Seperti yang dijangkakan, DICE telah mengeluarkan kemas kini Battlefield 2042 1.22! Kemas kini tajuk ini membawa masuk kerja semula peta Orbital, Senjata Bilik Kebal baharu, pelayan berterusan dalam Portal Medan Perang untuk pemilik Battle Pass dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan BF2042 20 Oktober penuh.
- Bacaan Berkaitan:Soalan Lazim Pelayan Gigih Battlefield 2042 untuk Portal BF
Kemas Kini Battlefield 2042 1.22 | Nota Tampalan BF2042 20 Oktober:
Kami akan menuju ke kemas kini permainan utama kedua untuk Musim 2: Master of Arms. Kami berharap anda terus menikmati segala yang baharu setakat ini dalam Musim ini.
Kemas kini 2.2 untuk Musim 2: Master of Arms dikeluarkan pada hari Khamis, 20 Oktober @ 08:00 UTC.
Berikut ialah gambaran keseluruhan beberapa perubahan dan penambahbaikan utama yang disertakan dalam Kemas Kini ini:
- Versi Orbital yang diolah semula dengan aliran permainan yang dipertingkatkan, lebih banyak penutup dan aset serta penambahbaikan rupa bumi
- 3 Senjata Bilik Kebal baharu memasuki senjata All-Out Warfare; ACW-R, AKS-74u dan MP412 REX
- Pemegang Premium Battle Pass akan mempunyai pilihan untuk memastikan pelayan mereka kelihatan dalam Pelayar Pelayan melalui Ciri Pelayan Gigih baharu walaupun mereka tidak bermain
- Tingkah laku Penglihatan Laser pada senjata telah menerima visual yang lebih baik dan kini lebih cair dan reaktif dengan pergerakan
Dengan peta baru yang diolah semula dan 3 senjata Vault baharu tersedia untuk dimainkan bersama pelbagai perubahan dan penambahbaikan, kami tidak sabar-sabar untuk mendengar maklum balas anda setelah anda dapat bermain.
Senjata Bilik Kebal Baharu
ACW-R – Medan Perang 3
Platform senapang yang ringan dan bercirikan berat yang menempatkan pusingan pengurangan gegelung. Ia boleh dipercayai dalam semua keadaan cuaca daripada hutan yang basah dan melekit hingga ke padang pasir yang berpasir.
Buka Kunci Tugasan:
- 100 Membunuh dan Membantu dengan ACW-R atau M5A3
- 20 Pukulan Kepala Membunuh dengan Senapang Serbu
AKS-74u – Medan Perang: Syarikat Buruk 2 / Medan Perang 3
Platform padat dan boleh dikendalikan yang cemerlang dalam situasi CQB. Majalah 30 pusingan dan kadar api yang tinggi membantu anda mengucapkan selamat tinggal kepada pertandingan. Pastikan ia terkawal.
Buka Kunci Tugasan:
- 100 Membunuh dan Membantu dengan AKS-74u atau AM40
- 8 Bunuh dengan Senapang Serbu dari jarak 25m atau kurang dalam satu pusingan
MP412 REX – Medan Perang: Syarikat Jahat 2 / Medan Perang 3
"Revolver untuk eksport" mengisi pusingan .357 dengan kapasiti 6 pusingan dan kerosakan yang tinggi. Tetapi sebagai revolver, ia adalah kapasiti rendah dan memerlukan lebih banyak masa untuk memuat semula.
Buka Kunci Tugasan:
- 60 Membunuh dan Membantu dengan MP-412 REX atau M44
- 10 Tembakan Kepala Membunuh dengan Senjata Sekunder
Changelog
Umum
- Senarai Pemain Disekat dalam permainan kini dikemas kini dalam masa nyata apabila Menyekat atau Nyahsekat pengguna daripada platform yang sama
- UI VOIP Skuad tidak lagi kelihatan pada Menu Utama semasa memulakan permainan
- Apabila menyertai Pengalaman Ditampilkan Portal, ikon lokasi peta kini dipaparkan pada skrin pemuatan di sudut kiri bawah skrin
- Menyelesaikan isu yang boleh memaparkan Skrin Alu-aluan yang sama beberapa kali semasa but permainan
- Apabila menyertai rakan dalam Conquest in All-Out Warfare, sudut kiri bawah skrin pemuatan kini menyatakan dengan betul AS/RU dan bukannya No-Pat Conquest
- Beberapa butang dan skrin menu PC telah dikemas kini untuk tidak lagi menunjukkan "(F) Tukar Tetapan" jika menekan butang itu tidak akan memberi kesan
- Lampu latar belakang merah tidak lagi boleh menjepit model pemain dalam Skrin Utama
- PS5 – Menu Aktiviti pada PlayStation 5 kini menunjukkan dengan betul aktiviti dalam permainan, bukannya sentiasa menyatakan Conquest
- Tugasan "5 Kills and Assists as" untuk membuka kunci kosmetik untuk Crawford dan Lis kini menjejak Assists dengan betul
- Teg Kad Pemain "Hellbent" kini menjejaki misi Musim 2 dengan betul. Pembetulan ini hendaklah retroaktif
- Nama Crawfords Mounted Vulcan dalam kriteria Penguasaan telah diperbetulkan. Turret Assists kini turut memajukannya
- Memperbaiki masalah dengan halaman Statistik yang tidak menjejaki kerosakan yang ditangani dengan senjata Musim 2 dengan betul
- Lencana Bermusim yang tidak boleh diperolehi untuk Musim tamat tempoh tidak lagi terdapat dalam skrin ganjaran Akan datang
- Memperbaiki masalah dengan peningkatan kedudukan Battle Rass yang terlepas apabila pemain naik pangkat terlalu cepat
- Menambahkan keupayaan untuk melengkapkan Latar Belakang Kad Pemain daripada skrin Battle Pass
- Memperbaiki masalah dengan penjejakan Lencana Penguasaan Battle Pass secara perlahan. Lencana kini harus menjejak dengan betul apabila kemajuan dibuat
- Memperbaiki isu apabila bar XP bergerak ke belakang dalam skrin ringkasan XP
Audio
- Menambahkan penambahbaikan dan pembetulan pada Audio C5
- Mengalih keluar Talian Suara yang rosak selepas menangkap E2 pada Pembaharuan
- Menambah tweak Audio umum dan mencampurkan pada Orbital
- Menambahkan bunyi pada bangkai kapal yang terbakar pada Orbital
- Membuat penambahbaikan audio pada corak jejak Ranger apabila ia di luar skrin
- Memperbaiki isu audio dengan jejak Renjer apabila ia terhenti
Alat
- Memperbaiki pepijat kecil yang terdapat simbol garisan terbalik dalam Log Dunia semasa AI membekalkan semula, menyembuhkan atau menghidupkan semula menghidupkan semula
- Memperbaiki isu di mana bom tangan tidak menunjukkan sebarang penunjuk melainkan menghadapi bom tangan musuh. Kadang-kadang masalah hanya menimpa anda
- Memperbaiki isu apabila gesaan "Tiada Peluru" dipaparkan semasa melontar bom tangan terakhir anda yang tersedia
- Nama yang salah tidak lagi dipaparkan untuk FXM-33 dalam skrin Koleksi
- Memperbaiki pepijat di mana lengan kiri tidak kelihatan semasa menggunakan Med-Pen semasa pecut traversal aktif
- Memperbaiki isu di mana Alat Pembaikan bergegar semasa membaiki atau merosakkan animasi
- Recoilless M5, SOFLAM, FXM-33 AA Missile dan Javelin kini boleh dikunci pada kenderaan kosong atau neutral
Portal
- Stranded telah ditambahkan pada Mod Permainan Penaklukan Tersuai
- MCOM ditambahkan pada TDM, FFA, VTDM dan Mod Permainan Penaklukan Tersuai
Editor Peraturan
Blok keluaran MCOM telah ditambahkan pada Editor Peraturan. Menggunakan blok baharu ini, anda akan dapat mendengar dan memanipulasi MCOM untuk ditambahkan pada mod permainan anda:
- Objektif MCOM
- MCOMDefused blok
- MCOMBlok musnah
- Blok MCOMArmed
- Sekatan AllMCOMs
- Blok SetFuseTime
- Menambahkan objektif MCOM pada blok EnableObjective
- Menambahkan objektif MCOM pada blok Teleportasi
- Menambahkan objektif MCOM pada blok SetTeamOwner
- Menambahkan objektif MCOM pada blok TeamOwner
- Menambahkan objektif MCOM pada blok IsActive
- Blok BakiFuseTime
- IsDefusing blok
- Blok IsDefused
- blok IsArming
- Blok IsArmed
Blok baharu yang lain telah ditambahkan pada Editor Peraturan:
- Blok GetCapturePointPosition
- EnableCapturing blok
- blok IsType
- Blok OnPlayerDamaged
- Sekatan OnPlayerEarnKillAssist
- Blok Pembaikan Kenderaan
- Blok Kerosakan Kenderaan
Mutator
- Mutator FriendlyFireDamageReflection telah ditambah. Apabila menggunakan Mutator ini, semua kerosakan yang diberikan pada perlawanan persahabatan akan dicerminkan kembali pada pemain selepas dua tembakan mesra membunuh.
askar
- Memperbaiki isu yang menghalang pergerakan ke mana-mana arah semasa menggunakan payung terjun
- Askar tidak lagi mampu berdiri di atas Drone Terbang. Drone tidak dibuat untuk melayari dan anda harus tahu lebih baik
- Askar tidak lagi berputar seketika selepas keluar dari kenderaan
- Memperbaiki isu di mana animasi muat semula kadangkala tidak dimainkan seperti yang dimaksudkan secara langsung selepas dihidupkan semula
- Memperbaiki isu di mana bergerak perlahan semasa meniarap boleh menghalang animasi yang sepadan daripada dimainkan
- Fizik askar dan pendirian animasi kadangkala tidak selari. Ini membenarkan pergerakan ke ruang yang tidak cukup ruang untuk berdiri
- Memperbaiki beberapa keadaan apabila input tidak berfungsi semasa payung terjun
- Askar kini akan berhenti lebih cepat apabila memulakan menghidupkan semula semasa meluncur. Ini sepatutnya menghalang anda daripada tergelincir di luar julat semasa memulakan pemulihan
- Membetulkan beberapa keadaan di mana animasi peti besi tidak tercetus di tangga atau cerun curam
- Anda tidak lagi boleh menggunakan rakan skuad yang hampir dengan kenderaan musuh
- Tidak mungkin untuk menghidupkan semula rakan sepasukan melalui tingkap kaca pada Pembaharuan dan Pendedahan
Pakar
Malaikat
- Memperbaiki pepijat semasa bermain Angel dan berada di tempat duduk penumpang MD540 Nightbird menghalang anda daripada menjatuhkan Peti Bekalan
Boris
- Memperbaiki isu di mana pergi ke luar rangkaian SG-36 Sentry Gun memecahkan animasi penembakannya semasa Sentry Gun sedang bergerak
Casper
- Memperbaiki pepijat apabila gesaan “Enter Drone” hadir pada skrin walaupun pemain tidak menggunakan tablet Casper
- Memperbaiki isu dengan ikon senjata EMP hilang semasa mengawal Recon Drone Caspers
Crawford
- Memperbaiki pepijat di mana anda boleh hilang daripada peta, dan rakan sepasukan tidak akan dapat melahirkan anda semasa mengendalikan Mounted Vulcan
- Memperbaiki isu animasi semasa mengambil Mounted Vulcan
- Memperbaiki isu apabila gesaan "Tiada Peluru" muncul semasa mengambil Vulcan yang Dipasang
- Memperbaiki isu apabila bunyi penangkapan Vulcan yang Dipasang tersekat semasa tab alt
- Mounted Vulcan kini boleh dibaiki
Dozer
- Memperbaiki pepijat yang menghentam kenderaan dengan SOB-8 Ballistic Shield Dozer dan memasukkannya pada masa yang sama akan memecahkan animasi 1P
- Pemain mesra tidak lagi boleh bergerak melalui Dozer semasa Shieldnya digunakan
Falck
- Menyelesaikan animasi sembuh sendiri yang rosak apabila menggunakan Pistol Syrette S21
Irish
- Memperbaiki isu di mana Sifat "Veteran" Ireland menghalang pengambilan peluru daripada musuh yang jatuh
- Memperbaiki isu di mana ikon dalam dunia APS-36 Shootdown Sentinel kelihatan biru dan bukannya hijau
- Memperbaiki isu di mana ikon APS-36 Shootdown Sentinel tidak dijajarkan apabila meletakkannya di kawasan yang tidak rata
- Membaiki beberapa pepijat yang membenarkan Penutup Boleh Deployable DCS digunakan di dalam pemain, kenderaan atau aset
Lis
- Memperbaiki pepijat di mana Lis menangani 0 kerosakan apabila menembak dirinya sendiri dengan G-84 TGM. Kami tidak tahu mengapa anda mahu berbuat demikian.
- Membetulkan isu seni dengan Lis selepas memasuki Koleksi Portal BF3
Mackay
- Isu animasi untuk Mackay semasa Akhir Pusingan telah dibetulkan
Paik
- Memperbaiki masalah dengan Pengimbas Paiks di mana "Got one!" Voice Over akan dicetuskan semasa tiada musuh kelihatan pada peta minima
Rao
- Menyelesaikan masalah dengan Rao's Cyber Warfare Suite di mana Penunjuk pengimbasan putih kelihatan seketika apabila pertama kali melengkapkannya
- Memperbaiki masalah dengan Rao tidak mendapat XP apabila Menggodam pintu
Sundance
- Memperbaiki isu di mana Sundance melantun semasa membuka Wingsuit hampir ke tanah
- Memperbaiki isu apabila nama yang salah dipaparkan untuk Tali Pinggang Bom Tangan Sundance
Peta
Kami telah membuat banyak pembetulan yang lebih kecil merentas beberapa peta dengan fokus pada membetulkan pepijat yang boleh menjejaskan pengalaman permainan yang lancar dan mengasyikkan. Anda harus mencari kurang gangguan seperti tersekat, melihat terapung, terhalang atau rupa bumi dan aset berkualiti rendah.
Berpisah
- Membetulkan beberapa gundukan ais dan salji yang bertelur dengan tekstur berkualiti rendah apabila bahan letupan digunakan berdekatan
Dibuang
- Lampu pemantulan tetap di lantai dalaman kapal yang tidak menukar kedudukan dengan tepat semasa pergerakan
Dedahan
- Memperbaiki isu di mana askar boleh memotong tekstur bumbung dan melihat di luar bangunan di A2
- Memperbaiki perlanggaran lanjutan beberapa pokok pain yang menghalang pemain daripada menembak melaluinya
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersepit di sebalik perlanggaran yang tidak kelihatan selepas jatuh dari tebing di B1
- Pemain tidak akan lagi memotong rasuk logam selepas memanjat peti di D4
- Memperbaiki masalah dalam 64 pemain Breakthrough di mana rupa bumi di sekeliling pagar boleh dimusnahkan sehingga terapung
- Memperbaiki beberapa kawasan dalam struktur di mana askar boleh tersekat
- Memperbaiki masalah pada B1 antara kontena dan tanah runtuh yang membolehkan pemain merangkak melaluinya ke arah seberang
- Memperbaiki isu dalam Terobosan di mana askar boleh tersepit di antara penghadang dan kontena dalam terowong dari Ibu Pejabat AS ke bendera C1
- Memperbaiki masalah di D3 di mana askar tidak dapat melintasi bahagian tengah ketinggian ini apabila berlari ke arah zipline
- Memperbaiki isu pada beberapa lokasi yang kadangkala Askar boleh pergi ke bawah atau ke lokasi yang tidak diingini pada peta
- Memperbaiki isu di mana anda boleh melihat melalui tekstur gunung
- Memperbaiki isu di mana Kunci Interaksi kekal kelihatan selepas berinteraksi dengan pintu automatik
- Memperbaiki isu di mana bom tangan boleh bercelaru di siling bilik dengan bendera D1
- Membetulkan berbilang isu tekstur regangan dan rosak merentas peta
- Membetulkan berbilang kawasan pada peta tempat Askar boleh memotong aset atau rupa bumi
- Membetulkan beberapa aset yang salah letak atau terapung merentas peta
Jam pasir
- Memperbaiki isu dengan beberapa bangunan yang berlanggar di luar visualnya. Ini bermakna mereka secara tidak sengaja boleh membuat blog
- Memperbaiki isu pada Skrin Deploy di mana butang untuk memilih kenderaan dilindungi oleh UI pemuatan
- Hourglass – Memperbaiki isu di mana panel cahaya berhampiran C1 tidak mempunyai animasi apabila dimusnahkan
Kaleidoskop
- Tingkah laku pemotongan pada tingkap di dasar bangunan telah dipertingkatkan
- Memperbaiki isu di C2 di mana rupa bumi berhampiran penanam jalan plaza boleh dimusnahkan cukup untuk melihat bahagian hadapan aset terapung sebahagian
- Memperbaiki beberapa isu rupa bumi dan kawah di B3
- Memperbaiki isu di mana pengesan suasana latar belakang anti-udara diletakkan terlalu dekat dengan kawasan OOB udara.
- Memperbaiki masalah di C2 antara kotak elektrik dan asas plaza yang menghalang laluan
- Membetulkan pelbagai isu pemotongan aset merentas peta
- Memperbaiki isu pada B4 di mana rupa bumi yang musnah boleh menyebabkan aset terapung
- Menyelesaikan masalah di C1 dengan VFX air pili di dalam bangunan.
- Memperbaiki masalah dengan pos arahan dalam B1 yang mempunyai fizik bahan yang ditetapkan kepada logam yang mengakibatkan langkah kaki yang salah SFX
Manifest
- Mengalih keluar beberapa dinding yang tidak kelihatan pada Manifest
- Memperbaiki beberapa isu pemusnahan ringan pada lampu limpah
Orbital
- Memperbaiki beberapa kawasan di Orbital yang cahayanya terlalu terdedah apabila melihat ke luar dari dalam bangunan
- Membetulkan beberapa isu pencahayaan dan bayang-bayang merentasi terowong dalam Orbital
- Memperbaiki beberapa isu di B2 di mana Askar menghadapi masalah traversal apabila melalui dua batu dan cuba untuk kembali
- Memperbaiki isu Letupan C5 yang hilang dan tidak menyebabkan sebarang kerosakan apabila diletakkan di dalam bangunan di sekitar bendera D2
- Memperbaiki isu di mana askar boleh tersepit di bawah landasan pelancar roket
- Memperbaiki isu di mana pelbagai kesan berbeza SFX boleh didengar apabila membaling sebarang bom tangan di siling di dalam unit storan D2
- Membetulkan berbilang isu apabila cahaya berdarah di dalam/luar bangunan dan bekas
- Memperbaiki isu di mana panel kawalan akan kekal dan terapung selepas bangunan di sekelilingnya musnah
- Memperbaiki isu di mana anda tidak boleh Menggodam selepas Digodam oleh musuh
Pembaharuan
- Membetulkan beberapa isu dengan jarak lukis dan pemusnahan objek merentasi peta
- Memperbaiki isu di Zon Bahaya di mana Pautan naik berada di lokasi yang tidak dapat berinteraksi dengannya
- Memperbaiki isu pada Sektor D di mana Askar boleh dibenderakan sebagai di luar sempadan
Terkandas
- Reka letak Portal Battlefield kini tersedia untuk Stranded
- Memperbaiki isu di B1 di mana pemain pertahanan dalam Rush dapat menceroboh objektif A dalam sektor pertama dari Ibu Pejabat mereka
- Menyelesaikan masalah di C2 di mana askar terdedah boleh memotong dengan platform menara dan boleh rosak akibat peluru
- Memperbaiki isu di mana widget untuk titik letak rawak tiada dalam mod Portal berasaskan FFA
- Memperbaiki masalah di C1 yang mana occluder kelihatan apabila melihat ke dalam bahagian tengah kapal berhampiran kontena
- Memperbaiki isu di mana askar dapat berinteraksi dengan tangga yang tidak boleh digunakan di dek kapal
- Menyelesaikan masalah di C1 di mana sudut dari bahagian pasar di tengah kapal menjadi terang apabila pemain menghadap dinding
- Memperbaiki masalah di C2 di mana Mackay boleh berkhemah di atas rasuk sokongan
- Memperbaiki isu dalam Breakthrough di mana ahli skuad boleh dilihat berjalan melalui kotak semasa urutan sisipan
Kenderaan
- Bolte – Saiz kecil lombong pembakar Bolte AOE untuk dipadankan dengan VFX.
- Watak-watak dengan barang-barang di belakang mereka tidak boleh lagi menyelit melalui tempat duduk Tuk-Tuk
- AMP pada EBLC-RAM kini menyekat Bom Taburan Sundance
- Suar bertelur EBLC-RAM kini musnah akibat ribut
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan kenderaan bergolak semasa menggunakan kamera 3p Tanks dan Helikopter Stealth
- Memperbaiki isu di mana ikon bertindih akan hadir apabila AI menduduki semua baki kerusi dalam kenderaan
- Kenderaan tetap membeku selama beberapa saat apabila menukar tempat duduk pada platform bergerak.
- Membetulkan isu yang menyebabkan beberapa kamera kenderaan hanyut ke atas semasa membelok.
- Kenderaan Darat – Mengurangkan dorongan kenderaan darat meriam 50mm. Ini sepatutnya menghalang kenderaan seperti MD540 Nightbird daripada terlalu banyak ditolak oleh kesan senjata.
- Memperbaik perlanggaran peluru tangki apabila menyasar dekat dengan sisi objek.
- KA-520 Super Hokum dan MV-38 Condor – Miniguns for Ground Vehicles kini merosakkan Condor dan Hind dengan betul merentasi pelbagai jarak
- Peluru berpandu kunci tidak akan lagi mengenai juruterbang helikopter tetapi sebaliknya memberi kerosakan kepada kenderaan seperti yang dimaksudkan
- RAH-68 Huron – Memperbaiki isu di mana hujan boleh dilihat di dalam kokpit RAH-68 Huron
- Roket pintar kini mengikut sudut serakan yang sama seperti roket berat. Mereka menembak lebih ke dalam dan lebih tepat
- Bom Helikopter Stealth kini akan memainkan kesan visual jejak bom seperti yang dimaksudkan untuk pemain selain daripada juruterbang yang menjatuhkannya.
- Paparan orang pertama dalam Polaris RZR kini memaparkan nilai dinamik.
- Kebolehdengaran bom helikopter siluman untuk pengeboman altitud rendah telah dipertingkatkan
- Nama M1A5 dan T28 HEAT Shell kepada HE Shell untuk lebih memadankan fungsinya sebagai anti-infantri
- Polaris RZR kini terjejas oleh kerosakan sistemik pada rodanya.
- SFX daripada Passenger ping kadangkala akan dimainkan dua kali, jadi kami telah mengalih keluar butang ulang
- Wildcat – Memperbaiki masalah yang menyebabkan crosshair untuk Meriam 40 dan 57mm tidak berfungsi dengan betul pada Wildcat
- Wildcat – Peluru dari meriam 40mm Wildcat kini diselaraskan dengan bahagian tengah bulu silang apabila menembak dari perspektif 1P.
- Jenis kenderaan musuh kini ditunjukkan pada Kad Bunuh apabila kenderaan meletup akibat perlanggaran kenderaan
- Memperbaiki pepijat di mana sesetengah Pakar masih menghidupkan alat beg galas mereka semasa berada di Polaris RZR
- Memperbaiki pepijat di mana pemain boleh mengunci helikopter mesra selepas mengunci helikopter musuh
EBAA Wildcat, MAV, M1A5, T28
Kami telah meningkatkan kesihatan untuk Zon Kerosakan Trek / Roda pada kenderaan Heavy Armor untuk memastikan pemain perlu tepat dalam melumpuhkan bahagian kenderaan tertentu. Ia kini memerlukan 2 tangkapan untuk melumpuhkan.
- Trek / Roda Tangki – Kesihatan Meningkat daripada 200 -> 300
EBAA Wildcat, M1A5, T28
Zon Kerosakan Turret juga telah meningkatkan kesihatannya untuk memberi ganjaran kepada ketepatan berbanding kenderaan. Ia kini juga mengambil 2 tangkapan untuk diturunkan. Untuk mengimbangi, kesihatan menjana semula lebih perlahan.
- Tank / Wildcat Turret – Kesihatan meningkat daripada 250 -> 350
- Tempoh Penjanaan Semula Kesihatan meningkat daripada 10 -> 14
Senjata
- Penglihatan Besi Target 8T tidak lagi disekat apabila menggunakan kulit Berrangka.
- Menambahkan bunyi penekan pada GVT 45-70
- DM7 – Majalah DM7 kadangkala akan hilang seketika selepas dimuat semula apabila dilihat dari perspektif orang ke-3. Mags telah diberi peningkatan keyakinan dan tidak lagi bersembunyi
- Menambahkan animasi yang tiada untuk pelepasan sarung DXR-1
- Isu standard AM40 / Drum Mag kini memaparkan kiraan peluru yang betul.
- Menogol laras bawah tidak akan muncul lagi dalam HUD pemain berdekatan
- Memperbaiki isu apabila bipod kelihatan tertutup dari perspektif pemain lain
- Denyar muncung dialih keluar yang tidak kelihatan pada beberapa senjata apabila menggunakan penindas
- M16A3 tidak mempunyai kebaikan dan keburukan untuk beberapa laras bawahnya. Ini telah ditempatkan
- Menyelesaikan masalah kehilangan SFX semasa memuat semula
- Tong tidak lagi kelihatan semasa Menuju Ke Bawah semasa menggunakan Avancy dengan skop tertentu
- Penyenyap GAR45 kini menyembunyikan anda dengan betul dari peta minima seperti semua penyenyap ringan.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan jaringan tidak kelihatan muncul pada majalah standard PF51
- Penglihatan laser tidak lagi diselaraskan pada senjata apabila menggunakan pecut traversal dan FOV melebihi 55
- Petua dalam permainan kini dipaparkan dengan betul untuk Canted Sight Sig Tango 4
- Tingkah laku senjata spin-up yang lebih baik apabila menembak tidak lama selepas memasuki stesen senjata kenderaan
- Memperbaiki isu di mana animasi ADS akan kelihatan ganjil dari perspektif pemain lain
- Memperbaiki isu yang menyebabkan bolt animasi terpotong melalui pistol pada muat semula majalah kosong
Pemandangan Laser
Tingkah laku Penglihatan Laser pada persenjataan telah menerima pelbagai pembaikan dan penambahbaikan visual
- Memperbaiki isu di mana laser terapung di sekeliling lampiran senjata dalam paparan 1p apabila menggunakan tetapan FOV tinggi
- Memperbaiki isu di mana laser menghala ke hadapan terlalu banyak dalam 1p semasa berlari pecut dan menggunakan tetapan FOV tinggi
- Memperbaiki isu di mana silau dari laser hijau dan biru berwarna merah apabila melihat pemain lain
- Laser hijau dan biru kini lebih sengit daripada laser merah
- Laser kini disekat dengan tepat oleh geometri
- Titik laser kini kelihatan seperti yang dimaksudkan apabila ADS melalui kebanyakan pemandangan/skop
- Ditambah lagi pengilat dan pembetulan visual pada laser
Sumber:EA