Teraan Gema Sendiri daripada Oculus Connect 3

Tajuk Oculus Touch yang akan datang dari Ready At Dawn Studios ini ialah pengalaman graviti sifar yang mengasyikkan dipadankan dengan permainan berbilang pemain yang sengit.

Mencuba Lone Echo buat kali pertama adalah sama menariknya seperti kali pertama saya mencuba Oculus DK2. Ready At Dawn telah membina pengalaman realiti maya yang menakjubkan dari bawah yang memanfaatkan pengawal Oculus Touch dengan cara yang tidak pernah dilihat sebelum ini.

Lone Echo ialah permainan pengembaraan angkasa lepas akan datang yang memberikan pemain perasaan tanpa berat yang sebenar disertai dengan cara pergerakan baharu dalam realiti maya. Ready At Dawn Studios menggunakan pengawal Oculus Touch untuk memperkasakan tangan pemain. Demo bermula dengan tutorial ringkas yang mengajar pemain untuk mengambil mana-mana bahagian tahap untuk menarik dan menolak diri mereka di sekitar stesen angkasa graviti sifar. Terdapat juga dua jet pendorong yang terletak pada setiap sarung tangan anda yang boleh membantu anda membimbing diri anda. Pemain akan berasa seperti Superman apabila mereka terbang melalui graviti sifar dengan tangan di hadapan mereka.

Apabila tutorial tamat, demo diteruskan di luar stesen angkasa. Mekanik pergerakan baharu Lone Echo yang dikuasakan oleh pengawal Oculus Touch dipamerkan dengan mahir apabila pemain perlu menavigasi melalui graviti sifar untuk meletakkan semula susunan satelit. Kehadiran tangan dalam permainan adalah antara yang terbaik dalam mana-mana tajuk VR. Mengimbangi penggunaan jet pendorong dalam sarung tangan anda dengan mekanik menggenggam adalah amat penting kerana anda tidak mahu hanyut keluar ke dalam ketiadaan ruang. Selepas menggantikan fius dalam susunan satelit menggunakan pemotong laser berguna anda, anda menerima panggilan kecemasan daripada salah seorang rakan anda di bahagian lain stesen.

Anda diarahkan untuk pergi ke pengangkutan angkasa terdekat. Anda perlu menaiki rel kerana ia dibawa pergi ke bahagian lain stesen angkasa yang besar. Anda tiba untuk mendapati rakan anda terperangkap dalam palka di bahagian luar stesen. Sekali lagi, menggunakan pemotong laser anda, anda membebaskan palka tepat pada masanya untuk letupan besar meletus di kejauhan. Demo menjadi hitam dan saya menanggalkan Rift dan kembali kepada realiti. Demo kempen Lone Echo mencipta pengalaman lumba jantung, mengasyikkan dan inovatif yang membuatkan saya inginkan lebih banyak lagi.

Nasib baik, pembangun mempunyai dua demo di OC3. Selepas demo kempen pemain tunggal, saya digesa untuk pergi melihat berbilang pemain Lone Echo. 5 lawan 5 frisbee muktamad dalam graviti sifar? Daftar saya! Oculus Connect 3 hampir tamat, tetapi pembangun menyertai saya sendiri danBrian dari SVVR, aka Mikuya di Chatty, untuk beberapa permainan yang sengit. Pemain bermula dengan pasukan mereka di lobi sebelum permainan di mana mereka boleh berlatih dan menyusun strategi sebelum permainan. Multiplayer menambah satu lagi rangsangan pada jet pendorong pergelangan tangan anda yang membolehkan pergerakan super pantas dalam letusan pendek. Setelah permainan bermula setiap pasukan diberi masa 5 minit untuk menjaringkan seberapa banyak gol yang mereka boleh. Ini dicapai dengan membuang cakera ke dalam zon gol yang ditanda. Lebih mudah dikatakan daripada dilakukan, kerana lawan anda boleh mengejutkan anda dengan menumbuk kepala anda dan mencuri cakera itu. Pemain perlu mengimbangi navigasi dengan jet pergelangan tangan dan mencengkam ke pelbagai permukaan aras. Anda juga boleh merebut rakan sepasukan dan pemain lawan yang boleh membawa kepada beberapa detik lucu dan janggal. Brian dan saya dapat memenangi perlawanan kami, bukan terima kasih kepada keputusan seri 0-0 kami pada perlawanan pertama, tetapi malangnya masa kami tamat selepas perlawanan sengit 4-2. Perasaan tanpa berat digabungkan dengan rentak 5 lawan 5 berbilang pemain memberikan pemain satu lagi pengalaman hebat di luar kempen pemain tunggal.

Malangnya, kita semua perlu menunggu sehingga tahun depan untuk Lone Echo menyelami kita dengan cara yang benar-benar baharu untuk bermain permainan dalam realiti maya. Ready At Dawn Studios telah mendapat pujian saya kerana berfikir di luar kotak berkenaan dengan pandangan mereka yang benar-benar unik tentang pergerakan dalam VR. Kempen pemain tunggal digabungkan dengan berbilang pemain yang tidak masuk akal menjadikan ini tajuk Oculus Touch yang semua pemilik Rift harus nantikan.

Untuk maklumat lanjut, lihat diGema Lone Rasmilaman web atau ikuti mereka@loneechogamedi Twitter.

Ketua Pegawai Eksekutif/EIC/EIEIO

Asif Khan ialah Ketua Pegawai Eksekutif, EIC, dan pemegang saham majoriti Shacknews. Beliau memulakan kerjayanya dalam kewartawanan permainan video sebagai pekerja bebas pada tahun 2001 untuk Tendobox.com. Asif ialah CPA dan pernah menjadi wakil penasihat pelaburan. Selepas banyak kejayaan dalam pelaburan peribadinya sendiri, dia bersara daripada pekerjaan hariannya dalam perkhidmatan kewangan dan kini memberi tumpuan kepada pelaburan swasta baharu. Permainan PC kegemarannya sepanjang masa ialah Duke Nukem 3D, dan dia adalah peminat yang tidak menyesali kebanyakan perkara Nintendo. Asif mula-mula mengunjungi Shack apabila Shugashack milik sCary untuk mencari semua benda Quake. Apabila dia tidak terlibat dalam pelaburan atau permainan, dia adalah penyalur muzik elektronik yang baik. Asif juga mempunyai minat yang tidak rasional terhadap sukan Cleveland.