Menghadapi masalah untuk masuk ke bahagian koperasi dan PvP Bloodborne? Lihat panduan kami untuk memanggil pemburu lain untuk bertarung bersama dan menentang.
Ia sepatutnya tidak mengejutkan sekarang untuk mengetahui Bloodborne adalah kejam, dan kadang-kadang lebih daripada itu, seperti permainan sebelumnya yang dibangunkan oleh From Software, seperti siri Demon's Souls dan Dark Souls. Sama seperti permainan tersebut, terdapat beberapa bentuk pemain berbilang pemain yang boleh digunakan untuk kelebihan mereka untuk membantu mereka mengatasi ketakutan yang menanti mereka.
Bloodborne menampilkan dua bentuk permainan koperasi yang berbeza serta cara untuk menjadikan kehidupan Pemburu lain benar-benar sengsara melalui PvP. Hari ini, kami fikir kami akan menyerlahkan perkara yang anda boleh dan tidak boleh lakukan dari segi berbilang pemain Bloodborne supaya kedua-dua pemain baharu dan veteran tahu apa yang diharapkan.
Berbilang Pemain Asynchronous
Permainan Semua Daripada Perisian telah menampilkan beberapa jenis berbilang pemain tak segerak sama ada anda sedar atau tidak. Bloodborne menawarkan dua jenis berbilang pemain tak segerak dalam bentuk mesej yang ditinggalkan oleh Pemburu lain, dan kubur yang menandakan di mana pemain lain telah jatuh.
Apabila anda berinteraksi dengan Messenger yang menyimpan mesej daripada Hunter lain, anda akan dapat membaca mesej yang dipilih daripada beberapa teks yang telah ditetapkan. Bergantung pada mesej, anda boleh dimaklumkan tentang kemungkinan serangan hendap, khazanah tersembunyi atau petua tentang cara menumpaskan musuh yang akan datang. Apa mesej itu terpulang sepenuhnya kepada pemain lain untuk membuat keputusan, dan untuk membantu memutuskan sama ada anda perlu mendengar mesej ini atau mengabaikannya sepenuhnya, Hunters akan dapat menilai mesej ini.
Apabila anda menerima mesej, anda hanya ketik sama ada bahagian kiri pad sentuh DualShock 4 untuk memberikannya penarafan "baik", manakala bahagian kanan memberikan mesej itu penilaian "kasar". Penilaian mesej dengan baik memberikannya penilaian, membiarkan Pemburu lain mengetahui mesej itu harus dipercayai. Penarafan busuk bermakna terdapat beberapa yang tidak bersetuju dengan mesej itu, dengan volum penilaian busuk yang tinggi menunjukkan anda mungkin perlu mengelak daripada mesej tertentu itu.
Dalam pengalaman kami, kami telah menjumpai mesej yang lebih berguna daripada mesej yang ingin menarik Pemburu untuk melompat dari tebing atau menurunkan pengawal mereka supaya mereka boleh mendapatkan kapak yang bagus di belakang tengkorak mereka.
Kubur ialah mesej yang sama penting yang menunjukkan detik-detik terakhir Hunter tertentu sebelum dia mati. Kubur mula-mula muncul sebagai noda darah, tetapi kemudian muncul sebagai kubur apabila anda berdiri di atasnya. Memilih untuk melihat mesej kubur akan memberikan anda garis merah pergerakan pemburu lain. Anda akan dapat melihat apa sebenarnya yang menyebabkan mereka mati, yang selalunya disebabkan oleh musuh yang menewaskan mereka atau hanya jatuh dari lokasi yang tinggi. Pemburu tidak perlu melakukan apa-apa untuk memulakan kubur untuk ditunjukkan kepada pemain lain kerana mereka hanya akan muncul sebaik sahaja anda mati. Ini boleh sangat membantu jika anda baru melalui lokasi untuk kali pertama. Contohnya: jika anda melihat mesej yang serius dan melihat Pemburu lain mengelilingi satu sudut, melihat ke kanan, dan kemudian mati, maka anda harus berhati-hati dengan sudut itu kerana mungkin ada serangan hendap akan datang.
Co-op Multiplayer
Berbilang pemain koperasi lebih merupakan ciri tradisional yang membolehkan Pemburu membantu satu sama lain melalui interaksi langsung. Untuk memulakan koperasi, anda perlu memiliki kedua-dua Loceng Pemujuk dan Loceng Resonan Kecil, yang boleh diperolehi dalam Impian Pemburu sebaik sahaja tahap Wawasan anda mencapai 1.
Jika anda ingin meminta bantuan Pemburu lain dalam kawasan tertentu, anda hanya perlu membunyikan Belloning Bell. Membunyikan loceng akan dikenakan bayaran 1 mata Insight, walaupun mata itu boleh diperoleh semula jika anda kebetulan mengalahkan bos sebelum keluar dari sesi koperasi. Sebaik sahaja anda membunyikan Belloning Bell, Pemburu lain perlu membunyikan Loceng Resonan Kecil mereka untuk diangkut ke dalam permainan anda. Setakat ini, kami tidak mempunyai sebarang masalah untuk mendapatkan Pemburu lain untuk menyertai permainan kami kerana ia mengambil masa beberapa saat untuk mendapatkan rakan kongsi koperasi.
Satu perkara yang kami pelajari dengan cara yang sukar ialah mereka yang membunyikan Loceng Resonan Kecil, atau mereka yang menyertai sesi koperasi lain, tidak akan dapat memastikan kemajuan permainan disimpan kepada mereka apabila diputuskan sambungan. Kami dapat mengalahkan bos tertentu, yang menghasilkan banyak sambutan, dan kemudian apabila kami kembali ke permainan kami, bos itu tidak dikalahkan. Nasib baik bagi kami, kami memperoleh Blood Echoes dan beberapa Mata Insight untuk masalah saya.
Satu lagi ciri yang dialu-alukan untuk koperasi yang kami temui ialah hakikat bahawa tiada api mesra. Dalam permainan di mana hampir semua perkara boleh membunuh anda hanya dengan melihat anda, adalah baik untuk mengetahui rakan kongsi koperasi saya tidak boleh secara tidak sengaja menjadi satu lagi ancaman yang perlu saya waspada.
Malangnya, Pemburubolehbunuh Pemburu lain dengan cara lain…
Berbilang Pemain PvP
Bloodborne membolehkan Pemburu melompat ke dalam permainan masing-masing dan memburu satu sama lain. Terdapat beberapa ketetapan yang perlu anda patuhi untuk mencapainyapercubaanuntuk memburu satu sama lain.
Pertama, anda perlu telah memperolehsekurang-kurangnya30 Mata Wawasan. Memandangkan anda boleh memperoleh Insight dengan berjumpa dengan bos, mengalahkan mereka, dan melalui penggunaan Madman's Knowledge, antara lain, Kami pasti ini adalah untuk memastikan mereka yang mengambil bahagian dalam PvP telah cukup maju untuk cuba menentang Pemburu lain . Malangnya, ini bermakna selama beberapa jam dalam permainan, anda tidak akan dapat melawan Pemburu lain, meninggalkan mereka yang dahagakan darah untuk darah pemain lain untuk bermain tanpa menghilangkan dahaga itu.
Perkara kedua yang anda perlukan ialah Loceng Resonansi Sinister, yang boleh diperolehi bersama Loceng Bergema dan Loceng Resonan Kecil. Sebaik sahaja anda mempunyai loceng, anda akan dapat menyerang permainan Hunter yang lain dengan membunyikannya, walaupun iamasihtidak semudah itu.
Pencerobohan hanya akan berlaku dalam kawasan di mana seorang wanita yang membunyikan loceng muncul. Ini hanya akan berlaku apabila hos cuba untuk memulakan sesi koperasi, atau, kadangkala, akibat peristiwa yang berlaku dalam dunia permainan.
Sekali awakakhirnyasambungkan lawan PvP, tetamu perlu membunuh hos untuk mendapat ganjaran Mata Cerapan. Jika tetamu terbunuh atau tidak sampai ke tuan rumah tepat pada masanya sebelum mereka mengalahkan ketua pentas, maka tetamu itu dikembalikan kepada permainan mereka tanpa sebarang ganjaran.
Anda tidak bersendirian memikirkan ciri PvP dalam Bloodborneamatmengelirukan. Apabila kami cuba memulakan perlawanan PvP, kami masih belum berjaya menyambung ke permainan orang lain. Kami merasakan ini mungkin akibat pemain tidak mengetahui apa sebenarnya yang diperlukan untuk memulakan permainan PvP.
Sentiasa bermain Bloodborne dalam talian
Walaupun ciri PvP adalah kucar-kacir yang lengkap, ciri tak segerak dan koperasi Bloodborne adalah lebih mudah untuk digunakan dan menawarkan pengalaman yang lebih bermanfaat. Itulah sebabnya kami mencadangkan anda sentiasa bermain Bloodborne dalam talian kerana dapat menerima Mesej daripada pemain lain dan menelefon rakan kongsi koperasi pada hampir bila-bila masa benar-benar menambah pengalaman.
Dan jika anda ingin membunuh Pemburu lain, Bloodborne mempunyai beberapa pemain Pemburu yang dikawal AI yang boleh ditemui melalui pencarian mereka. Pergi bunuh mereka dan jangan risau dengan mencuba sesi PvP permainan.