Paradox Interactive ingin membina sebuah bandar. Perintah Colossal membina mereka sebuah empayar.
Paradox Interactive bercadang untuk membina sebuah bandar, tetapi nampaknya pembangun Colossal Order telah membina sebuah empayar. Cities: Skylines telah melepasi semua jangkaan penerbit dan melaporkan jualan hari pembukaan tertinggi dalam sejarahnya.
Hanya dalam 24 jam pertama, Cities: Skylines telah menjual lebih daripada 250,000 salinan (termasuk pra-pesanan), meniup mana-mana permainan sebelumnya dalam katalog Paradox. Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive Fredrik Wester mengucapkan terima kasih kepada peminat Paradox melalui siaran akhbar, tetapi juga memastikan untuk mengucapkan terima kasih kepada Pesanan Colossal atas usaha mereka.
"Tahniah dan terima kasih kami juga harus ditujukan kepada Pembangun Colossal Order kerana menjadikan apa yang digambarkan secara meluas sebagai penanda aras baharu genre pembinaan bandar," tambah Wester. "Kami telah menjalin perkongsian yang kukuh dengan mereka selama beberapa tahun melalui keluaran Cities in Motion dan Cities in Motion 2, dan saya gembira melihat pasukan berbakat itu kini mendapat pujian ramai kerana semangat dan kemahiran mereka yang tiada tandingan."
Ini nampaknya merupakan permulaan bulan yang sangat baik untuk Paradox Interactive. Kemudian pada bulan Mac, mereka bersedia untuk mengeluarkan Infinity Engine-infinity Pillars of Eternity yang telah lama ditunggu-tunggu.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?