Battlefield 2042: VHX-D3 dan MCS-880 Nerfs Masuk dalam Patch 6.2, Perubahan Kenderaan Udara Digariskan

Sekiranya anda tidak tahu, DICE ditetapkan untuk mengeluarkan patch 6.2 untuk Battlefield 2042 minggu depan. Walaupun nota tampalan rasmi tidak akan keluar sehingga hari Jumaat, studio telah mula berkongsi beberapa perubahan besar yang akan datang, dan salah satunya adalah nerf kepada Senapang Serang VHX-D3!

Di samping nerf VHX (yang kami jangkakan akan masuk), senapang patah MCS-880 juga turut mendapat nerf. Teruskan membaca untuk pengumuman daripada DICE dan penjelasan mengenai beberapa perubahan senjata yang akan datang.

Battlefield 2042: VHX-D3 dan MCS-880 Nerfs dan Perubahan Lain yang Masuk melalui Patch 6.2:

VHX-D3

Walaupun senjata ini telah menerima maklum balas bercampur-campur mengenai output kerosakannya.

Kemas kini 6.2 akan menyebabkan ketepatan permulaan senjata ini berkurangan, dan juga akan mempunyai peningkatan kepada pembentukan penyebarannya sebagai tindak balas kepada pemain yang merasakan ia terlalu banyak pukulan.

G428

Peranan G428 adalah untuk menjadi DMR jarak dekat, oleh itu kami mengurangkan julat bunuh 2-hit Peluru Terbitan Standard daripada 40 meter kepada 20 meter.

Kami juga menyertakan julat bunuh 4-hit baharu melebihi 125 meter. Perubahan ini akan menyesuaikan semula senjata ini ke dalam jarak dekatnya, seperti yang dimaksudkan.

Anda juga akan melihat perubahan selanjutnya seperti peluru Kuasa Tinggi kekal berdaya maju pada julat yang lebih panjang, dan perubahan yang lebih luas untuk berundur, ketepatan dan banyak lagi untuk membawa senjata ini sejajar dengan DMR yang lain.

MCS-880

Dengan pengenalan Redacted, maklum balas pemain menyerlahkan bahawa MCS-880 menunjukkan prestasi di luar jangkaan dan kami bersetuju.

Ini telah mewujudkan kejadian yang tidak adil bagi pembunuhan satu pukulan pada julat yang lebih panjang.

Melangkah ke hadapan, pembunuhan satu pukulan tidak lagi dapat dilakukan melebihi 25 meter dengan MCS-880. Ia akan menjadi jauh lebih jarang untuk OHK antara 20 hingga 25 meter juga.

Selain itu, #4 Buckshot (Jenis Peluru) telah menunjukkan prestasi yang paling kuat pada hampir semua julat dengan Kemas Kini 6.0, ini kini akan dikurangkan kepada peranan jarak dekat yang dimaksudkan.

Di samping perubahan senjata yang disahkan, DICE juga berkongsi butiran mengenai beberapa tweak yang dirancang untuk kenderaan udara juga.

Penambahbaikan Kesan Kenderaan Udara

Dengan Kemas Kini 6.2, kami akan melancarkan titik impak yang dikira yang mengambil kira beberapa faktor seperti Halaju Kenderaan, Halaju Sudut, Graviti dan Seret untuk melukis titik impak yang tepat sehingga 300m.

Kami juga akan menjajarkan Crosshair Kenderaan pada semua kamera yang tersedia pada Air Vehicles dengan titik ini, memastikan bahawa crosshair pemain adalah setepat yang boleh.

Ciri ini akan bertindak sebagai titik hentaman yang boleh dipercayai pada kenderaan dengan satu senjata seperti Jet.

Bagaimanapun, Kenderaan Udara yang menampilkan dua senjata di bawah sayapnya seperti MD540 Nightbird akan berprestasi sedikit berbeza.

Kami akan mengira jarak pada kedua-dua senjata dan mencapai purata kedua-duanya yang mentakrifkan titik hentaman.

Semua ini adalah dengan tujuan untuk meningkatkan kebolehbacaan pemain dan membolehkan anda menjangka hits anda dengan lebih tepat.


Jangkakan lebih banyak perubahan 6.2 akan didedahkan oleh DICE sebelum nota tampalan dikeluarkan, tetapi kami fikir kami akan berkongsi nerf, kerana ia adalah perubahan yang agak besar dan mungkin akan mengubah meta senjata permainan.

Selain daripada senjata yang disebutkan di atas, Pakar Lis juga semakin nerf, dan anda boleh membacapenjelasan oleh DICEtentang mengapa itu berlaku.

Nantikan nota tampalan rasmi yang melanda tapak tidak lama lagi.

Sumber: Battlefield Direct Comms (1,2,3)