Overwatch, World of WarCraft dan Call of Duty meningkatkan pendapatan dan keuntungan Q3 Activision Blizzard

Walaupun syarikat itu mendahului berkongsi jualan, banyak nombor lain menggambarkan kisah kejayaan baru-baru ini.

Suka2Kdan penerbit lain minggu ini, Activision Blizzard melaporkan pendapatan bagi suku yang berakhir 30 September (melaluiGameSpot).

Pendapatan tersebut tidak mempunyai jualan, tetapi Activision Blizzard memberikan banyak angka lain untuk menggambarkan pertumbuhan pendapatan dan keuntungannya.

Overwatch mencecah 20 juta pengguna berdaftar, permainan terpantas untuk mencapai kejayaan itu dalam sejarah Blizzard. Bercakap tentang peristiwa penting, pek pengembangan Legion World of WarCraft menjual 3.3 juta salinan dalam 24 jam pertama ketersediaannya, memenuhi rekod yang ditetapkan oleh pengembangan sebelumnya.

Call of Duty, permata mahkota separuh Activision daripada persamaan Activision Blizzard, juga mencatatkan statistik yang mengagumkan: lebih dua kali lebih ramai pelanggan membeli DLC untuk permainan Call of Duty, berbanding pas musim yang dibeli dan pek peta individu berbanding jualan tahun lepas . Purata hasil bagi setiap pemain Call of Duty mendapat rangsangan juga.

Syarikat itu melaporkan $1.57 bilion untuk suku ketiganya, satu rekod untuk tempoh masa itu. Hasil yang diperoleh daripada sumber digital melonjak 114 peratus berbanding kali ini pada 2015, berjumlah $1.34 bilion.

Untuk suku tersebut, Activision mempunyai 482 juta pengguna aktif merentas semua permainannya—yang termasuk tajuk yang diterbitkan oleh Activision serta yang berada di bawah naungan pemaju Candy Crush King. Sementara itu, 42 juta pengguna aktif bermain permainan Blizzard, Overwatch dan World of WarCraft khususnya.

Activision Publishing melaporkan 46 juta pengguna aktif pada suku tersebut. Permainannya merangkumi Call of Duty, Destiny, dan Skylanders khususnya. Destiny menyaksikan peningkatan suku atas suku, mungkin disebabkan oleh pengeluaran September pengembangan Rise of Iron.

David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.