Tindalos Interactive telah mengeluarkan kemas kini Aliens: Dark Descent 1.04 (PS5 versi 1.004), dan ini adalah muat turun yang banyak. Teruskan membaca untuk perkara yang telah diperbaiki dalam nota tampung Aliens: Dark Descent baharu untuk 1 Ogos di bawah/
Kemas Kini Aliens Dark Descent 1.04 Nota Tampalan | Nota Tampalan Aliens Dark Descent 1.004:
Saiz: 5.6GB (PS5)
Kemas kini: Nota tampalan lengkap tersedia di bawah.
Pembetulan pepijat utama
- Penambahan keselamatan untuk mengelakkan pemain daripada mencetuskan tutorial ARC semasa berada dalam urutan naratif Bilik Perintah dalam Dead Hills (Misi 1) yang mengakibatkan penyekat.
- Marin yang dipotong tidak lagi kelihatan pada Laporan Misi, mesej yang menunjukkan marin berada di medbay ditambah.
- Penambahbaikan pembetulan sebelumnya yang membuka kunci Olduvai (Misi 11) untuk pemain yang tersekat pada penghujung Pryce of Deception (Misi 10).
- Menggunakan kemahiran Insineration di dalam ARC/APC akan menghalang pengekstrakan dan pergerakan skuad.
- Betulkan ranap yang berlaku apabila marin jatuh ke tanah, dipadamkan oleh permainan dan pemain mengklik pada kad marin.
- Betulkan banyak penyekat yang boleh berlaku pada tutorial Cover Berkley's Dock (Misi 2).
- Atribut Smart Ass tidak lagi boleh dicadangkan kepada kelas Tecker.
- Kini adalah mustahil untuk menghantar spam pada butang pad permainan RB/R1 untuk melakukan fasa pertama tutorial Peta Sektor dalam Dead Hills (Misi 1) untuk menghalang penyekat.
- Penambahbaikan persembahan apabila mensasarkan dengan kemahiran.
- Unit Penjagaan Psikiatrik tidak lagi boleh diakses sebelum membuka kuncinya.
- Penambahan keselamatan untuk mengelakkan penyekat semasa Tutorial Penggunaan Pertama antara Prolog dan Dead Hills (Misi 1).
- Skuad itu kini akan dipindahkan ke dalam bilik pertahanan untuk mengelakkan penghalang di Harper's Hell (Misi 3)
- Anda tidak boleh mengekstrak semasa Crusher mendedahkan untuk mengelakkan penyekat dalam Dead Hills (Misi 1)
- Selesaikan masalah prestasi yang disebabkan oleh dron di Harper's Hell (Misi 3)
- Objektif "Singkirkan penjaga" dalam Olduvai (Misi 11) kini akan dicetuskan dengan betul apabila menggunakan atau mengatur semula APC anda ke titik laluan tertentu
- Selesaikan banyak masalah mencari laluan semasa misi terakhir (Misi 12)
- Panel marin kini akan mengemas kini statistik marin dengan betul apabila terjejas oleh keadaan tertentu (cth: Letih)
- Penambahbaikan persembahan apabila meletupkan penghadang
- Betulkan beberapa kes di mana misi tidak dapat diselesaikan pada 100% walaupun semua objektif telah selesai.
- Membaiki lif semasa misi "Tantalus Base" (Misi 08) di mana lif mungkin tersekat sekali di dalam.
- Membaiki lif semasa misi di "Pharos Spire" (Misi 10) di mana pintu luar tidak dibuka di tingkat pertama (Tingkat Pejabat) selepas melengkapkan objektif.
- Membetulkan kemalangan yang berlaku apabila marin mati semasa berinteraksi.
- Betulkan pepijat di mana marin boleh ditolak ke luar peta yang mengakibatkan situasi menyekat (Marin kini diteleport semula ke kedudukan sah terdekat).
- Peningkatan Kestabilan Umum dan beberapa pembetulan pada pelbagai ranap.
Pembetulan pepijat kecil
- Berada dalam menu pilihan masih dikira dalam statistik tempoh misi.
- Lif yang membolehkan anda pergi dari Kilang Penapisan (Misi 3) ke Olduvai (Misi 11) akan sentiasa berada di atas lantai skuad berada.
- Betulkan penutup yang tidak berfungsi di Basement -2 di Olduvai (Misi 11).
- Animasi marin tidak akan gelung lagi apabila menghantar spam pada butang yang disahkan semasa pemilihan atribut marin.
- Tingkatkan saiz fon label 'Degil' untuk menjadikannya lebih ketara apabila ia berkuat kuasa.
- Ikon tempat perlindungan akan hilang jika pintu telah dimusnahkan.
- "Penjejak Pergerakan Boleh Digunakan Terlalu Beban" tidak lagi boleh berinteraksi selepas ia meletup.
- Memuatkan simpan di dalam kotak pencetus tidak lagi mencetuskan semua acara pada peta.
- Marin yang mati dengan ciri keperibadian "Kleptomaniac" tidak akan lagi mencuri bahan.
- Tolok keagresifan adalah sama dalam paparan taktikal dan semasa membuka peta.
- Tembakan Ketepatan kini mengeluarkan bunyi dengan betul apabila digunakan terhadap Telur.
- Mengurangkan ragdoll xenomorph "besar" apabila terbunuh oleh letupan.
- Menekan "Sahkan" beberapa kali untuk mengekstrak marin tidak akan meninggalkan mesej UI pada skrin lagi.
- Anda tidak lagi boleh berinteraksi dengan mangsa yang terselamat melalui Kabus Perang.
- C4 kini muncul dengan betul pada penghadang pada penghujung interaksi.
- Cuba untuk membetulkan pergerakan kain Recon apabila jeda aktif ditekan atau dilepaskan.
- Drone tidak lagi boleh mengimpal dari kedudukannya, ia akan sampai ke pintu dengan betul terlebih dahulu.
- Kimpalan Drone kini memainkan VFX yang betul.
- Perintah Henti kini juga boleh membatalkan pesanan Drone.
- Tweaking UI Codex untuk navigasi yang lebih baik.
- Roda APC tidak akan berputar semasa turun ke Tapak Penggalian Omicron (Misi 11).
- Meningkatkan kelajuan tikus dalam Protokol Nuklear (Misi 5) untuk mengelakkan pemain mengejarnya dan memecahkan urutan naratif.
- Animasi UI semasa mengambil sentri kini akan dimainkan dengan betul.
- Kabut Perang akan dialih keluar dengan betul apabila anda memusnahkan dinding dan meninggalkan bilik sebelum letupan berlaku.
- Pintasan pad data tidak lagi akan membuka UI Peta Sektor jika mod Peta terakhir yang dibuka.
- Selesaikan beberapa isu tempat perlindungan di Harper's Hell (Misi 3).
- Betulkan spawn yang layak untuk serangan besar-besaran walaupun kawasan itu belum dibuka kuncinya dalam Harper's Hell (Misi 3) mencipta penyekat.
- Tweaking animasi UI Otago.
- Betulkan bilik yang mustahil untuk mencipta tempat perlindungan di Olduvai (Misi 11).
- Membuka peta semasa pemasangan sentri tidak lagi akan membuat peluru sentri hilang.
- Betulkan animasi apabila membuka peta.
- Sebahagian daripada UI boleh kekal semasa peta dibuka.
- Betulkan banyak isu perlanggaran merentas semua lokasi.
- Pahlawan tidak lagi boleh melompat ke atas marin yang mengimpal pintu untuk mengelakkan xenomorph daripada tersepit di dalam pintu.
- Penanda objektif "Periksa kamera anda" dalam Pryce of Deception kini dipaparkan pada kedudukan yang betul.
- Betulkan petua alat keadaan "Letih" dalam tab Inspect Squad pada peta.
- Orang asing tidak lagi akan terperangkap di dalam cerun apabila berlari.
- Membuat bising dengan dron kini akan menetapkan kesedaran Hive kepada Dikesan dengan betul.
- Mesej akan dipaparkan apabila seorang marin yang membawa pengikut berada di luar lif tetapi skuad yang lain tidak.
- Menggerakkan dron tidak lagi menanggalkan penutup dari marin.
- Lampu marin mungkin rosak sebahagiannya apabila membawa seseorang dan selepas menjatuhkannya di atas lantai.
- Betulkan beberapa bahagian UI di Otago's Armory.
- Putaran kepala sintetik dalam misi terakhir (Misi 12) kini berfungsi seperti yang dimaksudkan.
- Selesaikan isu yang berlaku dalam beberapa bahasa yang teks menunjukkan bahawa marin berada di dalam ARC/APC sedang bertindih dengan kad marin.
- Sesetengah teks tidak diselaraskan dengan betul dalam perihalan misi dalam Skrin Pemilihan Misi.
- Seorang Marin dalam keadaan "api menindas" kini boleh melakukan teguran.
- Mengalihkan kursor di luar Dek Perintah dalam Prolog tidak akan menyekat kemajuan lagi.
- Cegah isu semasa Pharos Spire (Misi 10) di mana lif untuk sampai ke Tingkat Keselamatan tidak dapat berfungsi dalam keadaan tertentu.
- Semasa misi yang terletak di "Kilang Penapisan" (Misi 03) tetapkan pintu di timur laut peta di tingkat bawah, di mana ARC boleh melalui pintu tertutup.
- Betulkan kedudukan musuh dalam setiap misi untuk mengelakkan mereka terperangkap dalam persekitaran.
- Betulkan penunjuk objektif misi yang terletak di "Pharos Spire" (Misi 10) yang menunjukkan lif yang salah.
- Semasa misi "Pharos Spire" (Misi 10), pintu sebuah bangunan telah ditutup di aras tanah di sebelah menara, untuk mengelakkan skuad itu berpotensi diserang daripada serangan hendap semasa urutan skrip.
- Betulkan marin melihat ke arah yang salah selepas keluar dari Pengangkut.
- Tambahkan keselamatan untuk mengelakkan ranap berlaku semasa peralihan lif antara "Berkley's Dock" dan "Montero".
- Musuh yang tersepit di bawah peta tidak lagi boleh menyekat interaksi jika skuad anda melihat mereka.
- Betulkan ranap yang berlaku apabila pemain menggunakan penyembur api dan batalkannya sebelum mengesahkannya.
- Pemain tidak lagi boleh mengikat semula butang tetikus Kiri/Kanan untuk mengelakkan situasi menyekat semasa permainan.
- Betulkan penglihatan Marin di "Dead Hills" (Misi 01) untuk mengelakkan mereka dapat melihat bahagian dalam bilik semasa berada di luar.
- Selesaikan isu yang mencetuskan permainan berakhir jika marin terakhir skuad berada di dalam Power Loader.
- Betulkan GUI "Massive Onslaught" yang tidak dipaparkan semasa memuatkan simpanan yang dibuat semasa serangan besar-besaran.
- Betulkan kursor tidak dipaparkan apabila pemain telah mengarahkan "misi meninggalkan" atau "menempatkan semula" ke lokasi lain dan skuad dibunuh semasa mengekstrak.
- Selesaikan isu apabila spam mengklik butang batal di atas marin di dalam lif menyebabkan butang batal kekal dipaparkan selama-lamanya.
- Betulkan gangguan yang berlaku pada menu kemahiran dan menu interaksi, di mana mesej ralat memaparkan maklumat yang salah jika pemain bergerak terlalu cepat antara pilihan.
- Sari kata sinematik tidak lagi kelihatan apabila dilumpuhkan.
- Semasa tutorial muka depan prolog, tambahkan fokus dan halakan kamera pada kedudukan penutup untuk dicapai, untuk mengelakkan situasi menyekat untuk pengguna skrin lebar.
Pencahayaan
- Cahaya yang dipaparkan di atas dron untuk melihatnya dengan lebih baik tidak lagi memberikan bayang-bayang di atas lantai.
Penyetempatan
- Betulkan objektif yang menyebut APC sebelum ia dibuka di Berkley's Dock (Misi 2).
- Powercore dalam Atmospheric Nightmare kini disetempat dengan betul.
- Betulkan Entri Codex "Telur" untuk dipadankan dengan reka bentuk.
- Betulkan beberapa titik peluru pada entri Codex "Faktor Tekanan".
Mengimbangi
- Kini adalah mustahil untuk menempatkan semula skuad anda semasa Serangan Besar-besaran.
- Penambahbaikan tingkah laku Praetorian. Ia kini membuat serangan bulat apabila melepasi skuad.
- Badan sintetik boleh berinteraksi lebih lama dengan dalam kabut perang.
- Pelempar api tidak lagi disekat oleh laras letupan.
Peningkatan Kualiti Hidup
- Penambahan pilihan untuk mengehadkan FPS pada PC sahaja (60/120/144/Tanpa had).
- Penambahan pilihan kempen untuk melumpuhkan Jam Kematian.
- Penambahan pilihan permulaan kempen untuk melangkau Prolog setelah ia selesai sekurang-kurangnya sekali.
- Tweak beberapa mengakui untuk meningkatkan pacing.
- Penambahan muzik dalam penyebaran marin dan skrin pengembalian misi.
- Penambahan autosimpan dalam Otago apabila kembali ke menu utama atau meninggalkan permainan.
- Anda boleh mengetepikan pop timbul dinamik dengan klik kanan.
- Pintu tempat perlindungan kini akan mempunyai ikon di atasnya untuk membantu pemain mengenal pasti yang mana satu perlu dikimpal.
- Kerja semula Panel Xenotech untuk memuatkan 11 slot.
- Pemain tidak lagi boleh meninggalkan menu pemetaan kawalan tanpa menyelesaikan konflik input.
- Marin yang diperintahkan untuk membawa atau memasuki Pemuat Kuasa tidak lagi layak untuk melakukan salah satu daripada interaksi berikut selepas itu: letakkan lombong, pengawal, penjejak gerakan yang boleh digunakan, tripod.
Malangnya, studio masih belum mengeluarkan nota tampalan rasmi, walaupun kami menjangkakan ia akan berubah dalam masa sehari. Semoga ini membetulkan beberapa isu yang berlarutan dalam permainan seperti tekstur tidak dimuatkan, isu perkembangan dan banyak lagi.
Anda boleh menyemak nota tampalan untuk kemas kini tajuk yang dikeluarkan pada bulan Julai, yang menempatkan banyak pembaikan dan penambahbaikandi sini.
Nantikan senarai pembaikan, kerana kami akan mengemas kini artikel sebaik sahaja studio mengeluarkan sesuatu yang rasmi.
Jika anda masih belum bermain permainan itu,pergi baca ulasan kami di sinidi mana kami menyatakan, “Aliens: Dark Descent mempamerkan keprihatinan dan penghormatan terhadap karya yang diasaskan. Ini adalah antitesis untuk mendapatkan wang tunai – ini adalah permainan yang cuba menyampaikan sesuatu yang berbeza, sesuatu yang menarik yang bukan sekadar tayangan semula tawaran sebelumnya. Ia murung, kemungkinan jelas disusun menentang skuad anda tetapi itu menjadikan setiap kejayaan lebih bermanfaat, dan skop taktikal sangat menyeronokkan."
Kemas kini: Nota tampalan lengkap telah ditambah.
Sumber:Hiburan Fokus
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.