10 permainan yang memuaskan tanpa mengambil masa anda

Malah yang terbaik dari kita kadang -kadang merasakan rasa keletihan dunia terbuka. Sebenarnya, walaupun ia hebat untuk melompat ke dunia bersaiz epik dengan satu juta perkara yang perlu dilakukan, kita tidak selalu mempunyai 20 hingga 80 jam untuk mendedikasikan satu permainan. Kadang -kadang anda mahukan permainan yang tidak akan memakan sepanjang minggu anda. Berikut adalah 10 pendek yang masing -masing mempunyai plot, bukan episodik, dan memberi anda banyak kepuasan untuk masa yang anda habiskan dengannya.

*Nota:Waktu Main berdasarkan kisah gabungan, tambahan, dan statistik purata penyelesaian yang ditunjukkan padaHowlongtobeat.com. Masa dibulatkan hingga jam terdekat.


Sedikit neraka

[Masa purata: kira -kira 4 jam]

Merangkul pyromaniac dalaman anda dengan sedikit neraka. Di dunia ini, musim sejuk yang pahit meninggalkan dunia beku. Oleh itu, jelas cara terbaik untuk menghiburkan anak -anaknya adalah dengan menggalakkan mereka untuk melemparkan semua barangan mereka ke dalam perapian. Premis ini sangat mudah. Mainan mainan dan barang -barang lain ke dalam perapian, menonton api memakannya, dan wang keluar dari abu yang membara. Gunakan wang itu untuk membeli barangan baru untuk dibakar, yang membawa kepada kesan dan kombo yang luar biasa.

Walaupun ia tidak kelihatan seperti banyak permainan, Little Inferno mempunyai satu ton pesona dan kreativiti, bersama dengan plot comel. Anda boleh mempunyai masa yang luar biasa menonton perkara terbakar.


Perjalanan

[Masa purata: kira -kira 2 jam]

Seperti banyak karya seni kerana ia adalah permainan, Journey mengambil pemain dalam pelayaran yang hebat. Cerita ini diberitahu tanpa kata -kata, kerana pemain mengawal dua angka robed trek melintasi padang pasir yang luas dan melangkah ke runtuhan yang dilupakan. Klasik yang abadi ini tidak lama lagi akan pergi ke PlayStation 4, jadi pemain lama atau baru dapat mengalami pengembaraan pada sistem baru.


Perintah: 1886

[Masa purata: kira -kira 8 jam]

Walaupun perintah itu: 1886 menerima sedikit kritikan untuk menjadi permainan pendek, kami berpendapat bahawa dapat menyelesaikan permainan pada waktu petang tidak semestinya sesuatu yang buruk. Pada masa itu, anda bertemu dengan watak-watak yang menarik, dan menyelidiki plot yang melibatkan kesatria yang masih hidup dari meja bulat yang memerangi perang yang berterusan melawan raksasa dalam era Victoria yang bergantian menggunakan senjata yang kuat.


Call of Duty: Peperangan Lanjutan

[Masa purata: kira -kira 8 jam]

Walaupun kami melancarkan peperangan maju kerana ia adalah permainan yang paling baru -baru ini, kempen Call of Duty pada umumnya dianggap sebagai pengalaman yang singkat tetapi manis sejak Modern Warfare 2. Sejak itu, pemain telah dirawat dengan cerita yang penuh dengan letupan dan banyak tembakan tanpa perlu mendedikasikan hujung minggu ke arah menikmatinya. Dalam Peperangan Lanjutan, anda diberi prestasi yang menawan oleh Kevin Spacey dan melawan perang pada tahap baru menggunakan exo-suits. Walaupun mengalami semua tambahan baru ini kepada Call of Duty Universe mungkin tidak mengambil masa anda, kami tidak dapat menjamin perkara yang sama tentang multiplayer.


Papo & yo

[Masa purata: kira -kira 4 jam]

Papo & Yo berjaya mengambil isu dunia sebenar yang serius dan kompleks dan menangkapnya dalam permainan video yang pendek tetapi memuaskan. Anda bermain sebagai seorang budak lelaki bernama Quico, yang sahabatnya adalah raksasa yang ganas. Walaupun kedua -duanya mempunyai hubungan yang hebat, Monster ketagih dengan katak beracun, dan akan memakannya ketika dia menjumpai satu, yang menghantarnya menjadi kemarahan yang ganas yang tidak ada yang selamat. Tetapi Quico, dalam dunia imaginasi yang nyata, ingin mencari jalan untuk menyelamatkan sahabatnya yang tercinta, dan menyenaraikan kawan -kawan lain untuk membantunya mencari jalan dengan memanipulasi bangunan dan menyelesaikan teka -teki. Dibangunkan sebagai alegori berdasarkan pengalaman sejati seorang budak lelaki yang berurusan dengan bapa yang beralkohol, Papo & Yo adalah pengalaman yang indah dan menyayat hati pada masa yang sama.


Anak Eden

[Masa purata: kira -kira 4 jam]

Walaupun ramai yang boleh menyerang kawalan berasaskan gerakan, anak Eden, dengan campuran grafik dan muzik yang sangat indah, adalah pengalaman yang tidak boleh dilepaskan. Projek Lumi bertujuan untuk mengambil jumlah keseluruhan pengetahuan manusia untuk mewujudkan kecerdasan buatan. Walau bagaimanapun, ia diserang oleh virus komputer, dan pemain mesti menggunakan kemahiran mereka untuk melindungi Lumi dari kemusnahan. Peminat permainan klasik REZ untuk Dreamcast, PlayStation 2 dan Xbox 360 mungkin merasa tepat di rumah dengan pengganti rohani ini, dan mengalami permainan yang sering kali surreal dan menawan ini tidak akan menjadi penyerang pada hari anda. Plus, anda mendapat sedikit senaman sebagai bonus.


Menyusun

[Masa purata: kira -kira 6 jam]

Bantu anak patung bersarang Rusia melawan ketidakadilan buruh kanak -kanak paksa dalam menyusun. Di dalamnya, anda bermain sebagai anak patung kecil yang melarikan diri dari kem buruh paksa dan bekerja untuk menyatukan semula seluruh keluarganya. Walaupun topik itu mungkin kelihatan benar -benar menyedihkan, ia sebenarnya adalah permainan yang agak lucu dan ringan. Pemain menyelesaikan teka -teki dengan melompat ke warga anak patung lain, menganggap kawalan mereka, dan menggunakan kemahiran unik mereka untuk menyelesaikan teka -teki. Walaupun itu mungkin terdengar sedikit menyeramkan, warga dunia ini cukup digunakan untuknya. Caranya ialah, anda hanya boleh melompat ke dalam anak patung yang satu saiz yang lebih besar, jadi kadang -kadang anda perlu mengambil alih anak patung sebelum anda boleh mendapatkan yang anda inginkan. Mereka yang mencari sesuatu yang baru dan kreatif tidak perlu kelihatan lebih jauh daripada menyusun.


Tumbuh rumah

[Kira -kira 4 jam]

Bermain sebagai tunas ((droid utiliti botani), robot dengan ibu jari hijau, di rumah tumbuh. Misi tunggalnya adalah untuk menyelamatkan planet rumahnya dengan menuai benih dari tumbuhan alien yang humongous. Langkah, kerana ia jauh ke bawah.


Cerita mengenai bapa saudara saya

[Kira -kira 4 jam]

Cerita tentang paman saya mengambil pemain dalam pengembaraan sebagai seorang budak lelaki, dilengkapi hanya dengan segelintir alat, mencari pamannya yang hilang dalam dunia fantastik. Permainan ini mempunyai tahap dan makhluk yang indah, dan mempunyai permainan yang tidak ganas. Jalankan dan lompat ke pulau -pulau terapung menggunakan cangkuk dan pek jet yang bergelut, mengungkap petunjuk di sepanjang jalan ke tempat paman anda. Ini adalah kisah tidur yang tidak akan membawa anda sepanjang malam untuk mengalami.


Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

[Masa purata: 3 jam]

Ground Zeroes adalah bahagian pertama "Pengalaman Metal Gear Solid" yang ditetapkan untuk disimpulkan dengan sakit hantu. Walaupun pengenalan ini kepada dunia MGS 5 mungkin tidak mengambil masa yang lama untuk melewati, pemain mungkin mahu mengambil sedikit masa dari bergegas melalui plot untuk menghargai dunia terbuka yang cantik dan memulakan misi sampingannya. Permainan tindakan stealth ini memberikan rasa yang baik untuk datang, dan berfungsi sebagai pembuka selera yang hebat untuk The Phantom Pain, yang akan melepaskan kejatuhan ini.


Sebutan yang mulia: jauh menangis 4

Masa siap purata untuk kempen Far Cry 4 adalah kira -kira 28 jam, dan tumbuh hampir dua kali ganda untuk penyiapan. Walau bagaimanapun, permainan ini mempunyai sedikit telur Paskah di dalamnya yang membolehkan pemain melengkapkan permainan dunia terbuka besar ini dalam masa kurang dari 30 minit. Selepas sinematik bas pada permulaan permainan, pemain dibawa ke istana, di mana mereka dirawat untuk makan dan pusingan hiburan psikotik yang ganas oleh tuan rumah mereka. Selepas panduan anda diseret untuk diseksa, pagan alasan dirinya dengan mengatakan bahawa dia akan kembali kira -kira sepuluh minit. Sementara itu, nikmati ketam Rangoon.

[Spoiler]

The Crab Rangoon sedih tidak boleh dimakan, jadi pemain boleh mengambil masa ini untuk membuat melarikan diri dari istana dan memulakan perjalanan berjam -jam di Kyrat. Atau, mereka boleh bergaul sebentar. Selepas itu, Pagan kembali, meminta maaf atas menunggu lama, dan membawa anda ke Lakshmana, di mana anda meninggalkan abu ibu anda. Kemudian Ajay hop di atas helikopter, mungkin untuk menaikkan neraka bersama Uncle Pagan, sehingga menyimpulkan permainan dalam masa kira -kira 15 minit.