The Borderlands: Pra-urutan mencapai kesimpulan yang tidak dapat dielakkan, dan di mana lebih baik untuk membelanjakannya daripada dalam kedalaman minda Claptrap? Sebenarnya, mungkin terdapat beberapa tempat yang lebih baik untuk membelanjakannya, tetapi tanpa mengira, anda berada di mana anda berakhir dalam pelayaran claptastik yang dilepaskan DLC keempat dan terakhir untuk pra-urutan.
Pelayaran claptastik menceritakan kisah sampingan yang berlaku sejurus selepas peristiwa kempen utama pra-urutan. Jack kacak dalam perjalanan untuk menjadi penjahat terbesar Pandora, tetapi pertama -tama dia mesti mengambil senjata yang kuat yang terkunci di dalam jiwa robot. Pasukan pemburu peti besi bersetuju untuk digilir dan didorong di dalam Claptrap untuk mendapatkan maklumat itu kerana, walaupun terdapat sociopathic sociopathic Jack, upahan masih perlu dimakan.
Naratif itu benar -benar hancur jika anda bermain sebagai Claptrap, walaupun beberapa tweak ke dialog NPC, tetapi itu tidak penting pada ketika ini. Penggantungan kepercayaan sudah diregangkan ke had sebaik sahaja anda menyedari bahawa Claptrap tidak dapat memanjat tangga di Borderlands 2, tetapi boleh memanjat tangga di pra-urutan. Anda berada di dalam minda robot, dan itu semua yang penting. Seperti yang anda harapkan, tempat itu adalah kekacauan. Kami bercakap kenangan, gangguan, virus, dan malware di seluruh tempat, tetapi itu bukan yang paling teruk. Pertahanan Claptrap tidak mengenali anda sebagai pengguna yang sah, jadi mereka cuba menghapuskan anda bersama -sama dengan segala yang lain.
Pelayaran Claptrap direka untuk tahap 30 aksara, jadi pastikan untuk menaikkan tahap sebelum menjunam ke dalam kedalaman minda neurotik robot. Pengalaman itu sendiri adalah sejenis trippy, dan pemergian yang sangat kreatif dari persekitaran "biasa" Pandora dan bulannya, Elpis. Di langit di atas tahap Nexus, anda akan melihat siluet gergasi Jack ketika dia melihat mata Claptrap.
Tetapi iniadalahKepala Claptrap yang kita bicarakan, jadi pasti ada beberapa gangguan. Kebanyakannya, mereka datang dalam bentuk komputer yang berkaitan dengan jenaka. Tanda-tanda pop timbul sering menembak dari tanah untuk menghalang pergerakan anda. Flying Spam Bots Project Iklan ke pandangan anda untuk mengaburkan penglihatan anda. Satu lagi kelemahan besar ialah terdapat banyak pulau terapung di kepala Claptrap. Walaupun ini memanfaatkan sepenuhnya dari mekanik melompat dan punggung pra-skam, ia juga bermakna bahawa tergelincir dari tepi tebing (atau mengetuknya) adalah kejadian biasa.
Terdapat juga koleksi musuh yang sangat pelbagai yang dapat ditemui dalam minda Claptrap. Anda akan berakhir dengan versi Fyrestone yang benar-benar merosakkan (di mana anda mula-mula bertemu dengan Claptrap di Borderlands), yang dihuni oleh band-band super digital yang tinggi yang, dengan bersyukur, hanya wujud di kepala Claptrap. Belum lagi rasa putus asa dan kecewa yang mengejutkan robot.
Masalah dengan beberapa musuh digital ini adalah bahawa mereka tidak mengikuti apa -apa peraturan. Anda perlu menonton diri anda dalam persekitaran bebas oksigen, tetapi musuh tidak perlu. Mereka bahkan tidak memakai topi keledar sebagai sebahagian daripada simulasi. Ia juga sukar untuk mengetahui apa musuh terdedah kepada, kerana hampir semuanya kelihatan robot. Adakah anda telah kekal eksklusif untuk senjata elektrik dan menghakis, atau ada daging maya untuk menyalakan api?
Pelayaran Claptrap ternyata cukup panjang untuk kempen mini. Mungkin agak terlalu panjang di beberapa bahagian, termasuk segmen di mana anda perlu mengejar musuh yang anda tahu akan mengkhianati anda sebaik sahaja anda bertemu dengannya. Walau bagaimanapun, kebanyakan pemain akan menghargai kandungan Ultimate Vault Hunter Hunter Pack 2 yang dilengkapi dengan tambahan, yang menimbulkan tahap tahap dari 60 hingga 70. Itulah sepuluh mata kemahiran yang perlu dijalankan.
Pelayaran melalui Claptrap yang berantakan, neurotik, otak mungkin tidak akan menjadi pilihan saya untuk destinasi DLC, apalagi yang terakhir sebelum ini. Saya lebih suka satu yang meletakkan jambatan yang lebih kuat antara pra-urutan dan Borderlands 2. Mungkin satu yang menunjukkan bagaimana Nisha menjadi sheriff, atau ketika Wilhelm memutuskan untuk menjadi robot penyembelihan awam gergasi. Namun, saya bersenang -senang melompat di dalam Noggin Claptrap, walaupun pengalaman itu mungkin meninggalkan saya sedikit trauma.
Borderlands: Pelayaran claptastik pra-urutan boleh didapati sebagai DLC yang berdiri sendiri atau sebahagian daripada musim. Ia juga termasuk dalam Borderlands: Koleksi Handsome.
Kajian ini berdasarkan kod PC yang disediakan oleh penerbit. Borderlands: Pelayaran claptastik pra-urutan boleh didapati secara digital pada 24 Mac untuk $ 9.99, sebagai sebahagian daripada pas musim, atau sebagai sebahagian daripada Borderlands: Koleksi Handsome. Permainan ini dinilai M.