Pilar of Eternity 2 meraikan tahun pertama dengan kemas kini 5.0
Kemas kini terbaru untuk Pilar of Eternity 2 membawa lebih banyak penambahbaikan dan perubahan kepada permainan dalam perayaan ulang tahunnya yang 1 tahun.
Pilar Eternity 2: Kesan Pertempuran Berbasis Deadfire
Beta kempen berasaskan giliran hidup untuk semua tiang Eternity 2: Pemain Deadfire dan saya menghabiskan beberapa jam dengannya.
Pilar Eternity 2: Deadfire 4.1 Patch Menambah Pertempuran Berbasis
Bermula lewat minggu ini, Pilars of Eternity 2: Pemain Deadfire akan dapat memulakan kempen baru dengan pertempuran berasaskan sepenuhnya.
Obsidian menggoda permainan baru mendedahkan untuk Anugerah Permainan 2018
Apa sahaja obsidian yang menggoda seolah-olah mempunyai tetapan sci-fi, yang merupakan pemergian dari siaran baru-baru ini studio.
PSA: Sertai ShackNews dan Pilar Obsidian Pemaju Eternity untuk Reddit AMA pada pukul 5 petang ET / 2PM PT
Berjalan ke Reddit dan tanya pengarang 'Di Bawah Sky Starless' David L. Craddock dan pemaju dari Obsidian apa-apa tentang tiang-tiang francais keabadian, pembangunan RPG, menulis dan ditemuramah untuk buku itu-sama sekali!
Chatty Ama: Adam 'Jabby' Brennecke, Pengeluar Eksekutif & Pengaturcara Lead di Pilar of Eternity II
Brennecke telah menjadi Shacker lebih lama daripada dia menjadi pemaju di Obsidian Entertainment. Sekarang adalah peluang anda untuk bertanya kepadanya apa -apa tentang tiang keabadian, kerjayanya di Obsidian, dan perkembangan permainan.
Di bawah langit tanpa bintang: tiang keabadian dan era enjin infiniti RPG
Dari Pantai Pedang ke Archipelago Deadfire, di bawah langit tanpa bintang meneroka pembuatan RPG enjin Infinity, sejarah Black Isle Studios, dan perkembangan Francais Eternity Hiburan Obsidian Hiburan.
24 'pelancaran til - Rukun Eternity II: Deadfire
Dua puluh empat jam sebelum Pilar Eternity II: Deadfire dilancarkan pada 8 Mei 2018, Shacknews melawat Obsidian Entertainment untuk menemubual pemaju mengenai perkembangan permainan dan akarnya dalam RPG klasik.
Shacknews Long Table: Rukun Eternity II dan RPG Reka Bentuk di Obsidian Entertainment
Ciri berulang baru dan mengintip menyelinap di ShackNews Long Read, ShackNews Long Tables memaparkan perbincangan gaya panel dengan pemaju. Bagi edisi sulung, tuan rumah David L. Craddock duduk dengan pemaju dari Obsidian Entertainment untuk membincangkan reka bentuk RPG dan pelancaran Rukun Eternity II: Deadfire.