Kajian EA Sports UFC Multiplayer – Bagaimanakah Pejuang Ini Pameran di Arena Generasi Seterusnya?

Dengan EA Sports UFC telah memasuki gelanggang lebih seminggu yang lalu, pemain mempunyai masa yang mencukupi untuk menyelami mod dalam talian dan pengalaman berbilang pemain. Dengan beberapa dozen pergaduhan di bawah tali pinggang kami, serta beberapa pain darah berpiksilasi tertumpah di dalam Octagon, kami merasakan bahawa kami mempunyai pemahaman yang agak baik tentang keseluruhan produk yang dapat disampaikan oleh EA Canada pada Xbox One dan PlayStation 4. Dipenuhi dengan pasang surut, tidak ada kekurangan topik yang perlu dibincangkan. Mari kita dapatkannya.

Boleh saya Lihat Menu, Tolong?

Memandangkan pengalaman pertama anda dengan bahagian dalam talian EA Sports UFC akan menjadi menu, kami merasakan bahawa menangani perkara mengikut susunan kronologi adalah masuk akal. Untuk sebahagian besar, semuanya berjalan lancar. Sistem menu tidak ketinggalan kerana ansuran francais yang dibangunkan oleh THQ sebelum ini nampaknya dan, secara keseluruhannya, semuanya disusun dengan cara yang mudah dan berfungsi.

Bercakap secara tegas tentang pilihan, bagaimanapun, terdapat satu ciri yang kami tidak terlalu gemar. Bergantung pada mod permainan yang anda pilih (lebih banyak pada mod dalam sekejap), anda mungkin atau mungkin tidak dapat melihat petarung yang dipilih oleh lawan anda. Walaupun, secara idealnya, ini akan menambah unsur jangkaan kepada perkara-perkara, apa yang sebenarnya dilakukan adalah menakutkan semua orang untuk memilih pejuang terbaik dalam bahagian itu. Lagipun, siapa yang waras akan memilih Mark Hunt, apabila anda tahu dengan hampir pasti bahawa lawan anda akan pergi bersama juara Heavyweight, Cain Velasquez? Lebih kerap daripada tidak, ini mengakibatkan perlawanan di mana lelaki seperti Anderson Silva akhirnya berhadapan dengan… Anderson Silva. Perlawanan seperti itu menjadi tua dengan tergesa-gesa.

Walaupun kami tenang kerana tidak mengetahui siapa yang akan kami hadapi, mungkin bermanfaat untuk membenarkan orang melumpuhkan pejuang pendua, atau memasukkan pilihan untuk memilih pejuang anda secara rawak. Permainan ini telah membolehkan anda mencari lawan dari bahagian tertentu, jadi mengapa tidak menambah pilihan untuk hanya bertanding dengan pemain lain yang juga memilih pejuang mereka secara rawak? Sejujurnya, ini akan menambah lebih banyak variasi kepada pertarungan dalam talian yang sering menampilkan wajah yang dikenali.

Beberapa Mod Permainan Baik

Bergerak melalui sistem menu dan ke dalam mod permainan, terdapat tiga perlawanan dalam talian utama yang pemain perlu pilih. Yang pertama dan paling kasual ialah Saingan, di mana anda boleh mencabar rakan anda sambil menjejaki siapa yang telah mengalahkan siapa sepanjang banyak pertarungan. Selain daripada memberi perhatian kepada rakan anda kerana melihat teman wanita anda lebih lama apabila dia datang, penjejakan statistik akan mengingatkannya tentang berapa kali anda telah merayunya sejak permulaan persaingan.

Berpegang pada pendekatan kasual, tetapi menambah sedikit rawak, Quick Match ialah tempat yang sangat baik untuk melakukan beberapa tindakan yang sengit, namun statistik anda tidak menggambarkan semua lebam dan lebam yang anda kumpulkan sepanjang perjalanan. Apatah lagi, ini ialah mod permainan dalam talian di mana anda sebenarnya boleh melihat siapa lawan anda memutuskan untuk bertarung, memastikan bahawa Georges St-Pierre tidak akhirnya berdiri di seberang sangkar dari dirinya. Ia juga merupakan cara terbaik untuk mendapatkan idea tentang perkara yang diharapkan apabila anda menyelam ke dalam mod permainan berbilang pemain terakhir yang tersedia.

Pemenang berbilang pemain yang jelas untuk kami ialah Kejohanan. Mengambil susun atur gaya kejohanan atau musim, ia memerlukan pemain bertarung beberapa kali dalam tempoh beberapa hari. Lawan anda dipilih secara rawak berdasarkan tahap kemahiran yang sama dan nilai mata diberikan berdasarkan menang dan kalah. Bergantung pada jumlah mata yang anda kumpulkan sepanjang pertarungan anda, anda akan mendapati diri anda dinaikkan pangkat ke bahagian baharu, diturunkan ke bahagian yang lebih rendah, atau malah memperoleh kejuaraan pada penghujung musim.

Ini ialah mod permainan di mana anda tidak dapat melihat siapa yang lawan anda pilih untuk bertarung. Walaupun tindakan itu adalah satu langkah besar dalam intensiti daripada apa-apa lagi yang ditawarkan oleh EA Sports UFC, melihat Ronda Rousey cuba untuk menahan lengannya selama lima belas minit kerana tiada siapa yang cukup bodoh atau terpaksa memilih pesaing lain menjadi tua dengan cepat. Namun, dengan itu satu-satunya kelemahan yang menimpa kami, kebaikan jauh mengatasi keburukan dalam Kejohanan dan pemain mahir pasti akan menghabiskan sebahagian besar masa mereka di sini.

Lengannya Di Undur

Permainan ini ialah aspek buat-it-atau-break-it mana-mana permainan sukan tempur. Jika pembangun mendapat hak ini, hampir semua perkara lain boleh dimaafkan. Walau bagaimanapun, silap mata dan tiada jumlah pilihan menu, mod permainan atau pengilat boleh menjimatkan anda.

EA Sports UFC melakukan tugas yang hebat untuk menangkap semangat seni mempertahankan diri campuran sebenar. Sebaik sahaja tindakan bermula, anda tidak akan mengambil masa yang lama untuk tersesat sepenuhnya dalam pertumpahan darah yang dipenuhi adrenalin. Tidak kira sama ada pertarungan itu berlaku di atas kaki, tanah, atau di clinch, semuanya terasa lancar dan tulen. Malah, walaupun beralih dari satu ke yang lain adalah pengalaman yang lancar.

Kerosakan dan stamina kedua-duanya dikendalikan dengan baik dalam EA Sports UFC. Sasarkan bahagian tertentu badan lawan anda dan anda akan melihatnya membengkak, lebam dan juga berdarah. Pada masa yang sama, jika anda fikir anda hanya akan melakukan pukulan spam dan akhirnya menjaringkan kalah mati, anda amat tersilap. Jika anda tidak keberatan tahap tenaga anda, anda akan mendapati diri anda letih, mengakibatkan kehilangan kesedaran atau salah satu anggota badan anda bengkok semua tidak berbentuk.

Bercakap tentang sendi terkehel, titik tertinggi sebenar pergaduhan sebenar ialah mekanik penyerahan. Cakar, tumbuk, pengawal memusnahkan kekacauan yang diterima pakai oleh THQ sudah lama berlalu. Sistem baharu, sejenis permainan mini, menampilkan gabungan kemahiran dan kecerdasan yang dibangunkan dengan baik. Sebaik sahaja anda menampar pada penahanan, HUD pada skrin akan muncul, memerlukan lawan anda untuk mencuba dan melarikan diri dengan menolak kayu kanan ke salah satu daripada empat arah. Tugas anda, sebagai penyambung sendi dalam senario ini, adalah dengan cepat menghalangnya daripada melarikan diri dengan menekan kayu kanan ke arah yang sama. Jika anda menahan percubaan mereka untuk melepaskan diri cukup lama, anda akan diberi peluang untuk memajukan penyerahan sebelum akhirnya memaksa musuh anda untuk mengetuk keluar atau tidur. Ringkasnya, walaupun anda lebih suka mengetuk lawan anda bodoh, mekanik itu sendiri adalah genius.

Visual Generasi Seterusnya Ingite

Menggunakan peningkatan terkini dalam kualiti teknologi dan visual, EA Sports UFC dibina di atas Enjin Ignite baharu EA. Ia pasti membantu menghidupkan pergaduhan dan pejuang dengan model watak yang sangat terperinci dan realistik, termasuk sedikit suar visual tambahan seperti lebam dari semasa ke semasa dan percikan darah. Animasi kelihatan tepat dan model pejuang berinteraksi antara satu sama lain dengan cara yang boleh dipercayai.

Memandangkan semua bahagian yang bergerak, ia juga mengagumkan cara pengesanan pukulan berfungsi dengan serangan. Walaupun selepas seseorang tersingkir, serangan terus didaftarkan sehingga Ref menghentikan pertarungan. Anda akan melihat pihak lawan pada pertengahan musim gugur mengambil pukulan ke kepala dan ia akan menyentap kembali. Atau, seorang pejuang jatuh ketika dia tersingkir dan terkena mukanya pada lutut anda, yang akan bertindak balas dan bertindak balas dengan sewajarnya.

Malam Pergaduhan yang Seronok

Walaupun sukar untuk menyalahkan EA Canada kerana personaliti orang yang akan anda saingi, terdapat beberapa perkara yang boleh dilakukan untuk menghapuskan beberapa tabiat buruk yang sebilangan kecil pemain nampaknya bertekad untuk meracuni pengalaman anda. Walaupun terdapat juga perkara yang berada di luar kawalan pembangun, itu tidak mengubah hakikat bahawa perkara itu akan memberi kesan kepada sejauh mana anda menikmati permainan, dan oleh itu patut disebut di sini.

Kelemahan terbesar dalam pergaduhan dalam talian ialah cara orang mencuba dan mengeksploitasi aspek tertentu permainan. Satu contoh adalah sentiasa berhadapan dengan lawan yang hanya memilih juara dalam mana-mana bahagian pertarungan itu dipertandingkan. Satu lagi ialah apabila anda memukul seseorang dengan betul, hanya untuk meminta mereka berhenti daripada perlawanan sebelum keputusan muktamad. Walaupun yang terakhir hanya berlaku kepada kami sekali dalam kira-kira 20 hingga 25 pergaduhan, permainan tidak mengganggu untuk merekodkan bahawa pergaduhan itu sebenarnya berlaku. Kami bukan sahaja kalah dengan kemenangan yang jelas, kami terpaksa bersaing dalam pertarungan tambahan hanya untuk memenuhi keperluan musim Kejuaraan kami. Kami hanya boleh berharap bahawa lawan kami kalah kerana mengambil jalan keluar yang pengecut.

Seperti kebanyakan aspek EA Sports UFC, bagaimanapun, positifnya jauh melebihi negatif. Walaupun penebuk spammer dan pencinta Anderson Silva kerap ditemui, permainan ini cukup seimbang untuk memastikan bahawa terdapat jawapan untuk setiap gimik yang cuba dilemparkan oleh lawan anda. Berbalik kepada contoh musuh pengecut kita yang berhenti apabila kita mengalahkannya, dia dengan senang hati berdiri di hadapan kita dan membaling tukang jerami demi tukang jerami. Apa yang perlu kami lakukan ialah menyekat, menangkis dan kemudian menumbuk balas untuk mematikan lampunya, dan diharapkan membuatkan dia melemparkan pengawalnya melalui tingkap.

4/5

Walaupun pengalaman berbilang pemain EA Sports UFC bukan tanpa beberapa halangan di sepanjang jalan, semuanya dilupakan sebaik sahaja pintu sangkar ditutup dan Bruce Buffer melancarkan pengenalan sebelum pertarungannya. Menu ini mudah dan responsif, walaupun mereka kekurangan satu atau dua pilihan yang boleh membawa mereka ke peringkat seterusnya. Mod permainan, walaupun hanya sedikit, memberikan pemain semua pilihan yang mereka perlukan untuk mencari jenis suasana dalam talian yang mereka cari. Pergaduhan itu sendiri menyeronokkan, sengit dan boleh diharap untuk mengeluarkan kedua-dua emosi positif dan negatif, bergantung pada siapa yang mengangkat tangan pada kesimpulan pertarungan. Bagi peminat MMA, baik kasual mahupun tegar, EA Sports UFC pasti memberikan anda pengalaman yang kaya dan bermanfaat yang tidak terkira banyaknya.

Untuk pertarungan pertama dalam arena pertempuran generasi seterusnya, nampaknya EA mempunyai pemenang.