Battlefield 3 Dev Butiran Lanjut Perubahan Lampiran Senjata Masuk

Alan Kertz, Pereka Gamepley Teras di Battlefield 3, pergi lebih jauh ke dalam lampiran senjata dan apakah fungsi kombinasi berbeza apabila perubahannya berkuat kuasa.

Pertama, untuk menjadi jelas, Kertz menyatakan bahawa "matlamat keseimbangan aksesori [yang anda bolehbaca semua tentang di sini] adalah untuk memberikan setiap aksesori gaya permainan.” Sebagai contoh, Kertz menyebut bahawa "Foregrip + Suppressor akan menjadi kombo CQB yang jelas." Seorang peminat bertanya, "Penglihatan Foregrip + Laser bukan kombo CQB yang jelas?!" Kertz menjawab, "Laser ialah raja Lari dan Senjata," kerana ia akan sangat mengurangkan getaran api pinggul.

Bagi peranan Heavy Barrel dan Flash Suppressor, beliau secara ringkas menyatakannya, "Heavy Barrel long range, dan Flash Suppressor midrange." Walau bagaimanapun, kita boleh "menjangkakan penerangan penuh dan terperinci tentang perubahan apabila ia disiarkan secara langsung." Seorang peminat menyebut bahawa Heavy Barrel pada masa ini meningkatkan mundur, jadi mengapa ia harus membantu pada jarak jauh? Kerts menjawab bahawa "ia semakin digilap untuk membantu dalam jarak jauh." Peminat lain keliru tentang mengapa penindas itu adalah untuk CQB. Kertz menjelaskan bahawa "Penindas adalah siluman tetapi jarak dekat. Pilihan lain ialah Penglihatan Laser untuk ketepatan pinggul yang lebih tinggi.”

Jangan lupa check outMaklum balas terkini Kertz terhadap baki Shotgun di Battlefield 3.

Memandangkan apa yang kita tahu setakat ini, mengapa jenis kombinasi yang anda fikir anda akan cuba? Beritahu kami dalam ulasan di bawah!