Perkongsian Oculus dan Microsoft: Permulaan Bodoh untuk Hubungan Cemerlang

Oculus VR bukan sahaja mendedahkan perlawanan akhirversi pengguna Oculus Riftset kepala realiti maya semalam pada sidang akhbar pra-E3 2015, tetapi ia juga termasuk beberapa kejutan. Salah satu pendedahan yang paling menakjubkan (walaupun ada yang mungkin menyebutnya mengecewakan) ialah perkongsian antara Oculus dan Microsoft. Perjanjian ini bermakna bahawa Windows 10 akan menampilkan sokongan Oculus Rift asli, memanfaatkan sepenuhnya DirectX 12, dan set kepala akan dihantar dengan pengawal Xbox One. Tambahan pula, permainan yang distrim daripada Xbox One ke PC Windows 10 boleh menggunakan Oculus Rift sebagai paparan untuk pengalaman unik. Tunjuk cara fungsi ini menunjukkan seorang gadis muda bermain Forza 6 menggunakan set kepala Oculus, yang menempatkannya di dalam teater filem maya, jadi dia bermain permainan pada skrin besar.

Pawagam maya sangat gimik, tetapi ia boleh menjadi penyelesaian praktikal bagi mereka yang tidak mempunyai wang atau ruang untuk persediaan TV atau projektor bersaiz gergasi. Tetapi, memandangkan fakta bahawa penstriman Xbox One ialah ciri yang dibina ke dalam Windows 10, kemungkinan besar anda tidak semestinya memerlukan Oculus Rift untuk mendapatkan pengalaman yang sama. Anda mungkin boleh menggunakan HTC Vive, yang mengempiskan semua udara daripada demo yang tidak mempunyai banyak perkara untuk dimulakan.

Bagi pengawal Xbox One, ia jelas merupakan persediaan untuk program permainan, yang termasuk tajuk seperti Edge of Nowhere dan lain-lain yang dibina dari bawah ke atas untuk menyokong Oculus Rift. Di samping itu, ia menetapkan pentas untuk lebih mengagumkanSentuhan Oculusdedahkan pada akhir pembentangan. Walaupun sesetengah mungkin kecewa bahawa pad permainan Xbox One biasa adalah pengawal rasmi untuk dihantar bersama peranti itu, masuk akal bahawa ia akan berlaku. Seperti yang dinyatakan dalam pembentangan, ia adalah pengawal yang biasa digunakan oleh kebanyakan orang. Oleh itu, apabila anda menyelami permainan yang dibuat untuk Oculus ini, anda boleh menumpukan pada permainan dan bukannya mempelajari kawalan serba baharu.

Bagi mereka yang benar-benar mesti mempunyai pengalaman Oculus Touch, siapa yang boleh mengatakan bahawa tidak akan ada himpunan premium yang menyertakannya apabila peranti dihantar pada 2016? Apatah lagi, hanya kerana ia dihantar bersama pengawal, tidak bermakna anda perlu menggunakannya. Jika anda benar-benar membenci pengawal Xbox One atas apa jua sebab, anda bebas untuk menggunakan yang lain, atau menggunakan Lighthouse, yang tidak eksklusif untuk HTC Vive.

Tambahan pula, pengawal mengikat kembali ke fungsi penstriman Xbox One. Ingat, pada penghujung hari, semua permainan yang kami tahu yang dikeluarkan untuk Xbox One adalah untuk skrin 2D. Jadi, masuk akal untuk mempunyai pengawal yang relevan untuk menyertainya. Ketua Xbox Phil Spencer berkata bahawa ini adalah permulaan kepada jenis pengalaman sinematik baharu, yang mungkin bermakna menggandakan gimik teater filem maya. Walaupun ini bercanggah dengan kenyataan pembukaan, di mana garis jelas dibuat antara pengalaman filem dan pengalaman realiti maya yang mengasyikkan, tetapi kami mungkin boleh membiarkannya sehingga lebih banyak filem VR mula dikeluarkan.

Intinya ialah, mereka yang tetap terpaku pada pengawal dan persembahan teater maya kecil yang bodoh mungkin kehilangan gambaran yang lebih besar: Xbox One mungkin mempunyai set kepala VR.

Mungkin sukar untuk dikumpulkan, memandangkan sifat pengumuman perkongsian yang tidak menarik, tetapi sebagai sebahagian daripadavisi bersatuantara Windows 10 PC dan Xbox One, perisian porting antara kedua-dua sistem sepatutnya agak mudah. Itu mungkin berlaku untuk perkakasan juga. Apakah Xbox One jika bukan komputer yang dibina khas untuk bermain permainan dan menyampaikan hiburan? Sony mempunyai Morpheus, yang akan dihadkan untuk digunakan pada PlayStation 4. Sehingga semalam, rancangan besar Microsoft ialah HoloLens, yang bergantung pada realiti tambahan, dan tidak akan menawarkan rasa kehadiran dan rendaman yang sama seperti set kepala realiti maya. Dengan bekerjasama dengan Oculus, Microsoft boleh memilikinya dalam dua cara: set kepala realiti tambahannya sendiri dan set kepala VR jika yang pertama tidak dapat digunakan. Semuanya tanpa perlu melabur dalam membangunkan teknologi realiti maya sendiri.

Mungkin kita boleh menantikan set kepala VR berjenama Xbox, dikuasakan oleh Oculus, di suatu tempat di bawah jalan. Satu yang akan dipasang terus ke Xbox One dan menggunakan Kinect sebagai pengawalnya. Pada masa itulah kita akan melihat lebih banyak pengumuman menarik seperti Forza atau Edisi VR Halo.

Walau bagaimanapun, set kepala yang boleh bertukar-tukar antara PC Windows 10 dan Xbox One akan menjadi perkembangan yang benar-benar luar biasa. Ia boleh menjadi kunci untuk memberi tip kepada Oculus apabila ia berkaitan dengan pemilik kedua-dua sistem. Mereka yang menikmati kedua-dua konsol dan permainan PC tidak perlu membeli dua set kepala.

Penyelesaian jangka panjang itu benar-benar cemerlang.