Orang -orang di Blizzard telah berjalan lancar dalam mendedahkan 132 kad yang akan mengambil Hearthstone yang akan datangPengembangan kejohanan besar. ShackNews 'terperinci melihat kad ini bermula beberapa minggu yang lalu dan hari ini, analisis kami berterusan.
Pastikan anda mengejar kerosakan sebelumnya:Bahagian 1,Bahagian 2,Bahagian 3,Bahagian 4
(3) Eydis Darkbane (3/4) - Setiap kali anda menyasarkan minion ini dengan mantra, berurusan 3 kerosakan pada musuh rawak
Ini akan menjadi salah satu legenda yang lebih baru untuk memukul tempat kejadian dengan kejohanan besar dan ia sangat baik. Mage telah menimbulkan kekacauan besarFlamewaker, walaupun dengan kerosakannya berlaku di seluruh tempat. Eydis Darkbane, sebaliknya, menembak letupan yang lebih pekat yang berpotensi mengeluarkan minion sepenuhnya. Kesan itu semata -mata harus membuat minions popular sepertiTangki labah -labahkebanyakannya usang.
Eydis mungkin akan menjadi ruji dek imam dan paladin. Imam dapat menggunakannya dengan cepat dengan cepat meningkatkannyaKata kuasa: perisaiatauSemangat ilahi, sementara Paladins dapat menawarkan mantra 1-mana yang cepatTangan perlindungan,Berkat kekuatan, atauBerkat kebijaksanaan. Leftenan Lich King ini boleh menyebabkan banyak kerosakan pada giliran 4 atau 5 dengan mantra 1-mana yang cukup dan itu tanpa menyebutkan potensi kerosakan yang menggunakan alat ganti boleh dikenakan.
Tetapi adakah dia lebih baik daripada ...
(3) fjola lightbane (3/4) - Setiap kali anda menargetkan minion ini dengan mantra, dapatkan perisai ilahi
Fjola membawa statistik dan kos yang sama seperti EYDIS, tetapi kesannya meminjamkan kepada strategi yang berbeza. Walaupun Eydis lebih banyak tentang menarik dengan cepat dengan mantra 1-mana, Fjola lebih bermakna untuk jarak yang lebih lama dengan mantra yang dimaksudkan untuk melindunginya.
Sama seperti Eydis, Paladin dan Imam kemungkinan akan mendapat penggunaan yang terbaik daripada dia. Paladin akhirnya mahu meningkatkannyaBerkat rajaUntuk membuat sementara cepatMax Force-Tank. Imam, sebaliknya, perlahan-lahan boleh menyerang dengan menggunakan semangat ilahi untuk melanda cepat dan segera memohon semula perisai ilahi dengan menggunakanApi dalaman. Fjola boleh menjadi kesakitan sebenar jika tidak ditangani dengan cepat.
Tetapi calon kuda gelap untuk Fjola boleh menjadi pahlawan. Malah, dia berpotensi sesuai seperti sarung tangan di dek penaung, sejakWhirlwindatauKemarahan dalamanakan membolehkan pahlawan memohonMengamukejaan untuk mendapatkan minion 6/6 atau 8/6 dengan perisai ilahi. Kejohanan Grand telah memperkenalkan beberapa legenda yang menarik setakat ini, tetapi Eydis dan Fjola sesuai dengan permainan semasa dengan baik sehingga mereka mungkin menjadi staples.
(2) Watchman Argent (2/4) - Tidak boleh menyerang. Memberi inspirasi: boleh menyerang seperti biasa giliran ini
Sekarang inilah minion yang menarik yang bermain -main dengan mekanik Inspire baru. Watchman Argent pada dasarnya adalah patung 2-mana, sepertiPengawas purba. Walau bagaimanapun, ia dapat menggerakkan saat ini kuasa wira digunakan.
Ini akan sesuai dengan geladak tangan, kerana pemain -pemain Warlock itu akan berusaha untuk menyusun tangan mereka dengan kuasa pahlawan mereka. Mereka tidak akan merasakan kelemahan. Malah, ini boleh dikatakan permainan awal yang lebih baik daripada 3-manaImp geng bosDan tidak perlu bimbang tentang mana -mana mantra kesunyian yang menjengkelkan.
Kelas lain yang boleh mengambil kesempatan daripada minion ini adalah Druid, kerana beberapa mantra beliau berfungsi dengan baik dengan kuasa wiranya. MenggunakanCakaratauMenggigitBersempena dengan kuasa pahlawan Druid harus memberi penjaga Argent cukup peluang untuk menyerang. Senario kes terburuk, dia akan pergi dengan baikPertahanan ArgusatauPelindung Sunfury.
(3) Spellslinger (3/4) - BattLecry: Tambahkan kad ejaan rawak ke tangan setiap pemain
Nampaknya 3-kos 3/4 minions semakin popular. Inilah yang eksklusif kepada Mage, tetapi yang mungkin mempunyai kelemahan yang serius. Battlecrynya akan memberikan kedua -dua pemain mantra, tetapi mari kita menganalisis kesannya sedikit lebih dekat. Perhatikan bahawa kata -kata itu mengatakan aKad ejaan rawak, tetapi tidak menyatakan bahawa ia harus datang dari kelas tertentu. Dalam erti kata lain, mages tidak boleh mengharapkan semestinya mendapatkan mantra mage daripada lelaki ini.
Sebenarnya, dengan rawak menjadi apa, ada peluang yang baik bahawa pemain mage akan keluar sepenuhnya dengan spellslinger dan berakhir dengan sesuatu yang tidak berguna sepertiRacun mematikanatauSense syaitan. Itu tanpa menyebut apa yanglawanboleh mendapatkan. Bayangkan meletakkan aKawalan mindadi tangan lawan.
Statistik Spellslinger menggoda, tetapi kesan yang tidak dapat diramalkan itu bermakna dia perlu kembali ke sekolah Wizard.
Demonfuse - Berikan setan +3/ +3. Beri lawan anda sebagai Mana Crystal
Berikut adalah persamaan Warlock dari Ejaan Rampage Warrior, yang boleh memberikan apa -apa setan tiga serangan dan kesihatan tambahan. Ia adalah ejaan kos rendah dan ia akan sangat menggoda untuk menggunakannya pada giliran 2 pada dasarnyaVoidwalkerdanFlame imppada steroid.
Cuba dan menahan godaan itu, kerana ini mungkin lebih baik disampaikan pada peringkat akhir permainan, di mana kelemahan kristal mana tidak dapat digunakan terhadap anda. Mantra ini dapat membuat mimpi buruk lengkap dari syaitan sepertiKekosongan keganasanatauPengawas terapung. Bahkan mungkin diselamatkan dengan sebaik -baiknyaMal'Ganis, yang boleh menjadi kesakitan sebenar bagi lawan, kerana mereka perlu berurusan dengannya sebelum pergi selepas Warlock. Demonfuse adalah ejaan yang hebat dan satu yang boleh membuat hampir mana -mana Demon sebagai kekuatan yang hebat. Dan jika ia akhirnya digunakan untuk permainan peringkat akhir, ia adalah satu lagi tambahan yang kuat untuk dek handlock.
Masih banyak lagi yang perlu dikatakan untuk pengembangan kejohanan besar Hearthstone. ShackNews akan meneruskan analisis berterusan kad baru ini kerana mereka dibebaskan, jadi tunggu lebih banyak lagi dalam beberapa minggu yang akan datang. Sebenarnya, hujung minggu sangat aktif, dari segi kad mendedahkan, jadi sertai kami lagi esok untuk satu lagi pusingan kad mendedahkan.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?