Kemas Kini Battlefield V 1.33 Dikeluarkan, Inilah Nota Tampalan BFV 6.2 Penuh

Pemain Battlefield V, patch yang anda tunggu sejak tahun lepas akhirnya tiba! Kemas kini Battlefield V 6.2 telah dikeluarkan, dan sebagaidiumumkanoleh DICE, ia mengembalikan model senjata/kerosakan kepada keadaan sebelum ini! Pemain konsol akan melihat ini sebagai Battlefield V kemas kini 1.33, dan ia mengandungi banyak perubahan permainan, danmemperkenalkan penyesuaian tangki(akhirnya)!

Pemain PC harus mengharapkan muat turun 8.5GB, manakala pemain konsol memerlukan ruang cakera sebanyak 5GB. Lihat nota tampalan Battlefield V penuh 1.32 di bawah.

Nota tampalan kemas kini Battlefield V 1.33:

Apa yang Baru?

  • Pengimbangan Senjata Baharu memastikan output kerosakan yang lebih tinggi, dan penurunan kerosakan yang lebih baik

  • Penyesuaian Tangki

‏‎Senjata dan Alat

Kemas kini 6.2 mengembalikan kerosakan asas pada nilai julat pada kebanyakan senjata, kembali kepada piawaian sebelumnya yang digunakan dalam 5.0. Kami akan mengekalkan penurunan dalam julat kerosakan, tetapi yang lebih kecil daripada yang telah digunakan dalam kedua-dua 5.2 dan 5.2.2. Selain itu, kerosakan jarak jauh kini berdasarkan kelas senjata dan bukannya kadar tembakan. Secara keseluruhan, anda akan mendapati bahawa Senjata melakukan lebih banyak kerosakan dari dekat, dan bahawa pengalaman melibatkan pemain dalam jarak jauh adalah lebih memuaskan.

Assault Rifles dan LMG akan memukul lebih kuat pada jarak berbanding SMG dengan kadar tembakan yang setara. Nilai undur dan ketepatan telah dilaraskan agar selaras dengan nilai yang digunakan dalam 5.0. Satu-satunya pengecualian ialah Jenis 2A, yang telah mengalami peningkatan yang ketara dalam gegelung untuk mengimbanginya dalam kelas SMG.

Bolt Action Rifles kini mempunyai halaju muncung yang lebih tinggi di seluruh papan. Senjata ini adalah senjata jarak terjauh Battlefield, dan digunakan oleh senjata lain kerana halaju peluru. Pelarasan ini akan mengembalikan Bolt Action Rifles untuk menjadi raja dalam pertempuran jarak jauh dan sangat jauh.

Kami juga telah meningkatkan sedikit halaju muncung Jenis 11 untuk peluru lalai dan Halaju Tinggi. Ini sepatutnya membantu membezakan Jenis 11 dengan lebih banyak daripada Bren dan membantu menonjolkan prestasi julatnya.

Kami juga memulihkan pelarasan halaju muncung tambahan untuk Sniper Rifles yang tidak masuk ke Kemas Kini 6.0 yang dikeluarkan bulan lepas.
‏‎ ‎
Perubahan Umum

  • Mengubah nilai kerosakan Bazooka dan Panzerfaust. Bazooka kini mengalami sedikit kerosakan, terutamanya untuk pukulan sudut yang lemah, mencerminkan peranannya sebagai senjata penembak tepat jarak jauh. Panzerfaust kini melakukan lebih banyak kerosakan, terutamanya pada sudut yang buruk, mengembalikannya kepada pepejal di sekeliling senjata antikereta kebal yang boleh dipercayai.

  • Bazooka kini satu pukulan membunuh kapal terbang musuh.

  • Lombong Lunge kini menangani jumlah kerosakan yang betul dan lebih konsisten.

  • Lombong Lunge tidak lagi menyebabkan letupan kedua yang tidak dijangka selepas ia dipilih jika pemain pernah menggunakannya sebelum ini.

  • Lombong Lunge kini memusnahkan senjata pegun dengan betul.

  • Memperbaik animasi muat semula orang ketiga Panzerfaust semasa dalam bot Dinghy.

  • Apabila dilengkapi dengan beberapa peningkatan, skop 2x pada M2 Carbine tidak mengezum masuk dengan betul. Ini kini telah ditetapkan.

  • Pelontar api tidak lagi boleh dipecat apabila animasi muat semula dimainkan, jika pemain juga menggunakan kantung pada masa yang sama.

  • Lambang tidak lagi klip apabila digunakan pada M2 Carbine.

  • Fungsi lempar bom tangan anti-kereta kebal telah diperbaiki.

  • Memastikan tali pinggang peluru hilang dengan betul apabila menggunakan mag dram pada MG34.

  • Mengurangkan kesan angin pada asap yang dikeluarkan oleh bom tangan asap dan skrin asap lain.

  • Alat tidak lagi terapung di udara apabila ditukar dalam dunia permainan.

  • Memperbaiki masalah dengan animasi aksi bolt untuk BOYS AT Rifle.

  • Membetulkan isu LOD dengan M1918A2 pada kaki bipodnya.

  • Memperbaiki isu di mana kesan asap tertentu tidak akan menyekat ikon yang kelihatan musuh dengan betul (sebagai contoh, asap asap).

  • Memperbaiki masalah dengan roket KI-147 dan V1 kadangkala tiada bunyi enjin.

  • Memperbaiki pepijat yang kadangkala membenarkan skop pengesanan mengesan musuh di sebalik dinding.

  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan seorang askar yang tidak disengajakan menjerit bermain sepanjang letupan semasa menggunakan Lunge Mine.

  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan muat semula tidak dikira jika pemain sembuh semasa animasi muat semula.

  • Memperbaiki kilatan skop pengesan yang tidak sejajar dengan skop itu sendiri.

  • Membetulkan peti peluru untuk mempunyai kesan kilat pikap apabila dipegang di tangan pemain.

  • Membetulkan model pikap dunia Bazooka menjadi bazooka, dan bukan pelancar roket lain.

‏‎ ‎Kenderaan

  • Pembawa Universal tidak lagi boleh dilumpuhkan, kerana ia tidak mempunyai fungsi pembaikan sendiri yang digunakan untuk menjadikannya kenderaan pengangkutan yang mengecewakan.

  • 40MM AA pegun boleh tunda tidak lagi meletup apabila dipasang pada kereta kebal Churchill.

  • Kereta kebal Sherman tidak lagi mendapat pelekat pasukan lain, sekiranya ia dicuri oleh pasukan musuh.

  • Roda belakang Corsair F4U-1C tidak lagi melekat pada kemudi ekor apabila ia berundur selepas berlepas.

  • UI kerusi bot Dinghy kini sepadan dengan lokasi fizikal pemain di dalam bot apabila duduk.

  • Penyegerakan menara tangki yang dipertingkatkan menyasarkan kedudukan antara mod zum dan tiada mod zum, yang sebelum ini mungkin tidak konsisten jika pemain lewat menyertai pelayan.

  • Ruang enjin "belakang" Archer telah dinaik taraf dengan lebih banyak perisai. Walaupun masih mudah untuk dipukul secara kritikal seperti bahagian belakang, ia akan mengambil sedikit kerosakan daripada pukulan kritikal.

  • Peningkatan seretan pada peluru HE untuk kereta kebal untuk mengurangkan sniping kereta kebal jarak jauh vs infantri. Peluru khusus AT, yang mempunyai letupan kurang, tidak terjejas oleh perubahan ini.

  • Meningkatkan kerosakan lombong AT sedikit.

  • Meningkatkan kiraan peluru bagi pusingan jenis senapang patah untuk kereta kebal, kecuali kereta kebal AA.

  • Melaraskan Calliope Rockets untuk menembak dari set tiub roket yang lebih tengah, untuk membuat pukulan yang lebih tepat. Mengurangkan masa antara serangan roket 4 pusingan Calliope untuk menjadikannya lebih kompetitif dengan letupan 6 pusingan Hachi.

  • Memperbaik pengendalian Kettenkrad untuk menjadi kenderaan yang lebih menyeronokkan untuk dipandu.

  • Penglihatan bom 3P Pesawat menjadi kurang tepat pada altitud yang lebih tinggi, juruterbang perlu menjajarkan gelang untuk mengebom dengan tepat dari altitud yang lebih tinggi.

  • Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan pepijat visual apabila pemain bertukar antara tempat duduk dalam LCVP.

  • Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan LCVP kadangkala berputar dan berputar di luar kawalan pada kelajuan yang sangat tinggi.

  • Memperbaiki ikon yang salah untuk Sturmtiger dengan pelancar asap.

  • Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan musuh yang kelihatan tidak muncul dari kapal terbang.

  • Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan kenderaan Pengangkutan di Pasifik tidak memandu ke belakang jika rupa bumi tidak rata.

  • Memperbaiki pepijat dengan kenderaan pengangkutan di The Pacific yang kadangkala akan menyebabkan masalah visual.

  • Memperbaiki pepijat dengan kipas kapal terbang tertentu berputar lebih perlahan daripada yang dimaksudkan.

  • Memperbaiki masalah dengan kapal terbang tidak mengalami kerosakan apabila terkena peluru peluru.

  • Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan kedudukan tempat duduk penembak kelihatan rosak selepas memasukinya.

‏‎ ‎askar

  • Aliran kematian telah difaktorkan semula, menjadikannya lebih mantap dan lebih mudah untuk kami nyahpepijat sekiranya terdapat isu lain. Ini menyelesaikan pelbagai isu yang berkaitan dengan pemain yang terperangkap dalam keadaan berdarah selepas terbunuh.

  • Norman Kingleys yang dipertingkatkan di bahagian bawah yang sebelum ini boleh mengakibatkan badan tidak kelihatan dalam pandangan orang pertama.

  • Audio askar Jepun tidak lagi meminta V1 dan bukannya KI-147.

  • Memperbaiki pepijat lain yang boleh menyebabkan ragdolls "bergantung dari pinggul mereka" Dengan pembetulan ini, diharapkan pepijat ini akan menjadi lebih jarang daripada yang sedia ada.

  • Memperbaiki eksploitasi yang akan meningkatkan ketinggian kamera pemain.

  • Memperbaiki isu yang melibatkan askar yang melemparkan pisau Kunai, yang boleh mengakibatkan pedang Katana terapung dalam perspektif orang ketiga.

  • Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan askar terus memainkan animasi kantung lempar.

‏‎ ‎Peta dan Mod

  • Pulau Solomon – Mengalih keluar stesen bekalan yang berada di dalam gunung.

  • Pulau Solomon – Mengalih keluar perlanggaran yang tidak kelihatan berhampiran pantai pada Breakthrough.

  • Pulau Solomon – Memperbaiki masalah yang terletak di dalam pesawat yang terhempas, yang boleh menyebabkan pemain tersekat.

  • Pulau Solomon – Memperbaiki eksploitasi yang membolehkan pemain bersembunyi di dalam dinding gunung.

  • Pulau Solomon – Mengalih keluar trek statik pendua yang diletakkan di atas trak lain.

  • Pulau Solomon – Memperbaiki pelbagai isu yang membolehkan pemain mencapai kawasan yang tidak diingini pada peta.

  • Pulau Solomon – Setelah meriam AT telah dimusnahkan, ia perlu dibina semula. Sebelum ini mereka akan tersalah respawn.

  • Pulau Solomon – Sesetengah air tidak lagi memancutkan kesan kotoran apabila ditembak.

  • Pulau Solomon – Kesan hujan tidak lagi melalui kapal terbang dan berek tentera yang terhempas.

  • Pulau Solomon – Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan kebakaran yang tidak kelihatan dicetuskan oleh kenderaan pengangkutan AS yang musnah.

  • Pulau Solomon – Pelbagai keratan lebih kecil dan isu grafik lain.

  • Pulau Solomon – Banyak benih yang lebih baik.

  • Pulau Solomon – Meningkatkan ketelusan air dari beberapa sudut.

  • Pulau Solomon – Menambahkan kesan zarah hujan yang hilang.

  • Pulau Solomon – Penaklukan – Menambah baik kawasan tangkapan pada bendera C.

  • Iwo Jima – Pelbagai penambahbaikan grafik kecil.

  • Ribut Pasifik – Mengurangkan keamatan matahari, apabila melihat keluar dari kubu-kubu tertentu.

  • Pulau Wake – Terobosan – Memperbaik lokasi menara AT dalam Sektor 2 untuk menjadikannya lebih berguna.

  • Pulau Wake – Terobosan – Mengalihkan menara AA di Sektor 4.

  • Pulau Wake – Membaiki serpihan agar kelihatan lebih baik apabila pemain memusnahkan pesawat yang diletakkan di dalam hangar.

  • Pulau Wake – Penambahbaikan penempatan stesen bekalan semula kenderaan.

  • Pulau Wake – Menambah had kepada jumlah pesawat aktif pada peta pada masa yang sama, setiap pasukan kini hanya boleh mempunyai dua pesawat aktif pada masa yang sama.

  • Pulau Wake – Kami meminta semua orang berhati-hati di sekitar tangki bahan api yang besar.

  • Pulau Wake – Pesawat kini musnah jika terhempas ke hangar.

  • Pulau Wake – Membetulkan beg pasir terapung.

  • Aerodrome – Meningkatkan kesan bom tangan asap di kawasan hangar, menjadikannya lebih sukar untuk melihat melaluinya.

  • Kemusnahan – Memperbaiki beberapa tempat di mana pemain boleh tersekat.

  • Fjell 652 – Penaklukan Skuad – Bergerak mengelilingi beberapa objek yang boleh menyebabkan pemain terperangkap dalam geometri.

  • Hamada – Kawah di landasan tidak lagi menghalang pesawat untuk berlepas kerana ia kini hanya visual dan bukan perubahan fizikal rupa bumi.

  • Hamada – Ribut pasir mempunyai gelung peralihan yang lebih lancar apabila ia berjalan pada kesan maksimum.

  • Marita – Memperbaiki eksploitasi yang boleh digunakan oleh pemain untuk kelebihan yang tidak adil.

  • Narvik – Barisan Hadapan – Memperbaiki stesen bekalan terapung dan menambah baik kawasan pertempuran sedikit.

  • Twisted Steel – Conquest – Mengalih keluar stesen bekalan perubatan pendua dan menggantikannya dengan stesen peluru.

  • Terobosan – Ikon undur penerobosan tetap dalam kenderaan.

  • Outpost – Pemain yang mati berhampiran menara yang dibina tidak dapat dihidupkan semula, ini kini telah ditetapkan.

  • Mod penonton – Kamera pengarah 3P tetap tidak bergerak semula secara automatik ke kedudukan asalnya selepas berlanggar dengan objek.

  • Mod penonton – Membetulkan beberapa kamera yang diletakkan di luar kawasan yang boleh dimainkan secara lalai.

  • Cerita perang – Betulkan animasi pisau baling yang hilang.

  • Cerita perang – Betulkan animasi lempar bom tangan yang hilang.

  • Ribut Api – Membetulkan kipas yang hilang pada pesawat jatuh.

  • Firestorm – Kiraan minimum pemain untuk solo telah dikurangkan daripada 8 kepada 2.

‏‎ ‎Lain-lain

  • Melaksanakan sistem keutamaan audio baharu untuk mengurangkan kejadian bunyi penting yang dikumpul kerana had prestasi. Ini menghasilkan tingkah laku yang lebih terkawal dan stabil untuk bunyi seperti kenderaan, tapak kaki dan senjata.

  • Pemain kini boleh menyertai rakan mereka yang bermain di Pelayan Komuniti melalui menu sosial.

  • Menambahkan berat sedikit pada kebanyakan bunyi tembakan senjata jarak dekat, tidak termasuk smg dan pistol. Perbezaannya paling ketara dalam stereo.

  • Menambah pilihan baharu dalam menu audio untuk menukar bunyi penunjuk pukulan antara semasa (lalai), keluaran BFV asal dan mati.

  • Menambah kemungkinan pembetulan untuk pemain yang berakhir di rantau yang salah semasa mencari jodoh. Sila maklumkan kepada kami jika keadaan telah bertambah baik dengan kemas kini ini.

  • Menambah kembali butang "Tuntut semua" dalam gudang senjata yang telah hilang.

  • Peluru dan UI tempat duduk tidak lagi bertindih apabila pemain berada di tempat duduk penumpang kenderaan Pasifik dan apabila bermain dalam resolusi 4K.

  • Menambah baik ikon M2 Carbine untuk mewakili senjata dengan lebih baik secara visual.

  • Jika di dalam kapal terbang, Musuh yang kelihatan yang tidak berada dalam barisan penglihatan pemain (di belakang dinding dll...) kini akan ditunjukkan dengan ikon yang berbeza di dunia (garis besar dan bukannya berlian penuh).

  • Mendapatkan berbilang pembunuhan tangkapan kepala secara berturut-turut kini menyusun ikon bunuh tangkapan kepala, bukannya menunjukkannya satu demi satu.

  • Perkembangan Selbstlader 1906 telah ditetapkan.

  • Permainan kini secara automatik mengalihkan pemilih ke kenderaan sebelumnya yang telah dipilih oleh pemain dalam menu penggunaan kenderaan.

  • Ikon peta untuk stesen bekalan kini ditunjukkan jika pemain boleh membina/membaikinya.

  • Tetapan zum untuk peta mini kini disimpan antara nyawa.

  • Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan pemain tersekat pada skrin penggunaan yang boleh mencetuskan jika mereka menukar skuad semasa masih hidup.

  • Silap kesalahan dalam huraian Sai telah diperbaiki.

  • Membetulkan huraian tugasan MAB38 Mastery VI.

‏‎ ‎Kestabilan dan Prestasi

  • Memperbaiki ranap sistem yang mungkin berlaku apabila menggunakan bahasa Rusia.

  • Memperbaiki ranap yang boleh berlaku jika pemain bermain permainan selama lebih daripada 5 jam sekali gus.

PlayStation 4

  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan petak hitam rawak ditunjukkan dalam dunia permainan.

Mudah-mudahan, tampalan ini akan menenangkan suara yang sangat vokalMedan Perang Vpangkalan pemain. Kami akan mencari maklumat datamined dan jika terdapat bahan baharu yang rosak dengan tampung baharu ini.