John Carmack Berbual Tentang Keputusan Kes ZeniMax lwn Oculus [Kemas kini]

Pengasas bersama Perisian id dan CTO Oculus memilih keterangan saksi pakar.

Kemas kini: 4:01 petang Pasifik

Jurucakap ZeniMax mengeluarkan kenyataan berikut sebagai tindak balas kepada komen John Carmack di Facebook.

Sebagai tambahan kepada keterangan pakar yang menemui penyalinan literal dan bukan literal, pengaturcara Oculus sendiri mengaku menggunakan kod berhak cipta ZeniMax (seseorang mengatakan dia memotong dan menampalnya ke dalam Oculus SDK), dan Brendan Iribe, secara bertulis, meminta lesen untuk "sumber kod yang dikongsi oleh Carmack” yang mereka perlukan untuk Oculus Rift. Tidak menghairankan, juri mendapati hak cipta kod ZeniMax telah dilanggar. Oculus Rift dibina di atas asas teknologi ZeniMax.

Bagi penafian mengelap, pakar bebas Mahkamah mendapati 92% daripada pemacu keras Carmack telah dipadamkan—semua data telah dimusnahkan secara kekal, sejurus selepas Carmack mendapat notis tuntutan mahkamah dan bahawa afidavitnya yang menafikan pengelapan itu adalah palsu.

Itulah fakta yang sukar.

Cerita Asal

Mengikutikeputusan juribahawa Oculus membayar $500 juta kepada ZeniMax, John Carmack menggunakan Facebook untuk menyuarakan kekecewaannya dengan litigasi dan situasi secara keseluruhan (melaluiFacebook).

"Saya tidak bersetuju dengan pencirian mereka, salah arah dan peninggalan terpilih," tulis Carmack, yang meninggalkan ZeniMax miliknya.Perisian idpada tahun 2013 untuk mengambil alih peranan CTO di Oculus kemudian pada tahun 2014.

"Saya tidak pernah cuba menyembunyikan atau memadam sebarang bukti, dan semua data saya diambil kira, bertentangan dengan beberapa cerita yang disebarkan," sambungnya. Pendapatnya bahawa dia tidak pernah memadamkan data selepas mengetahui tuntutan ZeniMax terhadap Oculus meleset dalam menghadapi tuduhan yang dibuat oleh peguam ZeniMax semasa keterangan Carmack.

Walau bagaimanapun, perkara utama Carmack yang memburukkan adalah mengenai keterangan yang diberikan oleh saksi pakar. "Pengecualian adalah pakar plaintif yang mengatakan pelaksanaan Oculus mengenai teknik yang dipertikaikan 'tidak disalin secara literal' daripada kod sumber yang saya tulis semasa berada di Id Software," tulisnya. "Ini adalah tidak benar. Pengarang di Oculus tidak pernah mempunyai akses kepada kod VR Id C++, hanya sedikit kod peneduh plaintext daripada demo. Saya benar-benar berminat untuk mendengar cara pakar berbayar itu akan memutarkan web kod DNA antara pangkalan kod yang sama sekali tidak berkaitan."

Satu lagi isu untuk Carmack ialah kecenderungan pakar untuk bercakap secara mutlak mengenai penyalinan bukan literal. "Pada akhirnya, selepas tujuh kes 'benar-benar pasti,' saya tertanya-tanya sama ada samseng telah menculik cucunya dan menahan mereka untuk wang tebusan."

Carmack seterusnya berkata bahawa dia tidak dibenarkan membaca laporan penuh pakar itu; pengetahuannya tentang penemuan pakar terhad kepada bahan yang dibawa semasa perbicaraan. "Ini sememangnya disengajakan--jika contoh kod dikeluarkan secara terbuka, internet akan mempermainkan analisis dengan kejam. Saya masih mempunyai tahap rasa ingin tahu yang tidak baik tentang laporan beberapa ratus halaman itu."

Meneruskan, dia menulis bahawa "Litar saksi pakar pasti menggoda ramai ahli akademik, kerana pakar yang terkenal boleh mendapat bayaran $600+ sejam untuk menyediakan laporan berat yang menyokong kes peguam. Saya tidak mempunyai sebarang masalah dengan itu, tetapi memberi keterangan di mahkamah sebagai seorang pakar sepatutnya menjadi sebahagian daripada rekod awam tetap anda seperti kertas jurnal yang anda terbitkan reputasi jika anda tidak berhemat."

Berikutan keputusan juri, kedua-dua Oculus dan ZeniMax mengeluarkan kenyataan. Oculus PR menegaskan bahawa isu di tengah-tengah tuntutan mahkamah adalah sama ada Carmack telah mencuri rahsia perdagangan, yang juri membuat kesimpulan tidak berlaku. Oculus bercadang untuk mendapatkan rayuan terhadap keputusan juri untuk menganugerahkan ZeniMax $500 juta, tetapi ZeniMax membayar ganti rugi punitif $4 bilion dan, dalam kenyataannya mengatakan bahawa ia mungkin "menghalang Oculus dan Facebook daripada penggunaan berterusan kod komputer mereka yang juri didapati melanggar hak cipta ZeniMax."

David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.