Battlefield 2042: DICE “Gembira” Dengan Pergerakan Pemain, Pergerakan Yang Boleh Disalahgunakan Akan Dikurangkan

Walaupun DICE telah pun bercakap tentangkelajuan pergerakan pemaindan seumpamanya dalam Battlefield 2042, mereka yang menyukai kelajuan pergerakan Battlefield 2042 dalam versi beta akan gembira mengetahui bahawa DICE nampaknya kekal dengannya, walaupun mengharapkan beberapa perubahan akan dibuat.

Ini telah disahkan oleh Pereka Permainan Teras Florian Le Bihan di Twitter, di mana dia berkongsi bahawa studio itu "agak gembira" dengan hala tuju pergerakan pemain, walaupun mereka ingin mengurangkan "pergerakan yang boleh disalahgunakan."

Kami cukup gembira dengan "arah" pergerakan pemain dalam Beta Terbuka, terdapat beberapa penyimpangan pergerakan yang sangat boleh disalahgunakan yang telah kami tolak tetapi anda tidak boleh mengharapkan pergerakan itu berbeza daripada Beta Terbuka.

— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)20 Oktober 2021

Dalam perbualan Twitter yang lain, Le Bihan mengesahkan bahawa mereka telah mengalih keluar keupayaan untuk merombak objek dalam BF2042 hanya dengan menekan satu butang, kerana ia boleh membawa kepada peti besi yang tidak disengajakan. Walau bagaimanapun, mereka terbuka untuk membenarkan peti besi ke hadapan tanpa sebarang input jika pemain menginginkannya.

Jika anda tidak memberikan input pergerakan ke arah halangan, anda tidak boleh lompat. Kami mengalih keluar keupayaan untuk bilik kebal dengan hanya menekan satu butang kerana ia menghalang pemain daripada mempunyai kawalan ke atas bilik kebal dan boleh membawa kepada bilik kebal yang tidak disengajakan di banyak tempat.

— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)20 Oktober 2021

Kami juga menambah lompat arah kiri/kanan/belakang untuk halangan ketinggian rendah (halangan kira-kira 1.1m atau ke bawah, jika kami tidak memerlukan input pemain, anda secara rawak akan mula melompat ke atas halangan yang anda tidak dapat lihat dan ia menjadi sangat menjengkelkan .

— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)20 Oktober 2021

Kami telah menyusun tweet Le Bihan menjadi satu petikan untuk memudahkan pembacaan:

Kami cukup gembira dengan "arah" pergerakan pemain dalam Beta Terbuka, terdapat beberapa penyimpangan pergerakan yang sangat boleh disalahgunakan yang telah kami tolakkan tetapi anda tidak sepatutnya mengharapkan pergerakan itu berbeza daripada Beta Terbuka.

Jika anda tidak memberikan input pergerakan ke arah halangan, anda tidak boleh lompat. Kami mengalih keluar keupayaan untuk bilik kebal dengan hanya menekan satu butang kerana ia menghalang pemain daripada mempunyai kawalan ke atas bilik kebal dan boleh membawa kepada bilik kebal yang tidak disengajakan di banyak tempat.

Kami juga menambah lompat arah kiri/kanan/belakang untuk halangan ketinggian rendah (halangan kira-kira 1.1m atau ke bawah, jika kami tidak memerlukan input pemain, anda secara rawak akan mula melompat ke atas halangan yang anda tidak dapat lihat dan ia menjadi sangat menjengkelkan .

Dengan itu dikatakan saya fikir kita boleh menambah pilihan untuk membenarkan peti besi ke hadapan tanpa input jika itu sesuatu yang orang mahukan 🙂

Untuk mengetahui lebih lanjut tentang mekanik peti besi dalam permainan, dan cara ia berfungsi. baca tentang pemikiran dev DICE yang laindi sini.

Saya menganggap "pergerakan yang boleh disalahgunakan" yang dimaksudkan oleh Le Bihan ialah slaid, yang sangat pantas dalam versi beta. Saya pasti OK dengan ia dikurangkan, kerana kami bermain Battlefield, dan bukan permainan Titanfall. Bercakap mengenainya, lompat arnab dan eksploitasi cangkuk bergelut Webster Mackay harus menjadi sesuatu yang diperhatikan oleh studio juga.

Adakah anda gembira dengan kelajuan pergerakan dalam Battlefield 2042 beta? Adakah anda mahu lebih cepat atau lebih perlahan? Beritahu kami pendapat anda dalam ulasan.