Battlefield 3: Kajian DLC Pembunuh Berperisai

Battlefield 3: Armored Kill didatangkan dengan empat peta baharu, enam kenderaan baharu, empat tugasan baharu, lima pencapaian/trofi baharu dan satu mod permainan baharu. Di atas kertas, bilangan sebenar kepingan kandungan kurang sedikit daripada apa yang ditawarkan oleh Close Quarters yang dikeluarkan sebelum ini dengan lapan senjata dan lapan tugasan. Jadi, bagaimanakah tawaran baharu ini dapat dirasakan lebih besar dan lebih baik daripada mana-mana DLC Battlefield 3 sebelumnya sehingga kini?

Secara ringkasnya, Battlefield 3: Armored Kill membawa makna baharu kepada perkataan 'epik'.

Sebagai permulaan, peta sahaja akan mencabar kemahiran penerokaan Dragonborn Skyrim yang hebat itu sendiri. Walaupun pembangun di DICE dapat mencapai tahap kedalaman dan keluasan yang mengagumkan di setiap satu daripada empat lokasi baharu, perhatian terhadap perincian kekal utuh malah telah menyaksikan beberapa peningkatan besar. Lukis jarak berjalan sejauh batu dan batu manakala bunga, ranting, kulit pokok dan semak kekal terperinci seperti biasa. Walaupun PC akan dapat memerah setiap auns keindahan daripada pemandangan yang indah ini, konsol bertahan secara ajaib dan pasti menarik perhatian. Bunyinya juga patut disebut kerana kayu yang berderit, kicauan burung dan bunyi haiwan kecil yang lain akan mengubah mood anda kepada keadaan yang lebih tenang. Sayang sekali tugas anda adalah untuk memusnahkan segala-galanya dan meletupkan barangan. Ayam jantan dan merpati adalah sentuhan yang bagus juga. Dari puncak bersalji di Gunung Alborz hingga ke kekosongan kering Gurun Bandar, mari kita lihat beberapa landskap indah yang begitu cepat akan menjadi kesan terbakar akibat kematian berperisai.

Peta

Semua peta boleh dimainkan merentasi semua mod Vanilla Battlefield 3 (CQ, RUSH, TDM, SQDM dan SQRUSH) termasuk Superiority Tank. Semua menampilkan CQ minimum 5-bendera pada semua platform.

Kota Gurun

Pada asalnya diilhamkan oleh Battlefield: Bad Company 2's Atacama Desert, Bandar Desert merupakan peta terbesar Battlefield yang pernah ada – 1,900 meter dari penempatan AS ke penempatan Rusia, tepatnya. Apabila anda mengambil ATV untuk menuju ke salah satu daripada lima titik tangkapan dalam Conquest, terutamanya ke pangkalan yang menempatkan Kapal Tempur AC130, anda akan segera memahami saiz dan skala yang anda gunakan di sini. Saya gembira untuk melaporkan bahawa Rush banyak bermain seperti yang dilakukan di Gurun Atacama dengan gabungan kawasan perlindungan dan padang pasir yang baik. Peta itu sendiri adalah agak rata dan sekata, memaparkan kawasan padang pasir yang luas dan terbuka yang memberikan banyak ruang untuk kereta kebal, jet dan helikopter untuk bertempur, serta bandar/resort pantai di mana seseorang boleh menikmati minuman ke lautan yang menakjubkan lihat, sekiranya anda penat berperang. Tetapi sebenarnya, vila di tepi lautan menawarkan beberapa pertempuran bangunan-ke-bangunan lama yang bagus untuk peminat-peminat berdekatan. Sebenarnya, kebetulan TDM berlaku di suku peta ini.

Gunung Alborz

Gunung Alborz secara literal adalah bertentangan dengan Bandar Gurun dari segi tetapan dan susun atur. Medan perang ini mengambil pendekatan yang lebih menegak dengan objektif di dasar gunung, serta tersembunyi di atas puncak bersalji. Beberapa kaki dari tasik beku terletak pondok nelayan dan pos di antara pokok pain hijau yang subur. Mengikuti mana-mana laluan pergunungan yang berliku-liku dan sempit akan membolehkan anda melintasi sisi gunung mengelakkan tembakan senjata api daripada sesiapa yang memegang jawatan tinggi. Memang kemas melihat flora alpine hijau perlahan-lahan bertukar menjadi salji putih terang semasa anda menaiki tebing. Titik tertinggi di gunung itu mempunyai menara komunikasi yang menghadap hampir semua pangkalan di Conquest. Jika anda mempunyai pukulan yang bagus, anda boleh mendapatkan beberapa bonus penembak gila dari atas menara. Rush berfungsi dengan baik di sini. Sebagai penyerang, menolak kuasa musuh sehingga ke puncak menara komunikasi itu terbukti menjadi pengalaman yang benar-benar memuaskan dan epik. Secara visual, peta ini adalah yang paling menakjubkan daripada empat, pada pandangan saya, dan akan mempunyai perasaan Dragonborn seperti di rumah di antara landskap seperti Skyrim.

Perisai Berperisai

Peta ini kebetulan membawa kembali beberapa kenangan indah Battlefield: Bad Company 2 secara penuh, khususnya, Harvest Day on Rush. (Edit:dengan petunjuk Heavy Metal on Conquest). Saya segera teringat tentangnya apabila menyerang MCOM musuh dari seluruh medan yang luas. Selain itu, fakta bahawa DICE termasuk terusan kecil yang boleh dilalui dengan Rhib Boat juga menjerit Bad Company 2. Armored Shield menawarkan gabungan pertempuran terbuka berasaskan kenderaan yang baik di antara medan tengah, serta beberapa pasukan infantri yang lebih ketat. pertempuran berasaskan di setiap pangkalan dalam Penaklukan. Landskap naik dan turun di beberapa kawasan memberikan banyak perlindungan untuk kereta kebal dan kenderaan darat lain. Pastikan untuk mengambil ATV tersebut untuk berputar di sini juga. Anda pasti dapat menghirup udara yang tidak menyenangkan dari timbunan kecil yang bertaburan di seluruh peta.

Lembah Kematian

Salah satu peta yang lebih menarik, Death Valley menetapkan nada yang berbeza apabila pemain terlibat dalam pertempuran di bawah bulan terang dan langit berbintang. Peta itu sendiri dibahagikan kepada dua bahagian oleh jambatan tengah yang merentasi lebar susun aturnya. Di Conquest, medan tengah yang terbuka luas membolehkan pertempuran kenderaan yang sengit ketika pemain bertempur untuk mengawal bendera tengah yang menempatkan AC130 manakala kawasan pinggir menyediakan lebih banyak perlindungan untuk laluan mengapit. Saya mempunyai beberapa detik yang sangat menarik di sini jatuh meniarap di rumput yang tinggi dan rendang sebagai Pemusnah Kereta Kebal yang dengan cepat muncul di atas rabung mengaum tanpa disedari. Anda mungkin suka atau benci TDM di sini kerana ia terutamanya berkisar tentang perebutan kedudukan yang baik di atas menara tengah melalui paradropping.

Kereta kebal di Skyrim?

Seterusnya: Kenderaan. Walaupun jumlah kenderaan yang baru diperkenalkan datang kurang daripada jumlah senjata baharu Close Quarters yang diperkenalkan Julai lalu, bagaimanapun, empat kelas kenderaan baharu ini menyediakan cara baharu sepenuhnya untuk mengalahkan musuh dan mengubah permainan Battlefield 3 dengan ketara. Terdapat juga beberapa buka kunci dan pengkhususan kenderaan baharu untuk diterokai.

Kenderaan

Enam kenderaan baharu diperkenalkan melalui empat kelas kenderaan berbeza: Pemusnah Kereta Kebal, Mobile Arillery, Kenderaan Pengangkutan dan Gunships.

Pemusnah Kereta Kebal

  • M1128 (Pemusnah Kereta Kebal AS)
  • 2S25 Sprut-SD (Pemusnah Kereta Kebal Rusia)

Nama benar-benar mengatakan semuanya. Mereka ini bertujuan untuk menangani kerosakan teruk pada kereta kebal berperisai standard yang sudah memenuhi Battlefield 3. Walaupun lebih ringan berperisai, pemusnah ini pantas dan mengemas pukulan sebenar - mengeluarkan kebanyakan kereta kebal dalam tiga, letupan diletakkan dengan cepat dari meriam utama. Unit-unit ini juga berfungsi sebagai kenderaan pengangkutan yang baik kerana ia boleh membawa sehingga lima askar termasuk pemandu.

Artileri Mudah Alih

  • HIMARS H142 (Kenderaan Artileri AS)
  • BM-23 (Kenderaan Artileri Rusia)

Unit-unit ini memberikan sokongan dengan menghujani artileri ke atas pasukan lawan. Walaupun cara terbaik untuk menggunakan artileri mudah alih adalah untuk melembutkan pangkalan atau objektif sebelum menyerang dengan berjalan kaki atau dalam kenderaan lain, agak sukar untuk benar-benar mendaratkan tembakan tersebut. Amat sukar untuk mengetahui dengan tepat di mana cengkerang anda mendarat dan membuat pelarasan. Tidak banyak untuk kenderaan ini selain daripada mencari tempat persembunyian yang baik dan melepaskan tembakan. Walaupun anda mungkin bertahan di bahagian penerima, rentetan berterusan cenderung menurunkan kadar bingkai dengan ketara pada konsol. Jangan terlalu risau, unit ini boleh dikeluarkan dengan agak cepat kerana ia hanya berperisai ringan.

AC130 Gunship

AC130 Gunship ialah binatang maut yang menambah lapisan baharu kepada peperangan iaitu Battlefield 3. Ia bukan sahaja boleh mengeluarkan unit darat dengan salah satu daripada dua meriamnya dari langit di atas, ia juga boleh mempertahankan dirinya daripada serangan udara dengannya. dua meriam AA dan suar. Hanya dua askar yang boleh menaiki AC130 pada satu-satu masa, walaupun mana-mana askar yang mengambil semula pasukan pengawal mempunyai pilihan untuk turun dari kedudukannya. Untuk menuntut pemilikan, seseorang hanya perlu menangkap pangkalan Penaklukan yang menempatkannya - biasanya ditunjukkan pada peta mini. Sekiranya pasukan lawan menggulingkan pangkalan itu, kapal itu hanya akan meletup dan memancar semula ke tangan musuh. Secara peribadi, saya tidak pasti perasaan saya tentang AC-130. Bukan sesuatu yang menyeronokkan untuk menikmati pemandangan Gunung Alborz hanya untuk meletup secara spontan tanpa amaran. Sebaliknya, saya mempunyai masa dalam hidup saya menjadi penembak dalam salah seorang budak jahat ini, apabila saya tidak dibawa keluar dalam tempoh 30 saat pertama, iaitu. Saya dapat melihat penambahan beberapa VO atau beberapa jenis petunjuk yang memberitahu saya apabila saya disasarkan agak membantu.

Kenderaan Pengangkutan ATV

Pengenalan ATV adalah satu kemestian memandangkan betapa besarnya peta baharu ini. Adalah penting bahawa pemain mempunyai cara untuk melintasi kawasan lapang yang panjang dengan cepat dan membenarkan pendekatan yang lebih terdedah lagi lincah untuk menyusup ke dalam objektif. Dalam Conquest, mereka membenarkan sehingga dua askar bagi setiap basikal quad untuk menangkap dengan pantas pangkalan penting yang menempatkan kapal tempur AC130, dengan berkesan mengubah arus pertempuran lebih awal. Sudah tentu, dengan mobiliti yang dipertingkatkan ini disertakan kereta C4 2.0. Secara peribadi, saya tidak fikir sesuatu yang lincah ini boleh mempunyai kuasa tembakan sedemikian. Untuk sebahagian besar, diletupkan oleh ATV berkelajuan tinggi yang diikat pada gigi dengan C4 kebanyakannya tidak dapat dielakkan, mengecewakan dan membazirkan kenderaan pengangkutan yang sangat baik. Semoga perkara ini dapat dilihat oleh DICE dalam masa terdekat.

Menangkap udara pada Perisai Berperisai

Salah satu tambahan penting yang disertakan bersama Armored Kill ialah mod permainan serba baharu, Tank Superiority – serupa dengan Battlefield: 1943's Air Superiority.

Keunggulan Tangki

Superiority Tank hanya boleh dimainkan pada peta Armored Kill.

Superiority Kereta Kebal mengadu dua platun kereta kebal antara satu sama lain untuk menangkap satu bendera tengah. Anggap ia sebagai Penaklukan 1 bendera tetapi dalam kereta kebal. Sudah tentu, anda tidak perlu menggunakan kenderaan tersebut jika anda memilih untuk tidak menggunakannya. Jurutera boleh memberikan sokongan dengan berjalan kaki dengan membaiki tangki mesra manakala pemain recon boleh menggunakan SOFLAM mereka. Bersempena dengan Lembing jurutera lain, taktik ini boleh menjadi agak mematikan, mungkin juga terlalu mematikan. Saya sering mendapati terlalu mudah untuk hanya menghantar spam Javelin fire dan mengecewakan manakala di hujung yang lain. Keutamaan Tangki, secara amnya, boleh menjadi hit dan ketinggalan. Walaupun ia adalah cara baharu yang menyeronokkan dan menarik untuk bermain Battlefield 3, saya dapat melihat ia menjadi tua dengan cepat.

Sebagai tambahan kepada peta baharu, kenderaan dan mod permainan, Armored Kill juga memuatkan set tugasan baharu dengan ganjaran tag anjing baharu serta beberapa pencapaian baharu untuk pemain atau Trofi Xbox 360 tersebut untuk pengguna PS3 tersebut. Ingat, tugasan Armored Kill juga memberi ganjaran kepada anda dengan pengkhususan dalam permainan sama ada untuk kelas Pemusnah Kereta Kebal atau Artileri Mudah Alih. Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut, ikuti pautan ini di bawah.

Tugasan Pembunuh Berperisai dan Tag Anjing

Pencapaian Pembunuhan Berperisai dan Trofi

Walaupun Armored Kill ialah salah satu pek pengembangan yang lebih memuaskan setakat ini, ada kemungkinan ia bukan untuk anda. Jika anda datang semata-mata untuk menikmati permainan infantri Battlefield 3, permainan pistol-on-gun, anda mungkin mendapati pertempuran berasaskan kenderaan ini lebih perlahan, terutamanya pada pelayan dengan bilangan pemain yang lebih rendah. Pembunuhan Berperisai memang bermain dengan baik pada konsol dengan kiraan pemain hanya 24, tetapi jangan mengharapkan untuk mengumpulkan sejumlah besar pembunuhan, jika itu perkara anda. Saya juga dapat melihat pendatang baru dalam siri Battlefield agak kecewa dengan pek pengembangan ini. Permainan boleh menjadi agak menggembirakan jika anda tidak mempunyai pemahaman yang baik tentang peperangan kenderaan. Ini juga boleh mengecewakan veteran yang tidak tahan melihat jet atau helikopter yang sangat baik akan membazir. Sebaliknya, pemain yang tidak begitu mahir mungkin tidak berasa dialu-alukan atau berkemampuan di medan perang tertentu ini.

Yang berkata, jika anda sedang mencari pengalaman Battlefield klasik itu, jangan cari lagi. Malah, dengan kebanyakan pengalaman Battlefield saya sebelum ini berdasarkan Battlefield: Bad Company 2, saya benar-benar berasa selesa dalam Armored Kill. Rush, terutamanya, cenderung untuk bermain dengan tepat seperti yang berlaku dalam Bad Company 2, dan itu adalah perkara yang hebat, kerana vanila Battlefield 3 tidak mempunyai beberapa peta Rush yang baik.

Walaupun secara teknikal anda mendapat jumlah kandungan yang sama, jika tidak sedikit lebih sedikit, daripada pek pengembangan Battlefield 3 yang dikeluarkan sebelum ini Close Quarters atau bahkan Kembali ke Karkand, Armored Kill berjaya memuaskan melebihi mana-mana DLC setakat ini dan akan meninggalkan anda lebih banyak daripada kandungan dengan pembelian anda. Kenderaan menawarkan cara baharu untuk menjadi kreatif dan menambah dimensi baharu pada permainan manakala peta gaya kotak pasir yang besar akan membuatkan anda melawat semula berulang kali.

Jika anda ahli Premium, maka anda sudah pun menikmati kandungan baharu semasa kami bercakap. Bagi mereka yang bercadang untuk membuat pembelian dalam beberapa minggu akan datang dan mencari pengalaman Battlefield klasik itu (selain daripada beberapa kekecewaan kenderaan), saya dengan yakin boleh mengatakan bahawa anda tidak akan kecewa sekiranya anda memutuskan untuk melepaskan kemarahan berperisai.

4 / 5

Sudah tenggelam masa yang baik ke dalam Armored Kill? Beritahu kami pendapat anda dalam ulasan di bawah!