengalami hari yang agak menyedihkan. Selepas dia pergi membeli-belah di kedai am tempatan, isterinya telah dibunuh dan anak perempuannya diculik. Pelakunya adalah dua penjahat sinis yang bekerja di bawah baron kereta api yang sangat jahat.

Hasilnya ialah kisah tipu muslihat dan pengkhianatan yang boleh menyaingi penembak moden hari ini, terutamanya memandangkan fakta bahawa ia dengan penuh kasih sayang menumpukan perhatian kepada protagonisnya, menawarkan misi untuk mendapatkan maklumat cerita tambahan. Malah terdapat bonus untuk menerima penjenayah hidup-hidup daripada membunuh mereka -- jarang berlaku pada zamannya, menggalakkan anda berfikir di luar kotak daripada mengambil jalan mudah. Atas sebab ini dan banyak lagi, ia adalah penembak yang berfikiran ke hadapan yang berhak mendapat peluang lagi untuk memikat pemain. Tetapi ia sangat memerlukan pembaikan grafik, dan estetika lukisan tangan serta suasana kartunnya akan sesuai dengan dunia yang dimaster semula ala XIII atau keturunannya yang berlorek. Selain itu, memandangkan fakta bahawa ia menggunakan versi diubah suai enjin permainan Jedi yang dilihat dalam Star Wars: Dark Forces, beberapa tweak untuk permainan akan diperlukan.

Menjemput Penjenayah kembali ke dunia permainan video moden akan menjadi langkah pintar secara keseluruhan, terutamanya memandangkan ciri zum penembak tepat perintis tajuk itu, yang pertama seumpamanya yang melancarkan ratusan peniru serupa. Berbilang pemain akan kekal sebagai ledakan mutlak, dengan komuniti mod letupan permainan itu terus mencipta peta sehingga lewat 2012 selepas lebih daripada 1,500 dicipta sepanjang kitaran hayatnya. Ia pastinya sesuai dengan agak baik sebagai tajuk Steam atau PC eksklusif sekurang-kurangnya, di mana pemain akan berpuas hati untuk mengumpan satu sama lain sambil mencelup ke sana ke mari di antara kereta kotak yang mengejek "Where are youuu, Marshalllll?"


Rumah Agam Maniac

Day of the Tentacle sudah pun menerima keluaran yang dimaster semula, tetapi Maniac Mansion ialah permainan yang memulakan semuanya. Tajuk titik-dan-klik yang dilihat oleh ramai pemain dengan penuh kasih sayang adalah salah satu permainan pengembaraan yang paling unik dan menarik pada zamannya. Anda sebenarnya boleh bermain Maniac Mansion sepenuhnya dengan mengaksesnya melalui Day of the Tentacle, tetapi sudah tiba masanya untuk but semula permainan yang betul, bukankah anda katakan? Jika anda ingin mendalami ilmu pengetahuan, mengapa tidak bermula dari awal? Maniac Mansion mengikuti keluarga Edison yang pelik, terdiri daripada Dr. Fred, Jururawat Edna, dan anak lelaki mereka Weird Ed. Anda tidak boleh melupakan rakan sesungut mereka yang pelik, satu hijau dan satu lagi (tidak jelas) ungu.

Selepas kemalangan meteor mendorong Dr. Fred untuk mula bereksperimen pada otak manusia dan menghisapnya terus keluar dari kepala subjeknya, protagonis permainan Dave Miller mendapati teman wanitanya telah hilang... bolehkah anda meneka siapa yang harus dipersalahkan? Terpulang kepada Dave untuk pergi ke rumah agam dan mengetahui apa yang dia boleh, sambil cuba menyelamatkan teman wanita Sandy Pantz. Ia boleh dibuat semula sepenuhnya dan dihadiahkan dengan gaya seni yang sama yang memberikan Day of the Tentacle daya tarikan tersendiri -- dengan tarikan permainan pengembaraan moden, sudah tiba masanya seseorang menghadapi masalah. Saya menghidu Kickstarter dalam kerja-kerja.


Star Wars: Dark Forces

Alam semesta Star Wars ialah tempat yang berpasir, gelap, dan beberapa permainan menunjukkannya seperti siri Jedi Knight. Kyle Katarn yang cerdik pandai, protagonis Dark Forces dan kasar di sekeliling bekas stormtrooper Imperial, ialah watak yang menarik dan boleh dikenal pasti. Menyalurkan snark Han Solo dan kesungguhan Luke Skywalker, dia memenangi hati pemain dengan sindiran sarkastik dan detik-detik yang tidak dapat dilupakan sepanjang Dark Forces dan sekuelnya yang seterusnya. Kyle ialah watak yang menghiburkan serta-merta dengan satu tan kedalaman yang tidak dimiliki oleh banyak produksi moden, dan memperkenalkannya kepada pemain generasi baharu adalah sesuatu yang bagus.

Menyertai anak kapal Moldy Crow (kapal Kyle yang dinamakan secara tidak menentu) ketika mereka memburu Jeneral Mohc dan Dark Troopersnya (droid canggih dengan penyaduran pertempuran yang menyerupai Stormtroopers biasa) sekali lagi bukan sahaja menyuburkan nostalgia, tetapi juga harus terbukti agak mudah. untuk membuat semula. Permainan ini sudah mempunyai cerita yang hebat dan pangkalan peminat terbina dalam, jadi jelas bahawa EA akan menghadapi sedikit masalah untuk menjaringkan hit dengan penceritaan semula klasik ini.

Dengan Disney bertindak sebagai pemberi lesen untuk LucasArts dan memilih untukrakan kongsi EApada permainan Star Wars masa hadapan, permainan ini sesuai untuk dibuat semula. EA telah menemui kejayaan yang sewajarnya dengan permainan seperti Battlefield, dan enjin Frostbite 3 telah pun dilaksanakan untuk digunakan dalam permainan Star Wars akan datang, jadi ini semua kelihatan seperti perlawanan yang mungkin dibuat di syurga -- nah, syurga untuk peminat Star Wars, sekurang-kurangnya .


Kesimpulan

LucasArts mungkin sudah tiada, tetapi ia tidak dapat dilupakan. Ia menghasilkan beberapa permainan video paling ikonik yang pernah dibuat, dan mengekalkan cerita indah mereka melalui pembuatan semula dan pembikinan semula HD ialah perkhidmatan yang membawa ratusan ribu pemain, lama dan baharu, kegembiraan. Salah satu sebab saya menyertai permainan ialah keajaiban permainan ScummVM dan saya akan sentiasa berhutang kepada fikiran di sebalik permainan klasik tersebut.

Didorong oleh seram, pelangi-gula-pixel-rush dan permainan video, Brittany ialah Editor Kanan di Shacknews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupcake dan lihat portfolionya untuk maklumat lanjut. Seperti seorang penembak hebat yang pernah berkata, berjiwalah!