DenganTeras Berperisai 6ditetapkan untuk dilancarkan akhir minggu ini, dan permainan itu menjadi salah satu keluaran paling hangat, kami fikir pembaca kami mesti memikirkan apa yang pengkritik katakan tentang tajuk itu. Oleh itu, jika anda ingin membaca semua ulasan pengkritik sebelum pelancaran permainan, anda telah datang ke tempat yang betul! Inilah rangkuman ulasan Teras Berperisai 6.
Pusingan Ulasan Teras 6 Berperisai:
Metakritik,Pengkritik terbuka(Perkasa)
Teras VI Berperisai mewakili permulaan baharu untuk siri yang telah lama berjalan. Ia masih kekal sesuai dengan visi asal From Software, tetapi keseluruhan pengalaman telah diperhalusi untuk mengalu-alukan penonton yang mencuba karya terbaru studio itu. Kisahnya mengecewakan dan mungkin terdapat beberapa kesakitan awal kerana pendekatannya yang berat sebelah, tetapi kelemahan ini dengan cepat melayang ke belakang fikiran anda sebaik sahaja anda mula menganyam mekanisme anda yang disesuaikan sepenuhnya antara serangan masuk sambil melepaskan salvo tembakan roket, pedang leret, dan pusingan plasma.
Teras Berperisai 6: Pilihan penyesuaian cemerlang Fires of Rubicon memberi kesan kepada pertempuran mecha yang sangat baik, dan hasilnya adalah teka-teki pertempuran yang mencabar yang menarik perhatian saya sepanjang kempen 15 jam dan seterusnya. Ia dikecewakan oleh cerita yang membosankan, tetapi mendapat hits langsung di tempat yang penting.
FromSoftware menyampaikan permainan aksi superlatif yang dibina berdasarkan silsilah Soulslike sambil kekal ramping dan fokus laser.
Kebanyakan orang yang sanggup mendekati Teras VI Perisai dengan syaratnya sendiri akan berseronok. Ia adalah permainan yang menarik (saya peminat tegar estetika perindustrian bersalji) dengan ruang untuk banyak penyesuaian, dan beberapa perkara akan berasa lebih baik dalam mana-mana permainan daripada memandu di sekitar landskap dan bandar Rubicon.
Tidak, ini bukan Jiwa Gelap yang mempunyai mekanisme, tetapi Teras VI Perisai mengukir identitinya sendiri.
Mech paling hebat dalam sejarah permainan membentuk teras ( ͡° ͜ʖ ͡° ) permainan aksi yang sengit dan fokus.
Bertahun-tahun dan beberapa permainan Soulslike kemudian, FromSoftware melawat semula satu lagi francais ikoniknya dan kebanyakannya melonjak dengan visual dan pertempuran yang hebat. Walaupun kesukaran akan sentiasa menjadi faktor dalam permainan ini, cabaran mendadak yang melonjak akan mengasingkan mereka yang tidak mempunyai kesabaran untuk mencari binaan yang betul.
Aksi White-knuckle cemerlang seperti Jiwa, ditambah dengan gaya pergerakan yang tidak dilihat dalam genre ini untuk seluruh generasi, membangkitkan semula ledakan dari masa lalu dengan cara yang baharu. Jika anda seorang peminat genre, permainan ini adalah keseronokan menghukum tulen dengan semua yang tersirat. Jika tidak, ia tidak mungkin menukarkan anda. Dalam mana-mana kes, Teras VI Perisai: Kebakaran Rubicon ialah tajuk cemerlang yang memecahkan acuan genre dengan cara yang baharu.
Teras VI Berperisai: Fires of Rubicon mengagumkan pertarungan yang memuaskan dengan penyesuaian mech yang meluas, dengan misi singkat yang membolehkan anda bereksperimen dengan cepat dengan idea dan binaan baharu. Walau bagaimanapun, apabila anda telah menyelesaikan pemuatan yang optimum, tahap api cepat yang sama yang mula menumpulkan keseronokan. Hasilnya ialah permainan yang boleh menjadi sama menyeronokkan dan mengecewakan. Pertarungan bos yang hebat dan prestasi mantap pada PS5 menjadikannya pengalaman yang berbaloi secara keseluruhan, tetapi Teras Perisai VI: Fires of Rubicon tidak akan menjadi klasik dengan cara yang sama yang dimiliki oleh tajuk FromSoftware yang lain selama sedekad yang lalu .
Teras Berperisai 6 ialah intipati but semula lembut. Ia mempunyai tugas yang sukar dicemburui untuk menarik pendatang baru ke niche, kadangkala terlalu mencabar siri tanpa mengubah terlalu banyak perkara yang membuatkan peminat menyukainya pada mulanya. Hasilnya ialah pengalaman bercampur-campur yang, walaupun ia mempunyai beberapa detik kecemerlangan yang bersinar, terasa agak longgar dan tidak pernah memainkan kekuatannya.
Teras VI Berperisai: Fires of Rubicon berjaya membawa kembali dan memupuk pengalaman yang mengingatkan permainan lama untuk penonton yang lebih baharu tanpa melupakan perkara yang menjadikan permainan sebelumnya begitu hebat. Walaupun ia masih mencabar tanpa henti dan ceritanya agak menjemukan, Fires of Rubicon merupakan satu lagi kejayaan untuk FromSoftware dengan pertempuran yang memuaskan dan pantas.
Teras Berperisai 6 Kebakaran Rubicon ialah pengembalian hebat untuk membentuk siri yang menggabungkan falsafah reka bentuk moden Daripada Perisian. Ia adalah dunia dystopian dengan estetik yang sangat cantik dan permainan yang diperhalusi yang dinaikkan oleh pertempuran bos yang luar biasa. Mana-mana peminat siri baru atau lama akan menemui sesuatu yang disukai dalam tajuk ini.
Teras VI Berperisai: Fires of Rubicon ialah pengalaman yang tidak dapat dilupakan dengan pertempuran yang rangup yang memuaskan, naratif yang menarik dengan kelainan yang mengejutkan dan penyesuaian yang mendalam untuk ketua mesin. Jika ini adalah masa depan Teras Perisai, maka masa depan sememangnya cerah.
Kebakaran Rubicon Teras VI Berperisai mempunyai semua yang anda inginkan dalam permainan mech. Kawalan yang ketat dan responsif tidak meninggalkan apa-apa yang diingini. Setiap medan perang adalah karya seni. … Ini ialah Teras Berperisai yang anda telah tunggu lebih daripada sedekad, dan ia amat berbaloi.
Teras Berperisai 6 ialah FromSoftware seperti yang tidak pernah kita lihat, kembali pada rentak mechnya dengan semangat yang diperbaharui selepas 10 tahun berlalu. Ia adalah permainan yang menggembirakan yang menepati janji tindakan yang hanya boleh diberikan oleh mech, dan ia merupakan pengalaman ringkas yang menyegarkan dan mudah dimainkan semula yang masih menguruskan timbunan kedalaman.
Teras Berperisai 6 ialah permainan yang tidak bersimpati dan berdarah dingin. Ia adalah secawan kopi hitam yang pahit – dan syukur, itu sangat sesuai dengan selera saya. Ia penuh dengan detik-detik yang membuatkan anda berasa sangat berkuasa – dalam kedua-dua cara yang mudah dan sukar – dan detik yang menjadikan anda sangat, sangat kecil. Dalam menghadapi semua itu, anda didorong untuk mengatasi perkara yang mustahil. Dan anda akan keluar di hujung sana dengan senyuman yang letih dan masam.
Teras Berperisai 6: Fires of Rubicon ialah pulangan yang indah untuk membentuk francais yang telah tidak aktif untuk masa yang sangat lama. Struktur misi uniknya yang menggalakkan percubaan, ditambah pula dengan tahap penyesuaian yang gila adalah salah satu sorotan utama permainan, dan walaupun ceritanya memerlukan masa untuk dimulakan, tidak ada dua misi yang benar-benar merasakan yang sama terima kasih kepada pelbagai objektif dan reka bentuk pertemuan yang sangat baik.
Itu meringkaskannya. Beritahu kami pendapat anda tentang markah pengkritik dalam ulasan di bawah, tetapi pasti ia kelihatan bagus untuk FromSoftware. Nantikan ulasan kami tentang permainan yang melanda tapak tidak lama lagi.