Minggu lepas, Activisiondihidupkan semulasiri Guitar Hero daripada keadaan dorman. Guitar Hero Live bersedia untuk membawa siri ini ke tempat yang lebih baharu dan lebih menarik, tetapi untuk benar-benar mendapatkan perspektif ke mana Guitar Hero ingin pergi, adalah idea yang baik untuk melihat di mana siri itu telah berada. Ini bermakna melihat setiap permainan Guitar Hero dan tempat mereka berinovasi, sambil melihat juga cara mereka goyah.
Oleh itu, sertai Shacknews untuk tiga hari akan datang, sambil kita melihat kembali siri Guitar Hero, dari penubuhannya, ke lagu swansongnya, hingga jelajah kembalinya.
Guitar Hero (2005)
Pada tahun 1998, arked semakin berkurangan, lebih bergantung pada mesin khusus dan gimik untuk menarik ramai orang. Tambahan yang menarik pada adegan tahun itu ialah permainan dari Konami yang dipanggilGitar Freaks, permainan irama (terdapat terutamanya di Jepun) yang bergantung pada pengawal gitar elektrik tiga butang. Peranti ini telah direka oleh RedOctane, yang mempunyai pertalian sedemikian untuk kerja mereka dan keseluruhan idea permainan irama yang mereka mahu mencipta satu siri mereka sendiri.
Maju pantas ke 2005, di mana RedOctane berpeluang, sekali lagi, mencipta pengawal gitar baharu. Ideanya adalah untuk melancarkan permainan muzik baharu, kali ini untuk konsol rumah. Menyertai mereka adalah pembangun yang kurang dikenali bernama Harmonix Music Systems, yang membawa silsilah muzik mereka sendiri ke meja, setelah sebelum ini bekerja pada hits kultus Frekuensi dan Amplitud. RedOctane mereka bentuk pengawal gitar lima butang baharu, tidak seperti apa-apa yang dilihat pada konsol sehingga ketika itu. Ideanya adalah untuk menahan butang yang sepadan dan memainkan nota pada bar strum, ketika nota turun di lebuh raya, mewujudkan perasaan bermain bersama lagu. Ia adalah mudah untuk belajar dan keseronokan untuk menguasai. Guitar Hero dilahirkan.
Dikeluarkan untuk PlayStation 2, Guitar Hero yang asal menampilkan 30 lagu dengan 17 lagu tambahan yang boleh dibuka sepanjang permainan. Dengan bajet kira-kira $1 juta, RedOctane dan Harmonix bergantung pada muka depan beberapa lagu muzikal terbesar sepanjang 40 tahun sebelumnya. Ideanya adalah untuk mencincang dan menyasarkan skor tertinggi, dengan mekanik yang meningkatkan markah yang dipanggil Star Power memasukkan sedikit strategi ke dalam prosiding rock. Ia adalah permulaan yang sederhana untuk siri ini dan sementara penonton PlayStation 2 semakin meningkat dari hari ke hari, ia akan memerlukan penonton yang lebih besar untuk Guitar Hero 2 untuk menanamkan kakinya ke dalam zeitgeist budaya pop.
Lagu untuk rock ke: Walaupun permainan yang memulakan semuanya menampilkan muka depan artis terkenal, seperti Ozzy Osbourne, Pantera, dan Queen, lagu yang benar-benar menonjol ialah lagu klasik blues Stevie Ray Vaughan, "Texas Flood," yang menunjukkan bahawa kehebatan gitar maya boleh menjangkaui batu dan logam. Seperti banyak lagu lain dalam Guitar Hero, ia bukan mengenai artis muka depan pada vokal, ia mengenai nota pada skrin.
Guitar Hero II (2016-2007)
Guitar Hero yang asal cukup unik sehingga menemui penonton yang ramai. Dengan pujian yang kritikal dan permintaan peminat di pihak mereka, RedOctane dan Harmonix mula mengerjakan sekuel untuk PlayStation 2. Guitar Hero II dikeluarkan pada tahun berikutnya, dengan berkas perkakasan yang menampilkan Gibson SG ceri. Tetapi ada perkara lain yang disasarkan oleh pembangun: penonton generasi seterusnya. Xbox 360 Microsoft mula berlepas, jadi versi Guitar Hero II generasi seterusnya ditawarkan beberapa bulan kemudian, dengan pengawal berwayar Gibson X-Plorer yang kukuh, perkakasan yang sangat boleh dipercayai sehingga ada yang menganggapnya sebagai kemuncak gitar. persisian, malah sehingga hari ini.
Guitar Hero II menampilkan premis permainan yang sama, tetapi dengan ciri berbilang pemain tambahan. Dua rakan boleh bergaul antara satu sama lain dalam Face-Off, tetapi mereka juga boleh bekerjasama untuk beberapa duet, dengan pemain kedua mengambil trek bass yang baru ditambah. Ini, boleh dikatakan, salah satu konsep utama yang menjadikan Guitar Hero sebagai fenomena, membawa orang ramai untuk memainkan beberapa muzik terbaik di luar sana.
Dan memang ada muzik yang hebat. Guitar Hero II menampilkan 40 lagu di PS2 dan 48 di Xbox 360, kebanyakannya terdiri daripada kulit daripada kumpulan seperti Avenged Sevenfold, Deep Purple, Rush dan Alice in Chains. Walau bagaimanapun, beberapa lagu induk daripada band seperti My Chemical Romance dan The Toadies turut terselit, membayangkan masa depan siri itu. Versi Xbox 360 juga membenarkan Harmonix dan RedOctane melihat kandungan yang boleh dimuat turun, konsep yang agak baru pada masa itu untuk konsol. Beberapa pek DLC (termasuk banyak lagu daripada Guitar Hero yang asal) telah dikeluarkan untuk Xbox 360, membolehkan pemain menyusun perpustakaan lagu yang kukuh.
Guitar Hero II meletup menjadi sensasi muzik. Ia menjadi salah satu trend paling hangat dalam permainan video dan kelihatan seperti RedOctane dan Harmonix akan berada di barisan hadapan institusi baharu dalam permainan untuk tahun-tahun akan datang.
Dan kemudian datang Activision…
Lagu untuk rock ke: Encore! Itulah seruan di penghujung Mod Kerjaya, apabila orang ramai maya menuntut "Burung Percuma" oleh Lynyrd Skynyrd. Ia adalah salah satu momen paling hebat dalam siri ini hingga ke tahap itu, tetapi ia juga membuktikan salah satu yang paling mencabar.
Encore Wira Gitar: Menggegarkan 80-an (2007)
Semasa Guitar Hero II sedang dalam pembangunan pada tahun 2006, Activisiondibeli keluarpembangun RedOctane dan harta Guitar Hero. Dengan Guitar Hero kini berada di bawah payung Activision, Harmonix nampaknya ditinggalkan dalam kesejukan. Sekurang-kurangnya, itulah kesnya sehingga MTV Games mengambilnya untuk bersantai$175 jutahanya beberapa bulan kemudian. Dengan semua pihak bersedia untuk meneruskan usaha baharu, hanya tinggal satu perlawanan dalam perkongsian RedOctane/Harmonix.
Seperti tajuknya, Guitar Hero Encore: Rocks the 80s berlangsung dalam dekad Miami Vice, kartun pagi Sabtu yang murahan dan permainan 8-bit. Juga, ia merupakan dekad yang tidak dapat dilupakan untuk muzik. Walaupun permainan itu dijual pada harga penuh, ia merasakan lebih kepada pengembangan Guitar Hero II, tanpa sebarang penambahan dalam cara ciri baharu. Lebih teruk lagi, ia hanya mempunyai 30 lagu sahaja, menjadikan harga penuh sukar untuk dibenarkan. Sebaik sahaja harga dikurangkan, ia merupakan sambutan yang baik pada tahun 1980-an, tetapi secara keseluruhannya, ia merupakan pengakhiran yang sangat tenang kepada perkongsian yang baik antara RedOctane dan Harmonix.
Lagu untuk rock ke: Terdapat beberapa lagu induk pada runut bunyi, tetapi yang paling melambangkan tahun 80-an ialah A Flock of Seagulls dan "I Ran." Ia bukan sahaja menggambarkan dekad yang dihormati oleh Wira Gitar ini, tetapi ia juga mempunyai sambungan permainan khas. Ramai peminat permainan dari awal dekad akan mengingati lagu ini terpampang di seluruh iklan untuk Grand Theft Auto Rockstar: Vice City.
Guitar Hero III: Legends of Rock (2007)
Dengan RedOctane betul-betul mengusahakan bahagian perkakasan francais Guitar Hero, masih ada persoalan tentang siapa yang akan membantu membangunkan permainan itu sendiri. Dengan Harmonix tidak bekerja di Rock Band, Activision menemui salah satu studio dalaman mereka yang paling dipercayai. Neversoft ditarik keluar dengan pantasmayat yang reputdaripada siri Tony Hawk dan diberi pemerintahan Guitar Hero (dalamfesyen yang agak lucu), membawa kepada Guitar Hero III: Legends of Rock.
Sumber Activision serta-merta mula membayar dividen. Penerbit bukan sahaja menambah jumlah lagu induk yang jauh lebih besar, tetapi mereka juga membawa beberapa pemuzik tulen ke dalam lipatan. Slash of Guns 'n Roses dan Velvet Revolver, bersama-sama dengan Tom Morello dari Rage Against the Machine, telah dimasukkan ke dalam permainan sebagai watak bos khas dan rocker yang boleh dibuka kunci. Pertarungan bos adalah tambahan yang menarik kepada Mod Kerjaya, yang membolehkan pemain dan lawan mengambil giliran pada intro sebelum lagu dimulakan dengan betul. Ideanya adalah untuk bertahan, manakala pihak lawan gagal, menggunakan kuasa gaya Mario Kart. Pertempuran bos mempunyai sambutan yang bercampur-campur, tetapi mereka sekurang-kurangnya memberikan setem Neversoft yang unik pada permainan.
Runut bunyi juga berkembang jauh lebih besar daripada apa-apa dalam siri sebelumnya. Terdapat 39 lagu dengan 25 lagu lain boleh dibuka kunci, untuk sejumlah 64 lagu. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, kebanyakan lagu tersebut adalah trek induk, menambah rasa keaslian pada sesi kesesakan fantasi pemain. Activision juga akan menambah beberapa pek DLC, termasuk beberapa pek yang menampilkan artis muka depan GH3 Slash.
Guitar Hero III adalah satu kejayaan besar, sehinggakan Activision sudah pun melihat ke arah sekuel seterusnya. Tetapi sebelum itu, mereka mempunyai sedikit perkara lain dalam fikiran. Panggilnya sebagai "album konsep," jika anda mahu.
Lagu untuk digegarkan: Okay, sebenarnya terdapat sepasang trek yang sangat ketara yang disertakan dalam Guitar Hero III. Yang pertama datang dari Slash, yang penampilannya dalam permainan itu juga termasuk "Welcome to the Jungle" dari Guns 'n Roses. Sesiapa yang mengikuti adegan rock tahu bahawa hubungan antara penyanyi utama Axl Rose dan bekas rakan kumpulannya merosot pada tahun-tahun sejak permainan ini dikeluarkan. Sebenarnya, Rosemenyaman Activisionatas kemasukan Slash dalam permainan, kes yang dibawa ke perbicaraan, tetapi akhirnyadipecat. Ia telah mencapai tahap di mana tiada siapa yang bercakap dengan sesiapa sahaja dan sesiapa yang berharap untuk memasukkan lagu Guns 'n Roses ke dalam permainan adalah tidak bernasib baik. Itu menjadikan "Welcome to the Jungle" jarang berlaku, kerana GH3 ialah satu-satunya permainan (selain muka depan GH2 "Sweet Child of Mine") yang menampilkan lagu klasik G'n'R ini (atau mana-mana).
Tidak ada band yang lebih berhutang kepada francais Guitar Hero daripada Dragonforce. Guitar Hero III boleh dikatakan menjadikan "Through the Fire and Flames" menjadi nama yang popular. Walaupun pada "Mudah", ia adalah kasar. Apabila ditetapkan kepada "Pakar," ia amat sukar, sehinggakan ramai pemain tidak dapat melepasi intro, yang dipenuhi dengan nota tukul. Ia hampir lapan minit dan ia tidak pernah berhenti. Malah penghujung lagu itu dipenuhi dengan hammer-on yang sangat keras. Walaupun Rock Band dengan cepat mengukuhkan dirinya sebagai francais dengan haknya sendiri, satu lagu yang diperkatakan oleh pemain muzik pada masa ini ialah Guitar Hero III "Through the Fire and Flames."
Wira Gitar: Aerosmith (2008)
Dengan permainan pertama mereka di bawah tali pinggang mereka, Neversoft terpaksa bekerja pada beberapa lagi Guitar Hero, tetapi ia tidak akan menjadi ansuran siri utama. Tidak, ia sebenarnya adalah projek sampingan yang didedikasikan sepenuhnya untuk Aerosmith. Guitar Hero: Aerosmith akan menjadi permainan pertama dalam siri ini yang didedikasikan sepenuhnya untuk sebuah band tunggal, yang ditujukan terutamanya kepada peminat yang membesar dengan Aerosmith.
Guitar Hero: Aerosmith akan mengambil rupa ahli kumpulan dan meletakkannya di pentas digital. Mod kerjaya akan menyaksikan pemain mengambil trek Aerosmith sepanjang sejarah bercerita kumpulan itu, serta trek daripada kumpulan yang sama ada dibuka untuk mereka atau mempunyai pengaruh ke atasnya. Neversoft dapat mencurahkan beberapa idea yang menarik, seperti penampilan daripada Darryl "DMC" McDaniels digital yang melakukan pukulan Run-DMC "Kings of Rock" sebelum menyekat ke dalam smash Aerosmith/Run-DMC "Walk This Way"
Walau bagaimanapun, pakej itu hanya menampilkan sedikit 31 lagu, paling banyak berbanding dengan apa yang ditawarkan oleh Guitar Hero III. Dengan GH3 menawarkan trek DLC, permainan ini telah dikritik kerana tidak hanya datang ke permainan itu sebagai pakej DLC, terutamanya kerana kedua-dua permainan beroperasi pada enjin yang sama. Ia adalah idea bahawa Activisiondipertahankandengan menyatakan bahawa pengalaman pancaragam bukanlah sesuatu yang boleh dibawa begitu sahaja. Namun, Aerosmith dikeluarkan pada kemuncak kegilaan permainan muzik, yang membawa kepada jualan yang baik.
Dengan belon percubaan itu ditiadakan, Activision bersedia untuk meletakkan Neversoft pada sekuel Guitar Hero seterusnya untuk akhir tahun itu. Tetapi bagaimana mereka boleh membuat susulan tentang apa yang ditawarkan oleh Guitar Hero III? Nah, mereka yang berada di Harmonix nampaknya menyukai sesuatu dengan idea "Rock Band" itu...
Lagu untuk rock ke: Aerosmith bukan sahaja menyediakan tangkapan gerak dan video di sebalik tabir, malah mereka merakam semula beberapa lagu terbaik mereka. Itu termasuk rakaman baharu "Dream On" ini.
Sertai kami esok, sambil kami menyelami lebih jauh siri Guitar Hero. Esok, kita dapat melihat Guitar Hero berkembang kepada kumpulan empat pemain penuh dan saat Activision memutuskan untuk menguji had fenomena budaya.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?