Selepas berehat selama 5 tahun, Guitar Hero akhirnya bersedia untuk membuat pulangan yang besar. Kali ini, ia menyingkirkan avatar animasi, membalikkan kamera untuk perspektif yang berbeza dan memerlukan pengawal gitar yang serba baharu. Dengan beralih kepada paparan di atas pentas menggunakan pelakon langsung yang dinamik, Guitar Hero Live berusaha untuk mencipta semula perasaan bermain di atas pentas di hadapan ramai penonton yang bersorak (atau mencemuh). Kami mencuba tangan kami pada demonstrasi awal untuk melihat sama ada kami mempunyai apa yang diperlukan untuk meroket menjadi terkenal, atau jika band itu harus mula mengikuti uji bakat pengganti.
Mungkin yang lebih penting daripada rupa baharu ialah pengawal baharu, yang bergantung kepada semua permainan. Tidak seperti barisan lurus pengawal gitar tradisional yang mengandungi lima butang berwarna, pengawal Guitar Hero baharu mempunyai enam butang yang disusun di atas satu sama lain untuk membentuk blok 2x3. Ikon dalam permainan adalah hitam dan putih, berbanding dengan permata pelbagai warna yang mungkin diharapkan daripada permainan muzik. Permata putih menandakan penggunaan butang fret bawah dan butang hitam adalah untuk butang atas. Sekali-sekala, lagu mungkin memerlukan anda menekan kedua-dua kekunci hitam dan putih serentak. Memukul bar whammy mengaktifkan kebolehan super anda (dicas melalui bermain dengan baik), yang menambahkan berbilang pemain mata dan serta-merta menggembirakan penonton yang membenci anda.
Walaupun kelihatan mudah, gaya baharu itu memerlukan sedikit masa untuk membiasakan diri. Saya adalah salah seorang daripada mereka yang tidak pernah menggunakan jari manis dan butang merah jambu pada pengawal tradisional (menggerunkan mereka, sungguh), jadi mempunyai susun atur tiga butang terasa sangat cekap. Walau bagaimanapun, ia tidak mempunyai rasa berpura-pura yang sama seperti pengawal tradisional, di mana anda akan menggerakkan tangan anda ke atas dan ke bawah leher gitar.
Masalahnya datang apabila saya terpaksa menukar antara fret atas dan bawah. Saya akan berasa gementar sedikit apabila tiba masanya untuk bertukar, dan apabila saya kembali tenang, tiba masanya untuk menukar semula. Isu terbesar saya adalah dalam memainkan fret atas, kerana jari saya secara tidak sengaja menekan bahagian bawah apabila saya mencapainya. Saya mengambil beberapa sesi latihan tentang kesukaran Rookie, yang mengehadkan lagu kepada fret bawah sahaja, tetapi saya menyedari bahawa saya memegang pengawal terlalu longgar, dan saya menjadi lebih baik apabila saya mengetahui cara untuk melaraskan cengkaman saya, tetapi saya tidak boleh mengatakan bahawa menukar antara dua baris pernah dirasakan sama semula jadi seperti butang tumbuk pada pengawal klasik. Tambahan pula, tiada benjolan timbul pada butang, jadi mudah untuk kehilangan penjajaran dengannya dan tidak menyedarinya sehingga anda telah mengacaukan beberapa kord. Akhir sekali, menavigasi sistem menu tidak begitu intuitif seperti menggunakan butang berbilang warna.
Lagu yang tersedia dalam demo termasuk Light Em Up oleh Fall Out Boy, Gold on the Ceiling by the Black Keys dan When You Were Young oleh The Killers. Mengiringi mereka adalah tiga tempat, dengan pelakon berbeza memainkan ahli kumpulan di setiap lagu/lokasi. Latar belakang permainan semuanya dilakukan oleh pelakon langsung yang bertindak balas secara dinamik terhadap persembahan anda. Main dengan baik dan rakan kumpulan anda akan mengangguk pada anda dan menggegarkan sambil orang ramai bersorak riang. Kecoh, dan semua orang akan marah kepada anda. Rakan kumpulan menggelengkan kepala dan mencemuh sambil penonton mengejek. Nota yang terlepas mungkin cukup untuk memberitahu anda bahawa anda tidak melakukannya dengan baik, tetapi sedikit maklum balas tambahan menambah sentuhan yang bagus.
Walau bagaimanapun, masih sukar untuk melihat apa yang berlaku di latar belakang sebaik sahaja lagu dimulakan. Perhatian saya tertumpu sepenuhnya pada nota dan cuba memukulnya, jadi saya tidak dapat menghargai reaksi band atau penonton sehingga lagu itu berhenti seketika. Juga tiada detik-detik besar, seperti berdiri di sebelah penyanyi utama atau pemain gitar kedua untuk bergegar bersama apabila anda sedang bermain. Walaupun terdapat perubahan dalam tindak balas, masih ada perasaan bahawa anda agak tersisih daripada tindakan itu.
Satu lagi ciri yang kelihatan sia-sia ialah bunyi dinamik. Apabila watak anda bergerak lebih dekat dengan pemain dram, bunyi dram meningkat. Raungan atau orang ramai semakin kuat apabila anda mendekatinya. Semuanya hampir tidak disedari selepas beberapa saat pertama lagu itu. Selepas itu, yang anda dengar hanyalah lirik lagu dan persembahan anda sendiri.
Pada peringkat awal ini, Guitar Hero Live nampaknya merupakan evolusi yang kukuh untuk permainan muzik. Ia tidak mempunyai perasaan suka bermain yang sama seperti memetik gitar plastik untuk kali pertama dan berpura-pura goyang, tetapi saya mengesyaki hari-hari itu mungkin sudah lama berlalu. Saya akhirnya masuk ke dalam alur dan melakukan beberapa persembahan yang cukup baik pada kesukaran biasa, tetapi permainan itu bercanggah dengan sendirinya. Tiada ukuran separuh dalam Guitar Hero Live. Anda boleh memainkan 3/4 daripada lagu dengan sempurna, dan berakhir dengan skor yang hebat, tetapi mengacaukan bahagian terakhir akan membuatkan semua orang memandang anda seperti anda merosakkan keseluruhan persembahan. Ayuh, orang ramai, ia adalah seni! Saya bermaksud bermain dengan teruk.
Guitar Hero Live mengeluarkan musim gugur ini untuk Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Wii U dan peranti mudah alih.