Baru semalam DICE keluarkantampalan baru(versi 2.2.0) untuk Battlefield 2042 yang menempatkan senarai panjang penambahbaikan dan perubahan untuk permainan bersama kandungan baharu. Walau bagaimanapun, setanding kursus ini, nampaknya DICE telah melakukan beberapa perubahan yang tidak diumumkan sekali lagi! Di bawah, kami mempunyai senarai perubahan tersembunyi 2.2.0 kemas kini Battlefield 2042 yang telah dikesan melalui komuniti!
- Bacaan Berkaitan:Perubahan Kerja Semula Kelas Battlefield 2042, Kemas Kini UI Digariskan, Kemahiran Kelas Senjata Masuk
Sebelum menyelam, ambil perhatian bahawa beberapa perubahan tersembunyi yang disenaraikan mungkin terikat pada platform tertentu, atau mungkin berbeza berdasarkan platform yang anda gunakan. Juga, ini bukan senarai lengkap. kerana lebih banyak barangan sedang ditemui nampaknya.
Kemas Kini Battlefield 2042 2.2.0 Perubahan Tersembunyi:
- #1Pemasa ke pusingan seterusnya dalam skrin EOR
Laser baru
- #2M16A3 dan beberapa senapang BF3 portal lain mendapat sekumpulan lampiran senapang patah bawah laras baharu. (INI TELAH DALAM PERMAINAN SEBELUM 2.2)
- #3Penutup Irish yang boleh digunakan tidak lagi boleh digunting ke dinding.
Sumber: irish main
- #4Mesej bunuh/killfeed tertangguh kadangkala, saya menemuinya di Stranded setakat ini. Idk jika ini isu khusus peta atau mesej bunuh secara umum rosak.
- #5Ikon XP terhad kini mempunyai warna berbeza, dahulu kuning, kini putih/kelabu.
AI kini boleh melompat ke atas perisai yang boleh digunakan Ireland, yang membunuh perladangan bot pada kejayaan terkandas solo/co-op
- #6Saya boleh mengesahkan ia telah diubah dengan kemas kini terkini! Kami kini boleh bergerak dan melihat sekeliling semasa tindanan peta dibuka! (ia dalam permainan untuk beberapa waktu sekarang.)
- #7Anak panah hijau pada peta mini (iaitu anda) adalah lebih besar daripada sebelumnya.
- #8Orbital:
Memuatkan skrin adalah berbeza
Minimap mempunyai lebih terperinci
- #9Portal:
Teg XP terhad mempunyai latar belakang putih dan bukannya kuning
Kemungkinan mod Portal sedia ada yang dibuat mempunyai latar belakang kelabu dengan tanda peperiksaan merah. Penyelesaian adalah dengan log masuk ke portal.battlefield.com dan pergi ke mod (dan lakukan beberapa perkara seperti menghidupkan/mematikan tetapan, meminda tajuk/huraian pelayan, dll...) dan simpan semula.
- #10Terdapat gangguan visual apabila watak anda memegang acw-r pada menu utama, PS5.
- #11Skrin menjadi merah oren apabila anda mencapai tahap kesihatan 50, dan kemudian semakin merah semakin rendah kesihatan anda, agak menjengkelkan. Semoga mereka mengembalikan ini. (idk jika kesan ini meningkat dalam kemas kini ini)
- #12Tidak pasti jika orang lain mengalami perkara ini tetapi dua kali saya cuba mengisi semula roket dari dan Angel memuatkan peti itu hanya memberi saya satu roket…. Tidak pernah berlaku sebelum ini.
- #13Saya mungkin tersandung tetapi minimap kelihatan lebih terperinci.
- #141. Battlepass Point masih tidak menjejaki dalam masa nyata walaupun faktanya telah dinyatakan dalam nota patch bahawa ia telah ditetapkan.
- Tidak pasti tentang yang ini tetapi sedang menerbangkan heli siluman Hanibal hari ini dan lelaki saya mula bernafas dengan berat ketika saya terbang mengelilingi peta. Audio ini saya agak pasti tidak dilaksanakan sebelum ini.
- #15Anda kini mempunyai kebolehgerakan penuh apabila berada di dalam pesawat dan membuka Peta Besar atau Papan Skor. Sebelum ini anda tidak dapat bergerak secara menegak (kayu ibu jari pada konsol) apabila membuka peta besar dalam permainan. Kini anda boleh bergerak sepenuhnya semasa membukanya yang merupakan tambahan yang HEBAT. Terutama kerana saya bermain tanpa HUD dan peta besar adalah semua yang saya ada untuk peta Intel.
- #16Sistem APS EBLC RAM kini menyekat bom tangan Anti-Armor Sundance. Meriam 50MM pada helikopter pengangkutan masih boleh menembak melaluinya :[
- #17Menggodam kenderaan sebagai Rao kini akan ditunjukkan sebagai 'kenderaan terganggu' dan bukannya 'pemain terganggu' dalam suapan. (Saya mungkin tersalah ingat yang ini, memerlukan pengesahan lanjut).
- #18Garis luar sempadan dalam Stranded Breakthrough telah berubah.
Khususnya, bahagian tepi pantai dan bukit belakang kini berada di luar sempadan untuk pemain pertahanan.
- #19Fikirkan mereka telah memecahkan APS pada Ram. Saya dapati ia tidak menembak jatuh hampir sebanyak projektil yang digunakan. Banyak perkara telah berlalu semasa saya melakukannya :/
- #20kapal di luar pantai orbital tidak hanya duduk di sana dan tidak melakukan apa-apa, mereka kini melontar peluru berpandu antara satu sama lain (mungkin sudah berada dalam permainan, tidak pernah menyedarinya tetapi idk)
- #21Mereka menambah pintu yang boleh dibuka dan ditutup ke pangkalan mudah alih kecil di tengah A1 pada penemuan kaleidoskop.
Ini sahaja yang saya dapat semak. Itulah sebabnya saya sangat spesifik mengenainya. Yang lain mungkin atau mungkin tidak mempunyai pintu yang ditambahkan kepada mereka, tetapi saya tidak mahu menganggap tanpa menyemak.
Sekali lagi tahu, kami akan mengemas kini siaran.
Terima kasih, !
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.